Preizkus predvajanja Neutronium: Parallel Wars
Neutronium: Parallel Wars aktivno išče preizkuševalce za svoje digitalne in fizične preizkusne proge. Opravljenih je bilo dvanajst dokumentiranih srečanj. Vsebina vesolja 11–13 je trenutno v aktivnem testiranju. Vaše povratne informacije neposredno oblikujejo končno igro — in za to ste zaslužni.
Zakaj Playtest z nami
Neutronium: Parallel Wars se oblikuje že 25 let. Proces oblikovanja je vključeval več popolnih preureditev, razrez celotnih mehanskih sistemov in postopno zbliževanje igre, ki je zdaj dovolj blizu končne različice, da se je vprašanje premaknilo z "ali to deluje?" na "je to najboljše, kar je lahko?"
To je faza, v kateri je testiranje igranja najpomembnejše. Temelji so trdni – 12+ dokumentiranih sej v vsebini vesolja 1–10 je to potrdilo. Na kar je zdaj osredotočen program testiranja, je umerjanje: ravnovesje dirk pri vsakem številu igralcev, krivulja dostopnosti za nove igralce in skladnost vsebine Universe 11–13.
Vaše povratne informacije imajo neposreden in sledljiv učinek. Ogrodje MEQA – strukturiran vprašalnik, izpolnjen po vsaki seji – se neposredno vključi v opombe o oblikovanju, ki vodijo vsako prilagoditev mehanike. Ko se stanje spremeni, se podatki o seji, ki so jo spodbudili, navedejo v dnevniku sprememb.
Preizkuševalci igranja so v zadnji igri pripisani poimensko. V razdelku o kreditih v pravilniku so navedeni vsi, ki so sodelovali v dokumentirani seji in izpolnili vprašalnik MEQA. Vsi preizkuševalci prejmejo tudi zgodnji dostop do vsake nove revizije pravilnika.
Trenutno stanje Playtest
Testiranje igranja je aktivno in poteka. Spodaj je iskren posnetek tega, kaj je stabilno in kaj je še v uravnoteženju.
Stabilno: gibanje jedra, raziskovanje, napredovanje Recovered Memories in ravnotežje vesolja 1-8.
V aktivnem testiranju: ravnotežje visokega vesolja, dinamika koalicije 6 igralcev in uravnavanje Paradox X v poznih igrah.
Znane težave v preiskavi
-
Pri testiranju
Ravnotežje Asters proti Iit v igrah za 6 igralcev: ponovno uglašen, tako da nobena dirka ne prevladuje v pozni igri pri visokem številu igralcev.
-
Pri testiranju
Čas končnega stanja vesolja 13: v pregledu, da se visoko vesolje hitro vrti.
-
Razrešeno
Stroški razporeditve vojske Mi-TO (razrešena seja 11): popravljeno po povratnih informacijah preizkuševalcev o tempu v zgodnji igri.
-
Razrešeno
Terano diplomatski dohodek pavšal (rešeno sejo 9): rešiti s poenostavitvijo toka izmenjave artefaktov.
Kako se pridružiti
Program testiranja ima dve progi. Oba sta zdaj odprta za nove udeležence. Preverjanje aplikacij ni — edina zahteva je resnično zanimanje za igro in pripravljenost, da po vsaki seji izpolnite vprašalnik MEQA.
Seje namiznega simulatorja prek Steama. Mod TTS je v celoti implementiran z vso vsebino Universe 1–10 in delno vsebino Universe 11–13. Seje potekajo prek Discord glasu z deljenjem zaslona.
- Po vsem svetu — brez geografskih omejitev
- Seje običajno ob delavnikih zvečer po srednjeevropskem času
- Zahteva namizni simulator (Steam, ~20 USD)
- Pridružite se Discord, objavite v #playtest-signup
- Razpored srečanj je objavljen 1 teden vnaprej
Osebna srečanja v kavarni z družabnimi igrami v središču Berlina. Komponente fizičnega prototipa. Omejeno na 6 igralcev na sejo. Seje trajajo približno 75–90 minut, vključno z nastavitvijo.
- Samo lokalni udeleženci iz Berlina
- Mesečne seje, običajno prva sobota
- Oprema ni potrebna – priložene so vse komponente
- Kontaktirajte oblikovalca prek Discord, da se pridružite čakalni listi
- Zaradi kontinuitete imajo prednost preizkuševalci, ki se vračajo
Običajna obveznost preizkusa igranja je ena ali dve posneti seji, ki ji sledi kratek obrazec za povratne informacije. Dolgoročne obveznosti ni.
Potrebovali boste račun Discord in pripravljenost igrati nedokončano igro ter poročati, kaj ne deluje. Datoteke za tiskanje in predvajanje so na voljo aktivnim preizkuševalcem.
Kaj počnejo igralci Playtesters
Seja testiranja igranja je strukturirana, ni priložnostna. To ni preprosto igranje igre - igranje igre je kot vaja zbiranja podatkov. Tukaj je celotno zaporedje, kaj sodelovanje vključuje:
- Navodila pred sejo (5–10 minut): Oblikovalec ali vodja seje razloži, katera vsebina vesolja se preskuša, vse mehanike, ki so bile spremenjene od zadnje seje, in na katere posebne vidike je treba biti pozoren med igro.
- Celotna igra (45–75 minut): ena celotna igra. Igraj za zmago — najboljši testni podatki prihajajo od igralcev, ki sprejemajo odločitve, za katere dejansko mislijo, da so pravilne, in ne poskušajo umetno preizkusiti določene mehanike.
- MEQA vprašalnik (10–15 minut): Strukturiran obrazec, ki zajema štiri kategorije — mehanika, ekonomičnost, kakovost, dostopnost. Vprašanja so specifična z odprtimi dodatnimi polji. Dokončano posamično, da se izognete učinkom sidranja.
- Izbirno poročilo (20 minut): skupinska razprava o seji. Ni potrebno. Uporabno za odkrivanje težav, ki jih vprašalnik ni zajel. Oblikovalec sodeluje, vendar ne zagovarja oblikovalskih odločitev med poročilom.
Povratne informacije se privzeto zbirajo anonimno in se uporabljajo samo za izboljšanje igre. Nikoli ne delimo vaših podatkov.
Prednosti za testiranje igranja
Program testiranja igranja temelji na prostovoljstvu - ni plačila. Spodnje ugodnosti so oblikovalčev način priznanja, da ima vaš čas materialno vrednost in si zasluži materialno priznanje.
- Ime v igralnih dobropisih: aktivni preizkuševalci igranja so pripisani v objavljeni igri.
- Early Rulebook PDF dostop: zgodnji dostop do novih zgradb pred javno objavo.
- Prednostna stopnja glasila: neposredna linija do oblikovalca v kanalih za testiranje predvajanja.
- Kickstarter Koda za popust: vplivati na odločitve o ravnotežju prek vaših povratnih informacij.
- Prednostni dostop do seje: obvestilo o zgodnjem podporniku ob lansiranju Kickstarter.