Kickstarter · Q4 2026

Neutronium: Parallel Wars Kickstarter پیش نمایش: راه اندازی Q4 2026

Neutronium: Parallel Wars به مدت 25 سال در حال توسعه بوده است. این یک نمونه اولیه با بیانیه چشم انداز نیست. این یک بازی تمام شده - یا تقریباً یک بازی - است که نیاز به یک دوره تولید دارد. کمپین Kickstarter بودجه ساخت را تامین می کند، نه طراحی. طرح از قبل وجود دارد.

Q4 2026پنجره کمپین
47مکانیک
13کیهان ها
2-6بازیکنان

بررسی اجمالی کمپین

کمپین Kickstarter برای Neutronium: Parallel Wars در سه ماهه سوم تا چهارم 2026 راه اندازی شد. هدف آن ساده است: بودجه اولین دوره تولید یک بازی که قبلاً طراحی شده است، طی 12 جلسه آزمایش شده و تقریباً 85 تا 90٪ کامل شده است.

این بازی از 2 تا 6 بازیکن پشتیبانی می کند و در 30 تا 60 دقیقه بازی می کند. این بازی برای سنین 7 سال به بالا رتبه‌بندی شده است - مکانیک اصلی برای بازیکنان جوان‌تر قابل دسترسی است، در حالی که عمق استراتژیک، مخاطبان با تجربه بازی‌های رومیزی 4X را راضی می‌کند.

هدف Kickstarter بودجه اجرای تولید، ساخت قطعات، بسته بندی و تدارکات تکمیلی را تامین می کند. اهداف کششی به ارتقای کیفیت تولید و نسخه‌های زبان کمک مالی می‌کنند، نه مکانیک‌های جدید. این به این معنی است که حامیان بازی‌ای را که در اینجا می‌بینند، دریافت می‌کنند.

تاریخچه 25 ساله توسعه بازی به این معنی است که هر قانون بیش از یک بار در مورد آن فکر شده است، هر مکانیک از چندین دور تجدید نظر جان سالم به در برده است، و هر جزء در خدمت هدفی است که از طریق بازی واقعی تأیید شده است.

آنچه در جعبه است

هر کپی از Neutronium: Parallel Wars - در هر ردیف تعهد - شامل مجموعه کامل اجزای بازی پایه است. نسخه‌های Collector's و Designer مواد ارتقا یافته و آیتم‌های انحصاری را اضافه می‌کنند، اما بازی پایه برای ایجاد فضایی برای ارتقاء حذف نشده است.

18 کاشی های منطقه شش ضلعی 18 هگز استاندارد قلمرو، هنگام راه‌اندازی رو به پایین. چاپ دو رو.
6 کاشی های لبه کاشی‌های مرزی که لبه بیرونی منطقه قابل بازی را مشخص می‌کنند.
4 مینیاتور قهرمان یک مینیاتور در هر مسابقه - Terano، Mi-TO، Iit و Asters.
44 کارت های مصنوع عرشه کامل مصنوع شامل 3 کارت Paradox X.
50 نشانه های Neutronium (Nn). اسانس ها: 1، 2، 5، 10، 50 Nn. واحد پول کهکشان.
6 تخته بازیکن تابلوهای مرجع بازیکن فردی با آمار مسابقه و ردیاب نوبت.
1 تابلوی پارادوکس ایکس مجموعه مصنوعات Paradox X ردیابی هیئت مرکزی رویداد.
تنظیم کنید نشانه های اشغال قلمرو نشانه های رنگی برای هر بازیکن که مناطق کنترل شده را علامت گذاری می کند.
تنظیم کنید توکن های ارتش توکن های استاندارد و ارتقا یافته ارتش برای ردیابی حضور در هیئت مدیره.
1 قالب سفارشی D6 قالب شش وجهی سفارشی با آیکونوگرافی Neutronium.
1 مجله پیشرفت جزوه پیگیری کمپین برای بازی چند جلسه ای 13 جهانی.
1 جعبه بازی جعبه طراحی شده با درج سازمان اجزای داخلی.

سطوح تعهد

سه طبقه تعهد موجود است. همه شامل بازی پایه کامل هستند. سطوح بالاتر اجزای ارتقا یافته و آیتم های انحصاری را اضافه می کنند - آنها قفل محتوای اضافی بازی را باز نمی کنند.

پایه پایه
بازی پایه

بازی Neutronium: Parallel Wars کامل با تمام اجزای استاندارد. همه چیز مورد نیاز برای انجام بازی 2-6 نفره کامل در تمام 13 چرخه جهان. این بازی است.

  • مجموعه اجزای کامل همانطور که در بالا ذکر شد
  • کتاب قوانین کامل (نسخه چاپی نهایی)
  • مینیاتورهای قهرمان با کیفیت استاندارد
  • مجموعه توکن استاندارد Nn
نسخه طراح
نسخه طراح

تمام محتویات نسخه Collector's Edition به اضافه موارد مستند تاریخ بازی. محدود به چاپ کوچک. نسخه طراح برای بازیکنان و مجموعه‌دارانی است که می‌خواهند داستان کامل چگونگی پیدایش Neutronium: Parallel Wars را داشته باشند.

  • کپی امضا شده (با امضای طراح ولادیسلاو تساران)
  • جزوه یادداشت های توسعه: تاریخچه طراحی 25 ساله، مکانیک رد شده، تکامل کتاب قوانین
  • مجموعه اجزای دوره نمونه اولیه شماره‌دار (کارت‌ها و نشانه‌ها را از تکرارهای تست پخش انتخاب کنید)
  • گواهی شماره نسخه
  • نقش انحصاری Discord: "دایره طراح"

اهداف کششی

زمانی که کمپین از هدف بودجه پایه خود فراتر رود، اهداف توسعه باز می شوند. هر هدف توسعه‌ای برنامه‌ریزی‌شده ارتقای کیفیت تولید یا گسترش دسترسی به زبان و پلتفرم است – نه مکانیک‌های جدید بازی.

چرا برگشت

این زمینی نیست که بر اساس FOMO ساخته شده باشد. مورد صادقانه برای حمایت از Neutronium: Parallel Wars قبل از راه‌اندازی کمپین ساده‌تر است: بازی وجود دارد، خوب است، و ورود به قبل از راه‌اندازی به این معنی است که قبل از اینکه صفحه کمپین توجه شما را جلب کند، زمان کافی برای درک آن را داشته‌اید.

بیست و پنج سال سابقه طراحی به این معنی است که هر قانون، هر مکانیک، و هر بخش از داستان‌ها بیش از آنچه که اکثر بازی‌های رومیزی منتشر شده در تمام طول عمر خود دریافت می‌کنند، در چرخه‌های تجدیدنظر قرار گرفته‌اند. این یک بازی نیست که به سرعت مونتاژ شود تا از روند بازار سرمایه گذاری کند.

لیست ایمیل قبل از Kickstarter جایی است که اعلان راه‌اندازی ابتدا ارسال می‌شود. اعضای Discord پیوند کمپین را قبل از عمومی شدن دریافت می کنند. هیچ کدام از اینها به تعهدی فراتر از علاقه نیاز ندارند.

وقتی راه اندازی شد آنجا باشید

قبل از شروع فعالیت کمپین ثبت نام کنید. بدون هرزنامه فقط یک اعلان هنگام راه‌اندازی Kickstarter و یک پیوند دسترسی زودهنگام 48 ساعته اول.

به فهرست انتظار بپیوندید → به انجمن بپیوندید
در معرض خطر

بازی 85-90 درصد کامل شده است. Kickstarter بودجه ساخت را تامین می کند، نه تکمیل طراحی. آیین نامه در پیش نویس نهایی موجود است. اجزاء به شکل نمونه اولیه وجود دارند. کار طراحی انجام شده است.

سوالات متداول

Neutronium: Parallel Wars چه زمانی در Kickstarter راه اندازی می شود؟
کمپین Kickstarter برای سه ماهه سوم تا چهارم سال 2026 برنامه ریزی شده است. تاریخ دقیق هنوز اعلام نشده است. مشترکین خبرنامه ایمیل و اعضای سرور Discord اطلاعیه تاریخ راه اندازی را قبل از پست عمومی دریافت خواهند کرد.
چه چیزی در بازی پایه Neutronium: Parallel Wars ارائه می شود؟
بازی پایه شامل: 18 کاشی قلمرو شش ضلعی، 6 کاشی لبه، 4 مینیاتور قهرمان، 44 کارت آرتیفکت، مجموعه کاملی از توکن های Neutronium (Nn)، 6 تخته بازیکن، 1 تخته پارادوکس X، 6 توکن اشغال قلمرو، 6 توکن ارتش سفارشی، 1 توکن D دفترچه قوانین
سطوح تعهد برای Neutronium: Parallel Wars چیست؟
سه سطح تعهدی برنامه ریزی شده است: بازی پایه (بازی کامل با تمام اجزای استاندارد)، نسخه کلکسیونی (مینیاتورهای ارتقا یافته با مجسمه های دقیق و کار با کارت فویل) و نسخه طراح (کپی امضا شده به همراه یادداشت های توسعه به همراه مجموعه اجزای دوره نمونه اولیه شماره گذاری شده). قیمت نهایی ردیف با راه اندازی کمپین اعلام خواهد شد.
آیا Neutronium: Parallel Wars تمام شده است یا هنوز در حال توسعه است؟
بازی تقریباً 85-90٪ کامل شده است. مکانیک هسته، تمام 47 مکانیک، لور و ساختار 4 مسابقه نهایی شده است. هدف Kickstarter بودجه اولین دوره تولید را تامین می کند - نه توسعه بازی.