Zajednica · Playtesting

Playtest Neutronium: Parallel Wars

Neutronium: Parallel Wars aktivno traži igrače za testiranje kako za svoje digitalne tako i za fizičko testiranje. Dvanaest dokumentovanih sesija je završeno. Sadržaj Univerzuma 11–13 je trenutno u aktivnom testiranju. Vaše povratne informacije direktno oblikuju konačnu igru ​​- i vi ste zaslužni za to.

100+Playtesters
13Universes Tested
47Mehanika
OtvoriStatus prijave

Zašto igrajte sa nama

Neutronium: Parallel Wars se bavi dizajnom već 25 godina. Proces dizajna je uključivao višestruke potpune rekonstrukcije, ukidanje čitavih mehaničkih sistema i postepeno približavanje igrici koja je sada dovoljno blizu finala da se pitanje pomjerilo sa 'da li ovo funkcionira?' na 'je li ovo najbolje što može biti?'

To je faza u kojoj je testiranje igranja najvažnije. Temelji su čvrsti - 12+ dokumentovanih sesija širom Univerzuma 1–10 sadržaja je to potvrdilo. Ono na šta je program testiranja sada fokusiran je kalibracija: balans trke po broju igrača, kriva pristupačnosti za nove igrače i koherentnost sadržaja Univerzuma 11–13.

Vaše povratne informacije imaju direktan i sledljiv uticaj. Okvir MEQA — strukturirani upitnik popunjen nakon svake sesije — ulazi direktno u napomene o dizajnu koje pokreću svako prilagođavanje mehanike. Kada se izvrši promjena stanja, podaci sesije koji su je motivirali navode se u dnevniku promjena.

Testeri se u finalnoj igri pripisuju po imenu. Odjeljak sa kreditima pravilnika navodi sve koji su učestvovali u dokumentiranoj sesiji i popunili MEQA upitnik. Svi testeri takođe dobijaju rani pristup svakoj novoj reviziji pravilnika.

Trenutni status Playtest

Testiranje je aktivno i u toku. Ispod je iskren snimak onoga što je stabilno, a šta još uvek u ravnoteži.

Stabilno: kretanje jezgra, istraživanje, Recovered Memories progresija i ravnoteža Univerzuma 1-8.

U aktivnom testiranju: visoka ravnoteža univerzuma, dinamika koalicije za 6 igrača i podešavanje Paradox X u kasnoj igri.

Poznati problemi pod istragom

Kako se pridružiti

Program testiranja ima dvije staze. Oba su sada otvorena za nove učesnike. Ne postoji skrining aplikacije — jedini uslov je istinsko interesovanje za igru ​​i spremnost da se popuni upitnik MEQA nakon svake sesije.

Staza 1
TTS Digital

Sesije Tabletop Simulatora putem Steam-a. TTS mod je u potpunosti implementiran sa svim sadržajem Univerzuma 1–10 i djelomičnim sadržajem Universe 11–13. Sesije se odvijaju preko Discord glasa sa dijeljenjem ekrana.

  • Širom svijeta — nema geografskih ograničenja
  • Sesije obično radnim danima uveče po srednjoevropskom vremenu
  • Zahtijeva stolni simulator (Steam, ~20 USD)
  • Pridružite se Discord, objavite u #playtest-signup
  • Raspored sesija objavljen nedelju dana unapred
Staza 2
Physical Berlin

Lične sesije u kafiću s društvenim igrama u centru Berlina. Fizičke komponente prototipa. Ograničeno na 6 igrača po sesiji. Sesije traju otprilike 75-90 minuta uključujući podešavanje.

  • Samo lokalni učesnici iz Berlina
  • Mjesečne sesije, obično prve subote
  • Nije potrebna oprema - sve komponente su obezbeđene
  • Kontaktirajte dizajnera putem Discord da se pridružite listi čekanja
  • Prioritet se daje testerima koji se vraćaju radi kontinuiteta

Tipična obaveza za playtest je jedna ili dvije snimljene sesije, sa kratkim formularom za povratnu informaciju nakon toga. Ne postoji dugoročna obaveza.

Prije nego se pridružite

Biće vam potreban Discord nalog i spremnost da igrate nedovršenu igru ​​i prijavite šta ne radi. Datoteke za štampanje i reprodukciju daju se aktivnim testerima.

Šta Playtesteri rade

Sesija testiranja je strukturirana, a ne neobavezna. To nije jednostavno igranje igre – to je igranje igre kao vježba prikupljanja podataka. Evo punog slijeda onoga što učešće uključuje:

  1. Brifing prije sesije (5-10 minuta): Dizajner ili voditelj sesije objašnjava koji se sadržaj univerzuma testira, mehaniku koja je promijenjena od posljednje sesije i na koje specifične aspekte treba obratiti pažnju tokom igre.
  2. Cijela sesija igre (45–75 minuta): Jedna kompletna utakmica. Igrajte na pobjedu — najbolji test podaci dolaze od igrača koji donose odluke za koje zapravo misle da su ispravne, a ne pokušavaju umjetno testirati određenu mehaniku.
  3. MEQA upitnik (10–15 minuta): Strukturirani obrazac koji pokriva četiri kategorije — Mehanika, Ekonomija, Kvalitet, Pristupačnost. Pitanja su specifična sa otvorenim poljima za praćenje. Dovršava se pojedinačno kako bi se izbjegli efekti sidrenja.
  4. Fakultativni izvještaj (20 minuta): Grupna diskusija na sjednici. Nije potrebno. Korisno za otkrivanje problema koje upitnik nije obuhvatio. Dizajner učestvuje, ali ne brani odluke o dizajnu tokom ispitivanja.

Povratne informacije se po defaultu prikupljaju anonimno i koriste se samo za poboljšanje igre. Nikada ne dijelimo vaše podatke.

Pogodnosti za testiranje igranja

Program testiranja je volonterski - nema plaćanja. Pogodnosti u nastavku su način na koji dizajner priznaje da vaše vrijeme ima materijalnu vrijednost i da zaslužuje materijalno priznanje.

Spremni da se pridružite?

Sljedeća TTS sesija je zakazana putem Discord. Fizičke sesije u Berlinu se održavaju mjesečno. Obje staze su sada otvorene.

Pridružite se Discord

Često postavljana pitanja

Kako da se pridružim Neutronium: Parallel Wars programu za testiranje igranja?
Postoje dvije staze. Za TTS Digitalno testiranje, pridružite se Neutronium: Parallel Wars Discord serveru i objavite na kanalu #playtest-signup. Za fizičko testiranje u Berlinu, kontaktirajte dizajnera putem Discord ili e-pošte sa svojom dostupnošću. Obaveza je minimalno 1-2 sesije i popunjavanje MEQA upitnika za povratne informacije nakon svake sesije.
Šta je MEQA okvir koji se koristi u Neutronium: Parallel Wars testiranju?
MEQA je skraćenica za Mehanika, Ekonomija, Kvalitet, Pristupačnost. To je strukturirani okvir za povratne informacije koji je dizajner razvio tokom 25 godina ponavljanja ove igre. Nakon svake sesije, playtesteri popunjavaju MEQA upitnik postavljajući ciljana pitanja o svakoj kategoriji.
Šta uključuje sesija igranja?
Standardna sesija traje 45-75 minuta uključujući postavljanje i uklanjanje. Igrate jednu punu igru ​​Neutronium: Parallel Wars. Nakon sesije popunite MEQA upitnik za povratne informacije, što traje otprilike 10-15 minuta. Opcioni 20-minutni grupni razgovor se nudi, ali nije obavezan.
Da li mi je potrebno iskustvo u dizajnu društvenih igara da bih bio tester?
Nije potrebno prethodno iskustvo u dizajnu društvenih igara. Program testiranja igranja ima najviše koristi od igrača koji igri pristupaju kao igrači, a ne kao dizajneri. Igrači koji su novi u igricama 4X posebno su vrijedni za povratne informacije o pristupačnosti.