Peraturan & Permainan

Peraturan & Cara Bermain

Neutronium: Parallel Wars tidak memerlukan membaca buku peraturan sebelum permainan pertama anda. Sistem Recovered Memories memperkenalkan mekanik secara progresif — 5 mekanik dalam Universe 1, membina 47 oleh Universe 13. Halaman ini merangkumi gambaran keseluruhan peraturan, persediaan pantas dan pautan kepada panduan mekanik terperinci.

5Mekanik Teras (Univ 1)
47Jumlah Mekanik (Univ 13)
5 minSesi Pertama
0Halaman Buku Peraturan Diperlukan

Persediaan Pantas

Persediaan Universe 1 mengambil masa kurang dari lima minit. Konfigurasi permulaan menggunakan 7 jubin heks — peta mengembang secara semula jadi kepada 18 heks di Universe 6 apabila sesi berlangsung.

  1. Letakkan papan hex modular untuk Universe 1.
  2. Setiap pemain memilih perlumbaan dan mengambil komponen permulaannya.
  3. Benih artifak permulaan dan token sumber.
  4. Dedahkan Memori Dipulihkan pertama untuk membuka kunci mekanik pembukaan.
  5. Ambil tindakan pertama anda - permainan mengajar yang lain semasa anda bermain.

Persediaan mengambil masa kira-kira 5 minit. Tiada buku peraturan untuk dibaca dahulu.

Ringkasan Peraturan Teras (Universe 1-3)

Lima mekanik aktif dalam Universe 1. Setiap satu diperkenalkan pada permulaan sesi dengan gesaan ringkas dalam permainan. Berikut adalah set lengkapnya:

1. Pergerakan

Gulung D6 tersuai pada permulaan giliran anda. Gerakkan Hero anda yang banyak segmen merentasi galaksi. Segmen bersambung merentasi tepi heks dan melalui simbol lubang cacing yang dicetak pada jubin.

2. Tuntutan Wilayah

Apabila anda menghentikan pergerakan pada segmen yang tidak berpenghuni, letakkan salah satu token tentera anda di sana. Anda kini mengawal segmen itu. Segmen terkawal menjana pendapatan dan menyediakan tapak binaan untuk pembinaan masa hadapan.

3. Pendapatan Sumber

Pada permulaan setiap pusingan, dapatkan Neutronium (Nn) Mentah bersamaan dengan segmen terkawal anda didarab dengan kadar pendapatan asas. Nn mentah mesti diperkayakan di Alpha Core sebelum ia boleh dibelanjakan. Enriched Nn ialah mata wang yang boleh dibelanjakan permainan.

4. Pengambilan Artifak

Apabila anda mendarat di segmen yang mengandungi token artifak, ambil kad artifak dari dek. Tiga jenis artifak adalah kritikal: artifak Paradox X (cetuskan keruntuhan alam semesta apabila tiga dikumpulkan), artifak pendapatan (+10 Nn) dan artifak pergerakan.

5. Paradoks X

Apabila 3 artifak Paradox X telah dikumpulkan oleh mana-mana gabungan pemain, alam semesta runtuh. Kitaran berakhir. Semua pemain mara ke alam semesta seterusnya, hanya membawa Enriched Nn mereka ke hadapan. Pemain yang mengumpul paling banyak artifak Paradox X memenangi kitaran.

Bagaimana Recovered Memories Berfungsi

Daripada buku peraturan, Neutronium menggunakan Recovered Memories: setiap alam semesta bangsa anda mengingati teknologi yang hilang, membuka kunci satu mekanik baharu pada satu masa.

Ini mengubah peraturan menjadi permainan. Anda tidak pernah membaca 40 muka surat di hadapan; anda mempelajari setiap sistem apabila ia menjadi relevan.

Menjelang Universe 13, sistem 47-mekanik penuh sedang dimainkan, tetapi anda tiba di sana satu langkah yang boleh difahami pada satu masa.

Rujukan Mekanik oleh Alam Semesta

fasaApa yang Anda Lakukan
U1Pergerakan, tuntutan wilayah, pengumpulan artifak, Paradox X, sistem lubang cacing
U2Rompakan deposit, Gulung semula Foresight (bayar 5 Nn), Cacat Jurnal Kemajuan, Bonus Tamat Kitaran
U3Bangunan pangkalan, koleksi ufti, penanda warisan wilayah kaum
U4Titik Navigasi, putaran heks menggunakan NP
U5Kuasa peristiwa artifak, pengayaan Teras Alpha, pembinaan Pelabuhan Nuklear
U6Peluasan peta 18-hex, Dekri Galactic, pembelian wilayah, varian tempur, diplomasi penuh
U7Bangunan koloni (sehingga 3 setiap Pangkalan), perdagangan wilayah, kawalan Paradoks X Pilihan Takdir
U8Sistem tempur penuh, penciptaan tentera melalui artifak Rekrut, pemusnahan bangunan
U9Penawanan diplomatik (menuntut wilayah dengan bangunan utuh dengan menduduki cukup lama)
U10Peringkat bangunan akhir Stesen/Nexus, pendapatan Sektor A/B/C dan bonus sumber
U11Sektor D/E/F didedahkan sebagai keperluan wilayah Mega-Structure
U12Keadaan kemenangan Mega-Struktur aktif (400 Nn + 4 Stesen + kawalan D/E/F)
U13Kesemua 47 mekanik secara serentak aktif. Tiada Paradox X runtuh — permainan tamat pada penyiapan Mega-Structure.
Mengapa Tiada Buku Peraturan Pra-Bacaan

Versi ujian main awal Neutronium: Parallel Wars menggunakan buku peraturan tradisional. Sesi ujian main mendedahkan corak yang konsisten: permainan yang peraturan ditemui dalam konteks mempunyai kadar sesi pulangan yang jauh lebih tinggi. Sistem Recovered Memories telah dibangunkan khusus untuk menghapuskan halangan kemasukan tanpa mengurangkan kedalaman strategik di alam semesta kemudian.

Panduan Mekanik Terperinci

Setiap halaman berikut merangkumi mekanik khusus sepenuhnya — analisis strategik, interaksi kaum dan evolusi alam semesta demi alam semesta.

Soalan Lazim

Adakah saya perlu membaca buku peraturan sebelum bermain?
Tidak. Sistem Recovered Memories memperkenalkan mekanik secara progresif melalui gesaan dalam permainan apabila anda mencapai setiap alam semesta baharu. Universe 1 mempunyai 5 mekanik — anda boleh mempelajarinya dalam 2-3 minit sebelum langkah pertama anda.
Berapa lamakah sesi pertama mengambil masa?
Universe 1 berjalan 10-15 minit. Universe 1-3 (sesi pertama biasa) berjalan selama 30-45 minit. Pemain yang telah bermain Universe 1-3 menghabiskan lebih sedikit masa untuk persediaan dan penjelasan peraturan.
Berapa ramai pemain boleh bermain?
Neutronium: Parallel Wars menyokong 2-6 pemain. Kiraan pemain optimum ialah 3-4 untuk sesi terpantas dengan interaksi strategik maksimum. Permainan 6 pemain di Universe 6+ mencipta senario politik dan diplomatik yang kaya.
Apakah syarat menang?
Dalam Universe 1-11, kitaran berakhir apabila 3 artifak Paradox X dikumpulkan. Pemain yang mengumpulkan paling banyak artifak Paradox X memenangi kitaran itu. Dalam Universe 12-13, Mega-Structure menjadi syarat kemenangan utama: pertama untuk membinanya menang secara kekal.