Społeczność · Testowanie

Test gry Neutronium: Parallel Wars

Neutronium: Parallel Wars aktywnie poszukuje testerów gier zarówno do swoich cyfrowych, jak i fizycznych ścieżek testowych. Zakończono dwanaście udokumentowanych sesji. Zawartość Wszechświatów 11–13 jest obecnie w fazie aktywnych testów. Twoje opinie bezpośrednio kształtują ostateczną wersję gry – i otrzymujesz za to uznanie.

100+Testerzy gry
13Wszechświaty przetestowane
47Mechanika
OtwarteStan rejestracji

Dlaczego warto grać z nami

Neutronium: Parallel Wars zajmuje się projektowaniem od 25 lat. Proces projektowania obejmował wielokrotne kompletne przebudowy, złomowanie całych systemów mechanicznych i stopniowe ujednolicanie gry, która jest już na tyle bliska ukończenia, że ​​pytanie zmieniło się z „czy to działa?”. na „czy to najlepsze, co może być?”

To jest faza, w której testowanie gry ma największe znaczenie. Podstawy są solidne — potwierdziło to ponad 12 udokumentowanych sesji w ramach treści ze Wszechświatów 1–10. Program testów skupia się teraz na kalibracji: równowadze ras przy liczbie graczy, krzywej dostępności dla nowych graczy i spójności zawartości Wszechświatów 11–13.

Twoja opinia ma bezpośredni i możliwy do prześledzenia wpływ. Struktura MEQA — ustrukturyzowany kwestionariusz wypełniany po każdej sesji — jest bezpośrednio uwzględniana w uwagach projektowych, które wpływają na każdą regulację mechaniki. Po dokonaniu zmiany salda dane sesji, które ją uzasadniały, są cytowane w dzienniku zmian.

Testerzy gry są wymieniani w ostatecznej wersji gry po imieniu. Sekcja napisów w podręczniku zawiera listę wszystkich, którzy wzięli udział w udokumentowanej sesji i wypełnili kwestionariusz MEQA. Wszyscy testerzy otrzymują także wcześniejszy dostęp do każdej nowej wersji podręcznika.

Aktualny stan testu

Testowanie gry jest aktywne i trwa. Poniżej znajduje się rzetelny przegląd tego, co jest stabilne, a co wciąż jest w fazie równoważenia.

Stabilny: ruch rdzenia, eksploracja, postęp Recovered Memories i równowaga Wszechświatów 1-8.

W aktywnych testach: wysoki balans wszechświata, dynamika koalicji dla 6 graczy i tuning Paradox X w późnej fazie gry.

Znane problemy w trakcie badania

Jak dołączyć

Program testowy ma dwie ścieżki. Obydwa są już otwarte na nowych uczestników. Nie ma weryfikacji zgłoszeń — jedynym wymogiem jest autentyczne zainteresowanie grą i chęć wypełnienia ankiety MEQA po każdej sesji.

Ścieżka 1
Cyfrowy TTS

Sesje w symulatorze stołowym za pośrednictwem Steam. Mod TTS jest w pełni zaimplementowany z całą zawartością Wszechświata 1–10 i częściową zawartością Wszechświata 11–13. Sesje odbywają się za pośrednictwem głosu Discord i udostępniania ekranu.

  • Na całym świecie — bez ograniczeń geograficznych
  • Sesje zazwyczaj odbywają się wieczorem w dni powszednie czasu środkowoeuropejskiego
  • Wymaga symulatora stołowego (Steam, ~20 USD)
  • Dołącz do Discord, opublikuj post w #playtest-signup
  • Harmonogram sesji opublikowany z tygodniowym wyprzedzeniem
Ścieżka 2
Fizyczny Berlin

Sesje osobiste w kawiarni z grami planszowymi w centrum Berlina. Fizyczne elementy prototypu. Liczba graczy ograniczona do 6 na sesję. Sesje trwają około 75–90 minut, łącznie z konfiguracją.

  • Tylko uczestnicy lokalni z Berlina
  • Sesje miesięczne, zazwyczaj w pierwszą sobotę
  • Nie wymaga żadnego sprzętu — wszystkie komponenty są w zestawie
  • Skontaktuj się z projektantem za pośrednictwem Discord, aby dołączyć do listy oczekujących
  • Pierwszeństwo mają powracający testerzy w celu zapewnienia ciągłości

Typowym testem gry jest jedna lub dwie nagrane sesje, po których następuje krótki formularz opinii. Nie ma zobowiązań długoterminowych.

Zanim dołączysz

Będziesz potrzebować konta Discord i chęci zagrania w niedokończoną grę i zgłoszenia tego, co nie działa. Aktywnym testerom udostępniane są pliki do wydruku i odtwarzania.

Co robią testerzy

Sesja testowania gry ma charakter zorganizowany, a nie przypadkowy. To nie jest zwykłe granie w grę – to gra polegająca na gromadzeniu danych. Oto pełna sekwencja tego, na czym polega uczestnictwo:

  1. Odprawa przed sesją (5–10 minut): Projektant lub prowadzący sesję wyjaśnia, która zawartość uniwersum jest testowana, wszelkie mechaniki, które uległy zmianie od ostatniej sesji oraz na jakie konkretne aspekty należy zwrócić uwagę podczas gry.
  2. Pełna sesja gry (45–75 minut): Jedna kompletna gra. Graj, aby wygrać — najlepsze dane testowe pochodzą od graczy dokonujących wyborów, które w rzeczywistości uważają za prawidłowe, a nie próbujących sztucznie testować określonych mechanizmów.
  3. MEQA kwestionariusz (10–15 minut): Ustrukturyzowany formularz obejmujący cztery kategorie — Mechanika, Ekonomia, Jakość, Dostępność. Pytania są szczegółowe i zawierają otwarte pola uzupełniające. Wypełniane indywidualnie, aby uniknąć efektu zakotwiczenia.
  4. Opcjonalne podsumowanie (20 minut): Dyskusja grupowa na temat sesji. Nie jest wymagane. Przydatne do wykrycia problemów, których nie ujęto w kwestionariuszu. Projektant uczestniczy, ale nie broni decyzji projektowych podczas podsumowania.

Domyślnie opinie są zbierane anonimowo i wykorzystywane wyłącznie w celu ulepszenia gry. Nigdy nie udostępniamy Twoich danych.

Korzyści z testowania gry

Program testowania gry opiera się na wolontariacie — nie ma w nim żadnych opłat. Poniższe korzyści są sposobem projektanta na potwierdzenie, że Twój czas ma wartość materialną i zasługuje na materialne uznanie.

Gotowy do przyłączenia się?

Następna sesja TTS jest zaplanowana za pośrednictwem Discord. Fizyczne sesje w Berlinie odbywają się co miesiąc. Obydwa tory są już otwarte.

Dołącz do Discord

Często zadawane pytania

Jak dołączyć do programu testowania Neutronium: Parallel Wars?
Istnieją dwa utwory. Aby przetestować TTS Digital, dołącz do serwera Neutronium: Parallel Wars Discord i opublikuj post na kanale #playtest-signup. W przypadku testów fizycznych w Berlinie skontaktuj się z projektantem pod adresem Discord lub e-mailem, podając swoją dostępność. Zaangażowanie to minimum 1–2 sesje i wypełnienie kwestionariusza opinii MEQA po każdej sesji.
Jaki jest framework MEQA używany w testach gry Neutronium: Parallel Wars?
MEQA oznacza mechanikę, ekonomię, jakość, dostępność. Jest to strukturalna struktura informacji zwrotnej, którą projektant opracował w ciągu 25 lat pracy nad tą grą. Po każdej sesji testerzy wypełniają kwestionariusz MEQA, zadając ukierunkowane pytania na temat każdej kategorii.
Na czym polega sesja testowania gry?
Standardowa sesja trwa 45–75 minut, łącznie z konfiguracją i demontażem. Grasz w jedną pełną grę Neutronium: Parallel Wars. Po sesji wypełniasz kwestionariusz opinii MEQA, co zajmuje około 10–15 minut. Opcjonalna 20-minutowa rozmowa grupowa jest oferowana, ale nie jest wymagana.
Czy muszę mieć doświadczenie w projektowaniu gier planszowych, aby zostać testerem?
Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w projektowaniu gier planszowych. Program testowania rozgrywki przynosi największe korzyści graczom, którzy podchodzą do gry jako gracze, a nie jako projektanci. Gracze, którzy nie mają jeszcze doświadczenia w grach 4X, są szczególnie cenni, jeśli chodzi o opinie dotyczące dostępności.