Neutronium: Parallel Wars Zestaw nośników
Wszystko, co twórca treści, dziennikarz lub recenzent gier planszowych musi uwzględnić Neutronium: Parallel Wars — od jednoakapitowego opisu gry gotowego do bezpośredniej wyceny, po instrukcje dotyczące żądania zasobów i zasady kopiowania podglądu.
Szybkie fakty
- Tytuł:Neutron: Parallel Wars
- Projektant:Władysław Caran
- Gracze: 2-6
- Czas gry: 30-60 minut
- Wiek: 7+ (dostępne dla wszystkich grup wiekowych, głęboki pułap strategii)
- Status: Pre-Kickstarter, kampania kierowana na okres 3–4 kwartału 2026 r.
- Strona internetowa: gry neutronium
- Kontakt prasowy: Discord lub e-mail (patrz sekcja Kontakt z projektantem poniżej)
- Genre: 4X Strategia kosmiczna, gra planszowa
- Kluczowa mechanika: Postęp w stylu roguelike, eksploracja heksów, asymetryczne wyścigi, brak instrukcji
Neutronium: Parallel Wars to niezależna gra planszowa zaprojektowana przez Vladislava Tsarana w ciągu 25 lat iteracji, obecnie przygotowująca się do kampanii Kickstarter na czwarty kwartał 2026 roku.
Przegląd gry dla prasy
Poniższy akapit został dopuszczony do bezpośredniego cytowania w recenzjach, filmach poglądowych, wstępach do podcastów i w artykułach redakcyjnych:
Najbardziej godnym uwagi haczykiem jest projekt zerowego zestawu zasad: rozbudowana gra 4X, która uczy się w 13 odblokowujących wszechświatach, usuwając barierę uniemożliwiającą rozegranie większości gier 4X.
Wszystkie fakty na tej stronie są dokładne i dotyczą produktu przed wprowadzeniem go na rynek. Liczby oznaczone jako docelowe mogą ulec zmianie przed kampanią.
Dostępne zasoby
Dla twórców treści i prasy dostępne są następujące kategorie zasobów. Wszystkie zasoby są udostępniane w rozdzielczości odpowiadającej jakości druku. Złóż wniosek za pośrednictwem Discord lub e-maila — czas realizacji wynosi zazwyczaj 48 godzin.
Logo w wysokiej rozdzielczości, kluczowe grafiki i zrzuty ekranu są dostępne na żądanie za pośrednictwem poniższych kontaktów.
Podgląd zasad kopiowania
Neutronium: Parallel Wars ma ograniczoną liczbę kopii poglądowych dostępnych dla twórców treści w bieżącym cyklu przedpremierowym. Struktura programu jest następująca:
- Cyfrowy (symulator stołowy): dostępne 2 egzemplarze. Mod TTS jest w pełni zaimplementowany z całą zawartością Wszechświata 1–10. Kwalifikujące się na całym świecie.
- Fizyczny prototyp: 3 miejsca priorytetowe w fizycznym prototypie. Tylko dla twórców, którzy mogą nagrać film przedstawiający rozgrywkę lub post z recenzją.
Nie ma embargo na zawartość podglądu. Jeśli otrzymasz kopię, możesz opublikować swoją relację, kiedy tylko będziesz gotowy. Projektant nie wymaga wstępnej akceptacji treści przed publikacją. Szczere recenzje, także te krytyczne, są mile widziane i oczekiwane.
W przypadku ustaleń partnerskich i prowizyjnych: planowany jest program partnerski dla twórców. Twórcy, którzy wyprodukują materiały przed uruchomieniem, otrzymają priorytetowy dostęp do programu linków partnerskich w momencie rozpoczęcia kampanii.
Aby ubiegać się o egzemplarz poglądowy, dołącz do Discord i opublikuj post na kanale #press-media lub wyślij bezpośredni e-mail ze szczegółami swojego kanału/publikacji. Czas odpowiedzi wynosi zazwyczaj 2–3 dni robocze.
Projektant Kontakt
Neutronium: Parallel Wars został stworzony przez Neutronium Games, niezależne studio. Wszystkie zapytania prasowe, prośby o zasoby i wnioski o kopie poglądowe trafiają bezpośrednio do projektanta.
- Discord: Dołącz do serwera Neutronium: Parallel Wars i opublikuj post w #press-media
- E-mail: Dostępne poprzez formularz kontaktowy na stronie O firmie
- Czas reakcji: Zwykle w ciągu kilku dni roboczych
- Wywiady: Dostępne w przypadku podcastów i wywiadów wideo; preferują asynchroniczne pytania i odpowiedzi, ale mogą obsługiwać formaty na żywo z harmonogramem czasu realizacji
Projektant mieszka w Berlinie i działa w strefie czasowej CET. W przypadku próśb o rozmowę kwalifikacyjną preferowane są pytania pisemne przesłane wcześniej.