Pravila i kako igrati
Neutronium: Parallel Wars ne zahtijeva čitanje pravilnika prije prve igre. Sustav Recovered Memories postupno uvodi mehaniku — 5 mehanika u Svemiru 1, nadogradnja na 47 do Svemira 13. Ova stranica pokriva pregled pravila, brzo postavljanje i veze na detaljne mehaničke vodiče.
Brzo postavljanje
Postavljanje Universe 1 traje manje od pet minuta. Početna konfiguracija koristi 7 hexa pločica — karta se prirodno širi na 18 hexa u Svemiru 6 kako sesije napreduju.
- Postavite modularnu šesterokutnu ploču za Svemir 1.
- Svaki igrač bira rasu i uzima njezine početne komponente.
- Postavite početne artefakte i tokene resursa.
- Otkrijte prvu vraćenu memoriju da otključate mehaniku otvaranja.
- Poduzmite svoju prvu akciju - igra uči ostalo dok igrate.
Postavljanje traje oko 5 minuta. Ne postoji pravilnik koji treba prvo pročitati.
Sažetak osnovnih pravila (Svemir 1-3)
Pet mehanika aktivno je u Svemiru 1. Svaka se predstavlja na početku sesije kratkim upitom u igri. Ovdje je kompletan set:
Baci prilagođeni D6 na početku svog poteza. Premjestite svog heroja toliko segmenata po galaksiji. Segmenti se povezuju preko šesterokutnih rubova i kroz simbole crvotočine otisnute na pločicama.
Kada zaustavite kretanje na nezauzetom segmentu, tamo stavite jedan od žetona svoje vojske. Sada kontrolirate taj segment. Kontrolirani segmenti stvaraju prihod i osiguravaju gradilišta za buduću izgradnju.
Na početku svake runde osvojite Raw Neutronium (Nn) jednako vašim kontroliranim segmentima pomnoženim s osnovnom stopom prihoda. Sirovi Nn mora se obogatiti u Alpha Core prije nego što se može potrošiti. Enriched Nn je valuta igre koja se može potrošiti.
Kada sletite na segment koji sadrži žeton artefakta, uzmite karticu artefakta iz špila. Tri vrste artefakata su kritične: artefakti Paradox X (pokreću kolaps svemira kada se skupe tri), artefakti prihoda (+10 Nn) i artefakti kretanja.
Kada bilo koja kombinacija igrača prikupi 3 Paradox X artefakta, svemir se urušava. Ciklus završava. Svi igrači napreduju u sljedeći svemir, noseći naprijed samo svoj Enriched Nn. Igrač koji je sakupio najviše Paradox X artefakata pobjeđuje u ciklusu.
Kako radi Recovered Memories
Umjesto pravilnika, Neutronium koristi Recovered Memories: svaki svemir vaše rase pamti izgubljenu tehnologiju, otključavajući jednu po jednu novu mehaniku.
Ovo pretvara pravila u igru. Nikada ne čitate 40 stranica unaprijed; naučite svaki sustav u trenutku kada postane relevantan.
Do Svemira 13 cijeli sustav od 47 mehaničara je u igri, ali vi ste tamo stigli korak po korak.
Mehanička referenca po svemiru
| Faza | Što radite |
|---|---|
| U1 | Kretanje, osvajanje teritorija, skupljanje artefakata, Paradox X, sustav crvotočine |
| U2 | Pljačka depozita, Foresight reroll (platite 5 Nn), Progress Journal hendikep, bonusi na kraju ciklusa |
| U3 | Zgrada baze, prikupljanje počasti, oznake ostavštine teritorija utrke |
| U4 | Navigacijske točke, hex rotacija pomoću NP |
| U5 | Moći događaja artefakta, obogaćivanje Alpha Core, izgradnja nuklearne luke |
| U6 | 18-hex proširenje karte, galaktičke uredbe, kupnja teritorija, borbene varijante, puna diplomacija |
| U7 | Izgradnja kolonije (do 3 po bazi), trgovina teritorijem, kontrola Fate's Choice Paradox X |
| U8 | Potpuni borbeni sustav, stvaranje vojske putem artefakata regruta, uništavanje zgrada |
| U9 | Diplomatsko zarobljavanje (zauzimanjem teritorija s netaknutim zgradama dovoljno dugo) |
| U10 | Stanice/Nexuses zadnja razina zgrade, sektor A/B/C prihod i bonusi resursa |
| U11 | Sektor D/E/F otkriven kao Mega-Structure teritorijalni zahtjevi |
| U12 | Mega-Structure uvjet pobjede aktivan (400 Nn + 4 stanice + D/E/F kontrola) |
| U13 | Svih 47 mehaničara istovremeno je aktivno. Nema kolapsa Paradox X — igra završava po završetku Mega-strukture. |
Rane verzije za testiranje igre Neutronium: Parallel Wars koristile su tradicionalni pravilnik. Testne sesije otkrile su dosljedan obrazac: igre u kojima su pravila otkrivena u kontekstu imale su značajno veće stope povratnih sesija. Sustav Recovered Memories razvijen je posebno za uklanjanje ulazne barijere bez smanjenja strateške dubine u kasnijim svemirima.
Detaljni vodiči za mehaničare
Svaka od sljedećih stranica u potpunosti pokriva određenu mehaniku — stratešku analizu, međurasne interakcije i evoluciju od svemira do svemira.
- Kontrola teritorija
- Nuclear Port Skaliranje
- Recovered Memories
- Rasna asimetrija
- Paradox X
- Borbena rezolucija
- Zgrada kolonije
- Pokret vojske
- Diplomacija
- Tehničko stablo