Speeltest Neutronium: Parallel Wars
Neutronium: Parallel Wars is actief op zoek naar playtesters voor zowel zijn digitale als fysieke testtracks. Er zijn twaalf gedocumenteerde sessies voltooid. De inhoud van Universe 11–13 wordt momenteel actief getest. Jouw feedback vormt rechtstreeks het uiteindelijke spel – en jij krijgt er de eer voor.
Waarom bij ons spelen
Neutronium: Parallel Wars is al 25 jaar bezig met design. Het ontwerpproces omvatte meerdere volledige herbouwingen, het schrappen van complete mechanische systemen en de geleidelijke convergentie naar een spel dat nu zo dicht bij de finale is dat de vraag is verschoven van 'werkt dit?' tot 'is dit het beste wat het kan zijn?'
Dat is de fase waarin playtesten het belangrijkst zijn. De basis is solide – meer dan twaalf gedocumenteerde sessies over de inhoud van Universe 1–10 hebben dat bevestigd. Waar het testprogramma nu op is gericht, is kalibratie: racebalans bij elk aantal spelers, de toegankelijkheidscurve voor nieuwe spelers en de samenhang van de inhoud van Universe 11–13.
Jouw feedback heeft directe en traceerbare impact. Het MEQA raamwerk – de gestructureerde vragenlijst die na elke sessie wordt ingevuld – wordt rechtstreeks ingevoerd in de ontwerpnotities die aan de basis liggen van elke mechanische aanpassing. Wanneer een saldowijziging wordt doorgevoerd, worden de sessiegegevens die hiervoor aanleiding gaven, vermeld in het wijzigingslogboek.
Playtesters worden in het uiteindelijke spel op naam vermeld. In het creditsgedeelte van het spelregelboek wordt iedereen vermeld die heeft deelgenomen aan een gedocumenteerde sessie en de MEQA vragenlijst heeft ingevuld. Alle testers krijgen ook vroegtijdige toegang tot elke nieuwe revisie van het rulebook.
Huidige Playtest-status
Het testen van tests is actief en gaande. Hieronder vindt u een eerlijke momentopname van wat stabiel is en wat nog in evenwicht is.
Stabiel: kernbeweging, verkenning, de Recovered Memories-voortgang en de balans van Universum 1-8.
Bij actief testen: balans in het hoge universum, coalitiedynamiek voor 6 spelers en Paradox X-tuning in de late game.
Bekende problemen die worden onderzocht
-
Bij testen
Asters versus Iit-saldo in spellen voor 6 spelers: wordt opnieuw afgestemd, zodat geen van beide races het late spel domineert bij een hoog aantal spelers.
-
Bij testen
Eindtoestandtiming van Universum 13: wordt momenteel beoordeeld om de bochten in het hoge universum snel te houden.
-
Opgelost
Kosten voor inzet van het Mi-TO-leger (opgelost sessie 11): opgelost na feedback van playtesters over het tempo in het begin van de game.
-
Opgelost
Terano diplomatiek inkomensforfait (opgelost sessie 9): opgelost door de uitwisseling van artefacten te vereenvoudigen.
Hoe u lid kunt worden
Het testprogramma kent twee sporen. Beide staan nu open voor nieuwe deelnemers. Er is geen sollicitatiescreening; de enige vereiste is oprechte interesse in het spel en de bereidheid om na elke sessie de MEQA vragenlijst in te vullen.
Tabletop Simulator-sessies via Steam. De TTS-mod is volledig geïmplementeerd met alle Universe 1–10-inhoud en gedeeltelijke Universe 11–13-inhoud. Sessies verlopen via Discord stem met schermdeling.
- Wereldwijd – geen geografische beperking
- Sessies doorgaans op doordeweekse avonden CET
- Vereist tabletop-simulator (Steam, ~$20)
- Sluit je aan bij Discord, plaats een bericht in #playtest-signup
- Het sessieschema wordt 1 week van tevoren gepost
Persoonlijke sessies in een bordspelcafé in het centrum van Berlijn. Fysieke prototypecomponenten. Beperkt tot 6 spelers per sessie. Sessies duren ongeveer 75-90 minuten, inclusief installatie.
- Alleen voor Berlijnse lokale deelnemers
- Maandelijkse sessies, meestal de eerste zaterdag
- Geen apparatuur vereist - alle componenten aanwezig
- Neem contact op met de ontwerper via Discord om op de wachtlijst te komen
- Er wordt prioriteit gegeven aan het retourneren van testers voor continuïteit
Een typische playtestverplichting bestaat uit één of twee opgenomen sessies, met daarna een kort feedbackformulier. Er is geen langetermijnverplichting.
Je hebt een Discord-account nodig en de bereidheid om een onvoltooid spel te spelen en te rapporteren wat niet werkt. Er worden print-and-play-bestanden verstrekt aan actieve testers.
Wat Playtesters doen
Een speltestsessie is gestructureerd en niet informeel. Het is niet simpelweg het spel spelen; het is het spelen van het spel als een oefening in het verzamelen van gegevens. Hier is de volledige reeks van wat deelname inhoudt:
- Briefing vóór de sessie (5–10 minuten): De ontwerper of sessieleider legt uit welke universum-inhoud wordt getest, welke mechanismen er zijn gewijzigd sinds de laatste sessie en op welke specifieke aspecten je tijdens het spelen moet letten.
- Volledige spelsessie (45-75 minuten): één compleet spel. Speel om te winnen – de beste testgegevens komen van spelers die de keuzes maken waarvan zij denken dat ze juist zijn, en niet proberen specifieke mechanismen kunstmatig te testen.
- MEQA vragenlijst (10–15 minuten): een gestructureerd formulier dat vier categorieën omvat: mechanica, economie, kwaliteit, toegankelijkheid. Vragen zijn specifiek met open vervolgvelden. Individueel voltooid om verankeringseffecten te voorkomen.
- Optionele debriefing (20 minuten): groepsbespreking van de sessie. Niet vereist. Handig om problemen aan het licht te brengen die niet in de vragenlijst zijn opgenomen. De ontwerper neemt deel, maar verdedigt geen ontwerpbeslissingen tijdens de debriefing.
Feedback wordt standaard anoniem verzameld en alleen gebruikt om het spel te verbeteren. Wij delen uw gegevens nooit.
Speeltestvoordelen
Het speltestprogramma is gebaseerd op vrijwilligers; er is geen betaling. De onderstaande voordelen zijn de manier waarop de ontwerper erkent dat jouw tijd materiële waarde heeft en materiële erkenning verdient.
- Naam in spelcredits: actieve playtesters worden vermeld in het gepubliceerde spel.
- Vroege PDF-toegang tot het regelboek: vroege toegang tot nieuwe builds vóór publieke release.
- Prioriteitsniveau nieuwsbrief: een directe lijn naar de ontwerper in de playtesting-kanalen.
- Kickstarter Kortingscode: invloed op evenwichtsbeslissingen via uw feedback.
- Toegang tot prioriteitssessie: early-backer bericht wanneer de Kickstarter wordt gelanceerd.