Pravila in igranje

Pravila in kako igrati

Neutronium: Parallel Wars ne zahteva branja pravilnika pred vašo prvo igro. Sistem Recovered Memories postopoma uvaja mehanike — 5 mehanik v Vesolju 1, nadgradnjo na 47 do Vesolja 13. Ta stran zajema pregled pravil, hitro nastavitev in povezave do podrobnih vodnikov za mehanike.

5Osnovna mehanika (univ. 1)
47Totalna mehanika (univ. 13)
5 minPrva seja
0Zahtevane strani s pravilnikom

Hitra nastavitev

Nastavitev Universe 1 traja manj kot pet minut. Začetna konfiguracija uporablja 7 šestnajstiških ploščic — zemljevid se med napredovanjem sej naravno razširi na 18 šestnajstink v Vesolju 6.

  1. Postavite modularno šestrobo ploščo za Universe 1.
  2. Vsak igralec izbere dirko in vzame njene začetne komponente.
  3. Sejanje začetnih artefaktov in žetonov virov.
  4. Odkrijte prvi obnovljeni spomin, da odklenete odpiralni mehanik.
  5. Naredite svoje prvo dejanje - igra se med igranjem nauči ostalega.

Namestitev traja približno 5 minut. Ni pravilnika, ki bi ga najprej prebrali.

Povzetek osnovnih pravil (Vesolje 1-3)

Pet mehanikov je aktivnih v Universe 1. Vsaka je predstavljena na začetku seje s kratkim pozivom v igri. Tukaj je celoten komplet:

1. Gibanje

Zavrzite D6 po meri na začetku svoje poteze. Premaknite svojega junaka za toliko segmentov po galaksiji. Segmenti se povezujejo prek šesterokotnih robov in skozi simbole črvine, natisnjene na ploščicah.

2. Zahtevanje ozemlja

Ko prenehate z gibanjem na nezasedenem segmentu, postavite enega od žetonov svoje vojske tja. Zdaj nadzirate ta segment. Nadzorovani segmenti ustvarjajo dohodek in zagotavljajo gradbena mesta za prihodnjo gradnjo.

3. Dohodek od virov

Na začetku vsakega kroga pridobite Raw Neutronium (Nn), ki je enak vašim nadzorovanim segmentom, pomnoženim z osnovno dohodkovno stopnjo. Surovi Nn je treba obogatiti v Alpha Core, preden ga lahko porabite. Enriched Nn je potrošna valuta igre.

4. Pobiranje artefaktov

Ko pristanete na segmentu, ki vsebuje žeton artefakta, vzemite kartico artefakta iz kompleta. Kritični so trije tipi artefaktov: artefakti Paradox X (sprožijo propad vesolja, ko so zbrani trije), artefakti dohodka (+10 Nn) in artefakti gibanja.

5. Paradoks X

Ko katera koli kombinacija igralcev zbere 3 artefakte Paradox X, se vesolje sesuje. Cikel se konča. Vsi igralci napredujejo v naslednje vesolje, pri čemer nosijo naprej samo svoj Enriched Nn. Igralec, ki je zbral največ artefaktov Paradox X, zmaga v ciklu.

Kako deluje Recovered Memories

Namesto pravilnika Neutronium uporablja Recovered Memories: vsako vesolje, vaša rasa, si zapomni izgubljeno tehnologijo in hkrati odklene enega novega mehanika.

To spremeni pravila v igro. Nikoli ne prebereš 40 strani vnaprej; vsakega sistema se naučiš v trenutku, ko postane pomemben.

Do vesolja 13 je v igri celoten 47-mehanski sistem, vendar ste tja prispeli korak za korakom.

Mehanska referenca vesolja

FazaKaj delaš
U1Gibanje, prevzem ozemlja, zbiranje artefaktov, Paradoks X, sistem črvine luknje
U2Ropanje pologov, ponovni prenos Foresight (plačilo 5 Nn), hendikep dnevnika napredka, bonusi ob koncu cikla
U3Stavba baze, zbiranje poklonov, oznake zapuščine ozemlja dirke
U4Navigacijske točke, hex rotacija z uporabo NP
U5Moč dogodka artefaktov, obogatitev Alpha Core, gradnja jedrskega pristanišča
U618-hex razširitev zemljevida, galaktični odloki, nakup ozemlja, bojne različice, popolna diplomacija
U7Gradnja kolonije (do 3 na bazo), trgovanje z ozemljem, nadzor Fate's Choice Paradox X
U8Popoln bojni sistem, ustvarjanje vojske z artefakti Recruit, uničenje zgradb
U9Diplomatsko zavzetje (zahtevajte ozemlje z nedotaknjenimi zgradbami z dovolj dolgo zasedbo)
U10Končna stopnja gradnje postaj/Nexusov, dohodek sektorja A/B/C in bonusi virov
U11Sektor D/E/F je razkrit kot teritorialne zahteve mega-strukture
U12Mega-Structure zmagovalni pogoj aktiven (400 Nn + 4 postaje + nadzor D/E/F)
U13Vseh 47 mehanikov hkrati aktivnih. Brez sesutja Paradox X — igra se konča ob zaključku Mega-Structure.
Zakaj ni predhodnega branja pravilnika

Zgodnje preizkusne različice igre Neutronium: Parallel Wars so uporabljale tradicionalni pravilnik. Testne seje predvajanja so pokazale dosleden vzorec: igre, pri katerih so bila pravila odkrita v kontekstu, so imele bistveno višje stopnje vračanja sej. Sistem Recovered Memories je bil razvit posebej za odpravo vstopne ovire brez zmanjšanja strateške globine v kasnejših vesoljih.

Podrobna navodila za mehanike

Vsaka od naslednjih strani v celoti pokriva določeno mehaniko — strateško analizo, medsebojno delovanje ras in razvoj od vesolja do vesolja.

Pogosto zastavljena vprašanja

Ali moram pred igranjem prebrati pravilnik?
Ne. Sistem Recovered Memories postopoma uvaja mehanike prek pozivov v igri, ko dosežete vsako novo vesolje. Universe 1 ima 5 mehanik — naučite se jih lahko v 2-3 minutah pred prvim korakom.
Kako dolgo traja prva seja?
Vesolje 1 traja 10-15 minut. Vesolje 1–3 (običajna prva seja) skupaj traja 30–45 minut. Igralci, ki so že igrali Universe 1-3, porabijo manj časa za nastavitev in razjasnitev pravil.
Koliko igralcev lahko igra?
Neutronium: Parallel Wars podpira 2-6 igralcev. Optimalno število igralcev je 3-4 za najhitrejše seje z največjo strateško interakcijo. Igre za 6 igralcev v Universe 6+ ustvarjajo bogate politične in diplomatske scenarije.
Kakšen je pogoj za zmago?
V vesoljih 1-11 se cikel konča, ko so zbrani 3 artefakti Paradox X. Igralec, ki je zbral največ artefaktov Paradox X, zmaga v tem ciklu. V vesolju 12-13 mega-struktura postane primarni zmagovalni pogoj: prvi, ki jo zgradi, trajno zmaga.