Naciśnij · Zestaw multimedialny

Neutronium: Parallel Wars Zestaw nośników

Wszystko, co twórca treści, dziennikarz lub recenzent gier planszowych musi uwzględnić Neutronium: Parallel Wars — od jednoakapitowego opisu gry gotowego do bezpośredniej wyceny, po instrukcje dotyczące żądania zasobów i zasady kopiowania podglądu.

Szybkie fakty

25Lata rozwoju
47Mechanika
13Wszechświaty
100+Testerzy gry
W skrócie

Neutronium: Parallel Wars to niezależna gra planszowa zaprojektowana przez Vladislava Tsarana w ciągu 25 lat iteracji, obecnie przygotowująca się do kampanii Kickstarter na czwarty kwartał 2026 roku.

Przegląd gry dla prasy

Poniższy akapit został dopuszczony do bezpośredniego cytowania w recenzjach, filmach poglądowych, wstępach do podcastów i w artykułach redakcyjnych:

Kąt pokrycia

Najbardziej godnym uwagi haczykiem jest projekt zerowego zestawu zasad: rozbudowana gra 4X, która uczy się w 13 odblokowujących wszechświatach, usuwając barierę uniemożliwiającą rozegranie większości gier 4X.

Wszystkie fakty na tej stronie są dokładne i dotyczą produktu przed wprowadzeniem go na rynek. Liczby oznaczone jako docelowe mogą ulec zmianie przed kampanią.

Dostępne zasoby

Dla twórców treści i prasy dostępne są następujące kategorie zasobów. Wszystkie zasoby są udostępniane w rozdzielczości odpowiadającej jakości druku. Złóż wniosek za pośrednictwem Discord lub e-maila — czas realizacji wynosi zazwyczaj 48 godzin.

Zdjęcie tablicy
Pełna plansza heksowa rozłożona w połowie gry, pokazująca kontrolę terytorium i Rdzeń Alfa. Dostępne w wielu konfiguracjach oświetlenia.
Rozprzestrzenianie się komponentów
Wszystkie główne elementy ułożone na płasko: płytki heksów, miniatury jednostek, żetony zasobów, talie kart. Ujęcie z góry o studyjnej jakości.
Miniaturowe rendery bohaterów
Miniatury poszczególnych jednostek rasy sfotografowane na neutralnym tle. Jeden na rasę, pokazujący odrębny język projektowania.
Makieta pudełka z grą
Renderowana w 3D makieta pudełka przedstawiająca aktualny projekt okładki. Nie jest to ostateczna grafika produkcyjna — oznaczona jako makieta prototypu.
Projektant, strzał w głowę
Profesjonalne zdjęcie głowy Władysława Tsarana. Dostępne w wersji kolorowej i czarno-białej, poziomej i kwadratowej.
Pliki logo
Neutronium: Parallel Wars znak słowny i ikona w wersjach SVG, PNG (przezroczysty) i z ciemnym tłem.

Logo w wysokiej rozdzielczości, kluczowe grafiki i zrzuty ekranu są dostępne na żądanie za pośrednictwem poniższych kontaktów.

Podgląd zasad kopiowania

Neutronium: Parallel Wars ma ograniczoną liczbę kopii poglądowych dostępnych dla twórców treści w bieżącym cyklu przedpremierowym. Struktura programu jest następująca:

Nie ma embargo na zawartość podglądu. Jeśli otrzymasz kopię, możesz opublikować swoją relację, kiedy tylko będziesz gotowy. Projektant nie wymaga wstępnej akceptacji treści przed publikacją. Szczere recenzje, także te krytyczne, są mile widziane i oczekiwane.

W przypadku ustaleń partnerskich i prowizyjnych: planowany jest program partnerski dla twórców. Twórcy, którzy wyprodukują materiały przed uruchomieniem, otrzymają priorytetowy dostęp do programu linków partnerskich w momencie rozpoczęcia kampanii.

Aby ubiegać się o egzemplarz poglądowy, dołącz do Discord i opublikuj post na kanale #press-media lub wyślij bezpośredni e-mail ze szczegółami swojego kanału/publikacji. Czas odpowiedzi wynosi zazwyczaj 2–3 dni robocze.

Projektant Kontakt

Neutronium: Parallel Wars został stworzony przez Neutronium Games, niezależne studio. Wszystkie zapytania prasowe, prośby o zasoby i wnioski o kopie poglądowe trafiają bezpośrednio do projektanta.

Projektant Kontakt

Projektant mieszka w Berlinie i działa w strefie czasowej CET. W przypadku próśb o rozmowę kwalifikacyjną preferowane są pytania pisemne przesłane wcześniej.

Często zadawane pytania

Czy mogę używać obrazów Neutronium: Parallel Wars w moich treściach?
Tak. Wszystkie zasoby w zestawie multimedialnym Neutronium: Parallel Wars są dopuszczone do użytku redakcyjnego i recenzyjnego przez twórców treści, dziennikarzy i media zajmujące się grami planszowymi. Uznanie autorstwa jest mile widziane, ale nie wymagane. Komercyjne wykorzystanie lub modyfikacja wymaga uprzedniej pisemnej zgody projektanta.
Jak poprosić o kopię poglądową Neutronium: Parallel Wars?
W tym cyklu dostępnych jest pięć kopii poglądowych — dwa cyfrowe (Tabletop Simulator) i trzy fizyczne prototypy. Aby poprosić o kopię, skontaktuj się za pośrednictwem serwera Discord lub napisz bezpośrednio do projektanta. Nie ma embargo — możesz opublikować swój podgląd, kiedy tylko będziesz gotowy.
Czy istnieje program partnerski lub prowizyjny dla twórców treści?
Planowane jest uruchomienie programu linków partnerskich Kickstarter. Twórcy treści, którzy obejrzą grę przed kampanią Kickstarter, otrzymają priorytetowy dostęp do linków partnerskich. Szczegóły zostaną potwierdzone, gdy strona kampanii będzie już dostępna.
Jaki jest obecny status Neutronium: Parallel Wars?
Neutronium: Parallel Wars jest w trakcie aktywnych testów przed kampanią Kickstarter zaplanowaną na 3–4 kwartał 2026 r. Gra ukończyła ponad 12 udokumentowanych sesji testów. Zawartość wszechświatów 11–13 jest w fazie aktywnych testów.