Playtest Neutronium: Parallel Wars
Neutronium: Parallel Wars caută în mod activ testeri de redare atât pentru piesele sale de testare digitală, cât și fizică. Au fost finalizate 12 sesiuni documentate. Conținutul Universului 11–13 este în testare activă acum. Feedbackul tău modelează în mod direct jocul final - și ești creditat pentru asta.
De ce să jucați cu noi
Neutronium: Parallel Wars este în design de 25 de ani. Procesul de proiectare a implicat reconstrucții complete multiple, casarea întregilor sisteme mecanice și convergența treptată asupra unui joc care este acum suficient de aproape de final încât întrebarea a trecut de la „funcționează asta?” la „este cel mai bun lucru care poate fi?”
Aceasta este faza în care playtestingul contează cel mai mult. Bazele sunt solide – peste 12 sesiuni documentate din conținutul Universului 1–10 au confirmat acest lucru. Pe ce se concentrează acum programul de testare este calibrarea: echilibrul cursei la numărul fiecărui jucător, curba de accesibilitate pentru jucătorii noi și coerența conținutului Universului 11-13.
Feedback-ul dvs. are un impact direct și urmăribil. Cadrul MEQA — chestionarul structurat completat după fiecare sesiune — se alimentează direct în notele de proiectare care conduc fiecare ajustare mecanică. Când se face o modificare a soldului, datele sesiunii care au motivat-o sunt citate în jurnalul de modificări.
Playtesterii sunt creditați în jocul final pe nume. Secțiunea de credite din manualul de reguli listează toți cei care au participat la o sesiune documentată și au completat chestionarul MEQA. Toți testerii primesc, de asemenea, acces anticipat la fiecare nouă revizuire a regulamentului.
Starea curentă a testului de redare
Testarea jocului este activă și continuă. Mai jos este un instantaneu sincer al a ceea ce este stabil și ce este încă echilibrat.
Stabil: mișcarea de bază, explorarea, progresia Recovered Memories și echilibrul Universului 1-8.
În testare activă: echilibru în univers înalt, dinamică de coaliție de 6 jucători și reglaj Paradox X la finalul jocului.
Probleme cunoscute în curs de investigare
-
În Testare
Echilibrul Asters vs Iit în jocuri cu 6 jucători: fiind reajustat, astfel încât nicio rasă nu domină jocul târziu la un număr mare de jucători.
-
În Testare
Sincronizarea stării finale a Universului 13: în curs de revizuire pentru a menține vitezele înalte ale universului.
-
Rezolvat
Costul de desfășurare a armatei Mi-TO (sesiunea 11 rezolvată): remediat după feedback-ul de la playtester privind ritmul de început de joc.
-
Rezolvat
Venitul diplomatic Terano forfetară (sesiunea 9 rezolvată): rezolvată prin simplificarea fluxului de schimb de artefacte.
Cum să vă alăturați
Programul de testare are două piste. Ambele sunt deschise pentru noi participanți acum. Nu există nicio examinare a aplicației – singura cerință este interesul real pentru joc și disponibilitatea de a completa chestionarul MEQA după fiecare sesiune.
Sesiuni de simulare de masă prin Steam. Modul TTS este complet implementat cu tot conținutul Universului 1–10 și conținut parțial Universului 11–13. Sesiunile rulează pe Discord voce cu partajarea ecranului.
- La nivel mondial - fără restricții geografice
- Sesiuni de obicei în serile din timpul săptămânii CET
- Necesită simulator de masă (Steam, ~20 USD)
- Alăturați-vă Discord, postați în #playtest-signup
- Programul sesiunii a fost publicat cu 1 săptămână înainte
Sesiuni în persoană la o cafenea cu jocuri de societate din centrul Berlinului. Componente prototip fizic. Limitat la 6 jucători pe sesiune. Sesiunile durează aproximativ 75-90 de minute, inclusiv configurarea.
- Numai participanții locali din Berlin
- Sesiuni lunare, de obicei prima sâmbătă
- Nu este necesar echipament - toate componentele sunt furnizate
- Contactați designerul prin Discord pentru a vă înscrie pe lista de așteptare
- Prioritate acordată testerilor care revin pentru continuitate
Un angajament tipic pentru testul de joc este una sau două sesiuni înregistrate, cu un scurt formular de feedback ulterior. Nu există nicio obligație pe termen lung.
Veți avea nevoie de un cont Discord și de dorința de a juca un joc neterminat și de a raporta ceea ce nu funcționează. Fișierele de tipărire și redare sunt furnizate testerilor activi.
Ce fac Playtesterii
O sesiune de playtesting este structurată, nu ocazională. Nu este doar jocul, ci jocul ca un exercițiu de culegere de date. Iată secvența completă a ceea ce implică participarea:
- Briefing înainte de sesiune (5-10 minute): designerul sau conducătorul sesiunii explică ce conținut univers este testat, orice mecanică care a fost schimbată de la ultima sesiune și la ce aspecte specifice să acorde atenție în timpul jocului.
- Sesiune completă de joc (45–75 minute): Un joc complet. Jucați pentru a câștiga — cele mai bune date de testare provin de la jucători care fac alegerile pe care le consideră corecte, fără a încerca să testeze anumite mecanici în mod artificial.
- MEQA chestionar (10–15 minute): Un formular structurat care acoperă patru categorii — Mecanică, Economie, Calitate, Accesibilitate. Întrebările sunt specifice cu câmpuri de urmărire deschise. Completat individual pentru a evita efectele de ancorare.
- Debrief opțional (20 de minute): Discuție de grup a sesiunii. Nu este necesar. Util pentru a scoate la iveală probleme pe care chestionarul nu le-a surprins. Proiectantul participă, dar nu apără deciziile de proiectare în timpul debriefului.
Feedback-ul este colectat anonim în mod implicit și folosit doar pentru a îmbunătăți jocul. Nu vă împărtășim niciodată detaliile.
Avantajele de testare a jocului
Programul de testare a jocului este bazat pe voluntari – nu există nicio plată. Beneficiile de mai jos sunt modalitatea designerului de a recunoaște că timpul tău are valoare materială și merită recunoaștere materială.
- Nume în creditele jocului: playtesterii activi sunt creditați în jocul publicat.
- Accesul în format PDF al regulamentului timpuriu: acces anticipat la noile versiuni înainte de lansarea publică.
- Nivelul prioritar al buletinului informativ: o linie directă către designer în canalele de testare a jocului.
- Kickstarter Cod de reducere: influența asupra deciziilor de echilibru prin feedback-ul dvs.
- Acces prioritar la sesiune: anunț de primire când se lansează Kickstarter.