Peraturan & Cara Bermain
Neutronium: Parallel Wars tidak memerlukan membaca buku peraturan sebelum permainan pertama anda. Sistem Recovered Memories memperkenalkan mekanik secara progresif — 5 mekanik dalam Universe 1, membina 47 oleh Universe 13. Halaman ini merangkumi gambaran keseluruhan peraturan, persediaan pantas dan pautan kepada panduan mekanik terperinci.
Persediaan Pantas
Persediaan Universe 1 mengambil masa kurang dari lima minit. Konfigurasi permulaan menggunakan 7 jubin heks — peta mengembang secara semula jadi kepada 18 heks di Universe 6 apabila sesi berlangsung.
- Letakkan papan hex modular untuk Universe 1.
- Setiap pemain memilih perlumbaan dan mengambil komponen permulaannya.
- Benih artifak permulaan dan token sumber.
- Dedahkan Memori Dipulihkan pertama untuk membuka kunci mekanik pembukaan.
- Ambil tindakan pertama anda - permainan mengajar yang lain semasa anda bermain.
Persediaan mengambil masa kira-kira 5 minit. Tiada buku peraturan untuk dibaca dahulu.
Ringkasan Peraturan Teras (Universe 1-3)
Lima mekanik aktif dalam Universe 1. Setiap satu diperkenalkan pada permulaan sesi dengan gesaan ringkas dalam permainan. Berikut adalah set lengkapnya:
Gulung D6 tersuai pada permulaan giliran anda. Gerakkan Hero anda yang banyak segmen merentasi galaksi. Segmen bersambung merentasi tepi heks dan melalui simbol lubang cacing yang dicetak pada jubin.
Apabila anda menghentikan pergerakan pada segmen yang tidak berpenghuni, letakkan salah satu token tentera anda di sana. Anda kini mengawal segmen itu. Segmen terkawal menjana pendapatan dan menyediakan tapak binaan untuk pembinaan masa hadapan.
Pada permulaan setiap pusingan, dapatkan Neutronium (Nn) Mentah bersamaan dengan segmen terkawal anda didarab dengan kadar pendapatan asas. Nn mentah mesti diperkayakan di Alpha Core sebelum ia boleh dibelanjakan. Enriched Nn ialah mata wang yang boleh dibelanjakan permainan.
Apabila anda mendarat di segmen yang mengandungi token artifak, ambil kad artifak dari dek. Tiga jenis artifak adalah kritikal: artifak Paradox X (cetuskan keruntuhan alam semesta apabila tiga dikumpulkan), artifak pendapatan (+10 Nn) dan artifak pergerakan.
Apabila 3 artifak Paradox X telah dikumpulkan oleh mana-mana gabungan pemain, alam semesta runtuh. Kitaran berakhir. Semua pemain mara ke alam semesta seterusnya, hanya membawa Enriched Nn mereka ke hadapan. Pemain yang mengumpul paling banyak artifak Paradox X memenangi kitaran.
Bagaimana Recovered Memories Berfungsi
Daripada buku peraturan, Neutronium menggunakan Recovered Memories: setiap alam semesta bangsa anda mengingati teknologi yang hilang, membuka kunci satu mekanik baharu pada satu masa.
Ini mengubah peraturan menjadi permainan. Anda tidak pernah membaca 40 muka surat di hadapan; anda mempelajari setiap sistem apabila ia menjadi relevan.
Menjelang Universe 13, sistem 47-mekanik penuh sedang dimainkan, tetapi anda tiba di sana satu langkah yang boleh difahami pada satu masa.
Rujukan Mekanik oleh Alam Semesta
| fasa | Apa yang Anda Lakukan |
|---|---|
| U1 | Pergerakan, tuntutan wilayah, pengumpulan artifak, Paradox X, sistem lubang cacing |
| U2 | Rompakan deposit, Gulung semula Foresight (bayar 5 Nn), Cacat Jurnal Kemajuan, Bonus Tamat Kitaran |
| U3 | Bangunan pangkalan, koleksi ufti, penanda warisan wilayah kaum |
| U4 | Titik Navigasi, putaran heks menggunakan NP |
| U5 | Kuasa peristiwa artifak, pengayaan Teras Alpha, pembinaan Pelabuhan Nuklear |
| U6 | Peluasan peta 18-hex, Dekri Galactic, pembelian wilayah, varian tempur, diplomasi penuh |
| U7 | Bangunan koloni (sehingga 3 setiap Pangkalan), perdagangan wilayah, kawalan Paradoks X Pilihan Takdir |
| U8 | Sistem tempur penuh, penciptaan tentera melalui artifak Rekrut, pemusnahan bangunan |
| U9 | Penawanan diplomatik (menuntut wilayah dengan bangunan utuh dengan menduduki cukup lama) |
| U10 | Peringkat bangunan akhir Stesen/Nexus, pendapatan Sektor A/B/C dan bonus sumber |
| U11 | Sektor D/E/F didedahkan sebagai keperluan wilayah Mega-Structure |
| U12 | Keadaan kemenangan Mega-Struktur aktif (400 Nn + 4 Stesen + kawalan D/E/F) |
| U13 | Kesemua 47 mekanik secara serentak aktif. Tiada Paradox X runtuh — permainan tamat pada penyiapan Mega-Structure. |
Versi ujian main awal Neutronium: Parallel Wars menggunakan buku peraturan tradisional. Sesi ujian main mendedahkan corak yang konsisten: permainan yang peraturan ditemui dalam konteks mempunyai kadar sesi pulangan yang jauh lebih tinggi. Sistem Recovered Memories telah dibangunkan khusus untuk menghapuskan halangan kemasukan tanpa mengurangkan kedalaman strategik di alam semesta kemudian.
Panduan Mekanik Terperinci
Setiap halaman berikut merangkumi mekanik khusus sepenuhnya — analisis strategik, interaksi kaum dan evolusi alam semesta demi alam semesta.
- Kawalan Wilayah
- Penskalaan Nuclear Port
- Recovered Memories
- Asimetri Perlumbaan
- Paradox X
- Resolusi Tempur
- Bangunan Jajahan
- Pergerakan Tentera
- Diplomasi
- Pokok Teknologi