Neutronium: Parallel Wars Kickstarter Aurrebista: abiarazi 2026ko Q4
Neutronium: Parallel Wars 25 urte daramatza garatzen. Ez da ikuspegia duen prototipoa. Amaitutako joko bat da, edo oso ia, ekoizpen-lan bat behar duena. Kickstarter kanpainak fabrikazioa finantzatzen du, ez diseinua. Diseinua jada existitzen da.
Kanpainaren ikuspegi orokorra
Kickstarter kanpaina Neutronium: Parallel Wars 2026ko hiruhilekoan abiaraziko da. Bere helburua zuzena da: dagoeneko diseinatuta dagoen joko baten lehen ekoizpena finantzatzea, 12 saio baino gehiagotan probatu eta gutxi gorabehera % 85-90 osatuta.
Jokoak 2 eta 6 jokalari onartzen ditu eta 30 eta 60 minututan jokatzen du. 7 urtetik gorakoentzat dago baloratua: oinarrizko mekanikak jokalari gazteenentzat eskuragarri daude, eta sakontasun estrategikoak, berriz, 4X mahai-jokoen ikusle esperientziadunak asetzen ditu.
Kickstarter helburuak produkzioa, osagaien fabrikazioa, ontziratzea eta betetze logistika finantzatzen ditu. Stretch-helburuek ekoizpen-kalitatearen hobekuntzak eta hizkuntza-edizioak finantzatzen dituzte, ez mekanika berriak. Horrek esan nahi du babesleek hemen deskribatzen duten jokoa lortzen ari direla.
Jokoaren 25 urteko garapen-historiak esan nahi du arau bakoitza behin baino gehiagotan pentsatu dela, mekanikari bakoitzak hainbat berrikuspen erronda gainditu duela eta osagai bakoitzak benetako jolasaren bidez baliozkotutako helburu bat betetzen duela.
Kutxan dagoena
Neutronium: Parallel Wars-ren kopia bakoitzak — konpromiso-maila guztietan — oinarrizko jokoaren osagai multzo osoa barne hartzen du. Bildumazaleen eta Diseinatzaileen edizioek material berrituak eta elementu esklusiboak gehitzen dituzte, baina oinarrizko jokoa ez da kendu berritzeei lekua egiteko.
Konpromiso mailak
Hiru konpromiso-maila daude eskuragarri. Guztiek oinarrizko joko osoa barne hartzen dute. Maila altuagoek osagai berrituak eta elementu esklusiboak gehitzen dituzte; ez dute jokatzeko eduki gehigarririk desblokeatzen.
Neutronium: Parallel Wars joko osoa osagai estandar guztiekin. 13 unibertsoko ziklo guztietan 2-6 jokalariko joko osoa jokatzeko behar dena. Hau da jokoa.
- Osagai multzo osoa goiko zerrendan bezala
- Arau-liburu osoa (inprimatutako azken edizioa)
- Kalitate estandarreko heroien miniaturak
- Nn token multzo estandarra
Oinarrizko jokoaren eduki guztiak gehi osagaien material eguneratuak. Bertsio guztiak kalitate kosmetikoen hobekuntzak dira; ez dago Oinarrizko Jokoarekiko jokatzeko desberdintasunik.
- Heroiaren miniatura berrituak eskultura zehatzekin eta oinarri bereiziekin
- Foil-akabera tratamendua 44 Artifact txartel guztietan
- Lihoz erliebea duten lurralde-lauza hex
- Metalezko tinta Nn token aurpegien inprimaketa
- Bildumaren Edizio zenbakidun kutxa artearen aldaera
Collector's Edition eduki guztiak eta jokoaren historia dokumentatzen duten elementuak. Tirada txiki batera mugatuta. Designer's Edition Neutronium: Parallel Wars sortu zenaren istorio osoa jabetu nahi duten jokalari eta bildumazaleentzat da.
- Kopia sinatuta (Vladislav Tsaran diseinatzaileak sinatuta)
- Garapen Oharren liburuxka: 25 urteko diseinuaren historia, baztertutako mekanika, arauen bilakaera
- Prototipoen garaiko osagai zenbakidun multzoa (hautatu kartak eta tokenak playtest-en iterazioetatik)
- Edizio zenbakiaren ziurtagiria
- Discord rol esklusiboa: "Diseinatzailearen zirkulua"
Luzatze helburuak
Luzatze helburuak desblokeatzen dira kanpainak oinarrizko finantzaketa-helburua gainditzen duenean. Aurreikusitako helburu bakoitza ekoizpenaren kalitatearen hobekuntza edo hizkuntza eta plataformarako sarbidea hedatzea da, ez joko mekanika berriak.
- Deluxe osagaiak:eguneratutako token eta txertaketak desblokeatu egiten dira komunitateak kanpaina hazten duen heinean.
- Bakarkako eduki gehigarria:bakarkako eszenatoki gehigarriak oinarrizko progresioan geruzatuta.
- Lore hedapena:istorioen eduki sakonagoa unibertso paraleloetan zehar.
- Komunitatearen helburuak:kanpainan zehar babesleek bozkatu eta moldatutako mugarriak.
Zergatik Itzuli Orain
Hau ez da FOMOn eraikitako zelaia. Kanpaina hasi aurretik Neutronium: Parallel Wars babesteko kasu zintzoa sinpleagoa da: jokoa existitzen da, ona da eta abian jarri aurretik sartzeak esan nahi du zer den ulertzeko denbora izan duzula kanpainaren orriak arreta bereganatu baino lehen.
Hogeita bost urteko diseinuaren historiak esan nahi du arau bakoitzak, mekanika bakoitzak eta jakintza zati bakoitzak argitaratutako mahai-joko gehienek beren bizitza osoan jasotzen dutena baino berrikuspen-ziklo gehiago igaro direla. Hau ez da merkatuaren joera bat kapitalizatzeko azkar muntatutako joko bat.
Aurretik Kickstarter posta elektronikoaren zerrenda da abiaraztearen jakinarazpena lehenik. Discord kideek kanpainaren esteka eskuratzen dute publiko egin baino lehen. Horietako batek ere ez du interesik haratago konpromisorik eskatzen.
Abian jartzen denean han egon
Eman izena kanpaina martxan jarri baino lehen. Spamrik ez. Kickstarter abiarazten denean jakinarazpen bat besterik ez da, eta lehen 48 orduko sarbide goiztiarreko esteka.
Sartu itxaron-zerrendan → Sartu komunitateanJokoa % 85-90 osatuta dago. Kickstarter-k fabrikazioa finantzatzen du, ez diseinua osatzea. Arau-liburua azken zirriborroan dago. Osagaiak prototipo moduan daude. Diseinu lana eginda dago.