Skupnost · Testiranje igranja

Preizkus predvajanja Neutronium: Parallel Wars

Neutronium: Parallel Wars aktivno išče preizkuševalce za svoje digitalne in fizične preizkusne proge. Opravljenih je bilo dvanajst dokumentiranih srečanj. Vsebina vesolja 11–13 je trenutno v aktivnem testiranju. Vaše povratne informacije neposredno oblikujejo končno igro — in za to ste zaslužni.

100+Preizkuševalci iger
13Preizkušena vesolja
47Mehanika
OdpriStatus prijave

Zakaj Playtest z nami

Neutronium: Parallel Wars se oblikuje že 25 let. Proces oblikovanja je vključeval več popolnih preureditev, razrez celotnih mehanskih sistemov in postopno zbliževanje igre, ki je zdaj dovolj blizu končne različice, da se je vprašanje premaknilo z "ali to deluje?" na "je to najboljše, kar je lahko?"

To je faza, v kateri je testiranje igranja najpomembnejše. Temelji so trdni – 12+ dokumentiranih sej v vsebini vesolja 1–10 je to potrdilo. Na kar je zdaj osredotočen program testiranja, je umerjanje: ravnovesje dirk pri vsakem številu igralcev, krivulja dostopnosti za nove igralce in skladnost vsebine Universe 11–13.

Vaše povratne informacije imajo neposreden in sledljiv učinek. Ogrodje MEQA – strukturiran vprašalnik, izpolnjen po vsaki seji – se neposredno vključi v opombe o oblikovanju, ki vodijo vsako prilagoditev mehanike. Ko se stanje spremeni, se podatki o seji, ki so jo spodbudili, navedejo v dnevniku sprememb.

Preizkuševalci igranja so v zadnji igri pripisani poimensko. V razdelku o kreditih v pravilniku so navedeni vsi, ki so sodelovali v dokumentirani seji in izpolnili vprašalnik MEQA. Vsi preizkuševalci prejmejo tudi zgodnji dostop do vsake nove revizije pravilnika.

Trenutno stanje Playtest

Testiranje igranja je aktivno in poteka. Spodaj je iskren posnetek tega, kaj je stabilno in kaj je še v uravnoteženju.

Stabilno: gibanje jedra, raziskovanje, napredovanje Recovered Memories in ravnotežje vesolja 1-8.

V aktivnem testiranju: ravnotežje visokega vesolja, dinamika koalicije 6 igralcev in uravnavanje Paradox X v poznih igrah.

Znane težave v preiskavi

Kako se pridružiti

Program testiranja ima dve progi. Oba sta zdaj odprta za nove udeležence. Preverjanje aplikacij ni — edina zahteva je resnično zanimanje za igro in pripravljenost, da po vsaki seji izpolnite vprašalnik MEQA.

1. skladba
TTS Digital

Seje namiznega simulatorja prek Steama. Mod TTS je v celoti implementiran z vso vsebino Universe 1–10 in delno vsebino Universe 11–13. Seje potekajo prek Discord glasu z deljenjem zaslona.

  • Po vsem svetu — brez geografskih omejitev
  • Seje običajno ob delavnikih zvečer po srednjeevropskem času
  • Zahteva namizni simulator (Steam, ~20 USD)
  • Pridružite se Discord, objavite v #playtest-signup
  • Razpored srečanj je objavljen 1 teden vnaprej
2. skladba
Fizični Berlin

Osebna srečanja v kavarni z družabnimi igrami v središču Berlina. Komponente fizičnega prototipa. Omejeno na 6 igralcev na sejo. Seje trajajo približno 75–90 minut, vključno z nastavitvijo.

  • Samo lokalni udeleženci iz Berlina
  • Mesečne seje, običajno prva sobota
  • Oprema ni potrebna – priložene so vse komponente
  • Kontaktirajte oblikovalca prek Discord, da se pridružite čakalni listi
  • Zaradi kontinuitete imajo prednost preizkuševalci, ki se vračajo

Običajna obveznost preizkusa igranja je ena ali dve posneti seji, ki ji sledi kratek obrazec za povratne informacije. Dolgoročne obveznosti ni.

Preden se pridružite

Potrebovali boste račun Discord in pripravljenost igrati nedokončano igro ter poročati, kaj ne deluje. Datoteke za tiskanje in predvajanje so na voljo aktivnim preizkuševalcem.

Kaj počnejo igralci Playtesters

Seja testiranja igranja je strukturirana, ni priložnostna. To ni preprosto igranje igre - igranje igre je kot vaja zbiranja podatkov. Tukaj je celotno zaporedje, kaj sodelovanje vključuje:

  1. Navodila pred sejo (5–10 minut): Oblikovalec ali vodja seje razloži, katera vsebina vesolja se preskuša, vse mehanike, ki so bile spremenjene od zadnje seje, in na katere posebne vidike je treba biti pozoren med igro.
  2. Celotna igra (45–75 minut): ena celotna igra. Igraj za zmago — najboljši testni podatki prihajajo od igralcev, ki sprejemajo odločitve, za katere dejansko mislijo, da so pravilne, in ne poskušajo umetno preizkusiti določene mehanike.
  3. MEQA vprašalnik (10–15 minut): Strukturiran obrazec, ki zajema štiri kategorije — mehanika, ekonomičnost, kakovost, dostopnost. Vprašanja so specifična z odprtimi dodatnimi polji. Dokončano posamično, da se izognete učinkom sidranja.
  4. Izbirno poročilo (20 minut): skupinska razprava o seji. Ni potrebno. Uporabno za odkrivanje težav, ki jih vprašalnik ni zajel. Oblikovalec sodeluje, vendar ne zagovarja oblikovalskih odločitev med poročilom.

Povratne informacije se privzeto zbirajo anonimno in se uporabljajo samo za izboljšanje igre. Nikoli ne delimo vaših podatkov.

Prednosti za testiranje igranja

Program testiranja igranja temelji na prostovoljstvu - ni plačila. Spodnje ugodnosti so oblikovalčev način priznanja, da ima vaš čas materialno vrednost in si zasluži materialno priznanje.

Ste se pripravljeni pridružiti?

Naslednja seja TTS je načrtovana prek Discord. Fizične seje Berlin potekajo mesečno. Obe progi sta zdaj odprti.

Pridružite se Discord

Pogosto zastavljena vprašanja

Kako se pridružim programu testiranja igranja Neutronium: Parallel Wars?
Obstajata dve progi. Za digitalno testiranje TTS se pridružite strežniku Neutronium: Parallel Wars Discord in objavite v kanalu #playtest-signup. Za fizično testiranje v Berlinu se obrnite na oblikovalca prek Discord ali po e-pošti z obvestilom o svoji razpoložljivosti. Obveza je najmanj 1–2 seji in izpolnitev vprašalnika za povratne informacije MEQA po vsaki seji.
Kaj je ogrodje MEQA, ki se uporablja pri testiranju predvajanja Neutronium: Parallel Wars?
MEQA pomeni mehanika, ekonomičnost, kakovost, dostopnost. To je strukturiran povratni okvir, ki ga je oblikovalec razvil v 25 letih ponavljanja te igre. Po vsaki seji preizkuševalci izpolnijo vprašalnik MEQA in postavljajo ciljna vprašanja o vsaki kategoriji.
Kaj vključuje preizkus igranja?
Standardna seja traja 45–75 minut, vključno z nastavitvijo in razgradnjo. Igrate eno celotno igro Neutronium: Parallel Wars. Po seji izpolnite vprašalnik za povratne informacije MEQA, kar traja približno 10–15 minut. Na voljo je izbirni 20-minutni skupinski pogovorni klic, ki pa ni obvezen.
Ali potrebujem izkušnje z oblikovanjem družabnih iger, da postanem igralec?
Predhodne izkušnje z oblikovanjem družabnih iger niso potrebne. Program testiranja igranja ima največ koristi od igralcev, ki k igri pristopijo kot igralci, ne kot oblikovalci. Igralci, ki so novi v igrah 4X, so še posebej dragoceni za povratne informacije o dostopnosti.