Kontaktirajte Neutronium: Parallel Wars: oblikovalska ekipa, tisk in sodelovanje
Neutronium: Parallel Wars je oblikoval in razvil Vladislav Tsaran. Na tej strani je opisano, kako doseči ekipo glede na vrsto vaše poizvedbe – ne glede na to, ali ste ustvarjalec vsebine, bodoči preizkuševalec iger, prodajalec na drobno ali samo nekdo z vprašanjem.
Za tisk in ustvarjalce vsebin
Če pokrivate družabne igre – prek videoposnetkov, pisnih mnenj, podcastov ali pretakanja – in vas zanima Neutronium: Parallel Wars, ekipa aktivno pozdravlja sodelovanje z mediji. Igra je v aktivnem razvoju pred kampanjo Kickstarter, prednostna naloga pa je ustvarjanje informirane pokritosti pred lansiranjem.
Zahteve za pregled kopij se ocenjujejo glede na primernost občinstva in obliko vsebine in ne samo glede na velikost občinstva. Ustrezen ocenjevalec z manjšim, a ustreznim občinstvom je deležen enake pozornosti kot velik kanal splošnega interesa. Ko se obrnete, vključite ime svojega prodajnega mesta, kratek opis vaše tipične oblike vsebine in vrsto pokritosti, o kateri razmišljate.
Politike predogleda embarga so dokumentirane na strani /media poleg sredstev za medije, ki jih je mogoče prenesti, slik visoke ločljivosti in kompleta za tisk. Za kakršno koli novinarsko vprašanje je #press kanal Discord najhitrejša pot. E-pošta je na voljo za uradne zahteve – pričakovani odzivni čas je v 48 urah med aktivnimi obdobji pred Kickstarter.
Ekipa je na voljo za intervjuje z oblikovalci, nastope podcastov in srečanja vprašanj in odgovorov skupnosti. Če vas zanima pogovor o oblikovanju v živo in ne standardno poročanje v medijih, upoštevajte to v svojem začetnem sporočilu.
Za igralce
Program za testiranje Neutronium: Parallel Wars je eden najdlje trajajočih elementov razvoja igre. Pridružiti se pomeni sodelovati v strukturiranem procesu, ne v neformalnem igranju. Seje so namenjene testiranju določene mehanike pod nadzorovanimi pogoji.
Testiranje predvajanja trenutno poteka v dveh oblikah. Seje namiznega simulatorja v Steamu so na voljo po vsem svetu. Fizične seje potekajo v Berlinu v nerednih intervalih. Seje TTS so običajno objavljene v kanalu #playtesting 48 do 72 ur vnaprej in potekajo v skupinah od 2 do 4 igralcev.
Novi preizkuševalci so dobrodošli, da se pridružijo prek Discord. Preden zahtevate dostop, preberite pripeta sporočila #playtesting-info – pokrivajo zahteve NDA, pričakovanja v zvezi s sejo in obliko povratnih informacij. Vse podrobnosti so na voljo na /playtesting.
Za trgovce na drobno in distributerje
Neutronium: Parallel Wars je trenutno v razvojni fazi pred Kickstarter. Ekipa na tej stopnji ne sprejema naročil trgovcev na drobno. Proizvodni cevovod je v celoti osredotočen na dokončanje Kickstarter izpolnjevanja, preden se sprejmejo kakršne koli zaveze glede trgovinske dobave.
Po izpolnitvi Kickstarter naj bi se trgovinska naročila trenutno odprla v prvem četrtletju 2027. Če ste trgovec na drobno, ki se zanima za prenos igre, pošljite e-pošto s svojo regijo, distribucijskim omrežjem in približnim pričakovanim obsegom naročil.
Za splošna vprašanja
Za vprašanja, ki ne spadajo v kategorije za tisk, testiranje predvajanja ali prodajo na drobno, je Discord prava prva postaja. Strežnik ima aktivno skupnost in oblikovalska ekipa redno sodeluje v splošnih razpravah.
Vprašanja o pravilih imajo namenski kanal in pripeta pogosta vprašanja. Za vprašanja o procesu načrtovanja razdelek /designers-notes podrobno pokriva glavne odločitve v ozadju mehanike igre.
Pošljite sporočilo
Uporabite spodnji obrazec za poizvedbe, ki jih morate neposredno doseči z ekipo. Izberite kategorijo predmetov, ki najbolj ustreza vaši poizvedbi, da bo dosegla pravo osebo. Ekipa se na vse oddane obrazce odzove v 48 urah.
Na vse oddane kontaktne obrazce se odgovori v 48 urah. Discord poizvedbe običajno prejmejo odgovor v nekaj urah med aktivnimi obdobji. Če v 72 urah ne prejmete odgovora, se splača nadaljevati – občasno se sporočila ujamejo v filtre za vsiljeno pošto.