Zajednica · Testiranje igre

Testiranje Neutronium: Parallel Wars

Neutronium: Parallel Wars aktivno traži testere za svoje digitalne i fizičke staze za testiranje. Dovršeno je dvanaest dokumentiranih sesija. Sadržaj Svemira 11–13 trenutno je u aktivnom testiranju. Vaše povratne informacije izravno oblikuju konačnu igru ​​— i vama se pripisuje zasluga za to.

100+Ispitivači
13Svemiri testirani
47Mehanika
OtvoritiStatus prijave

Zašto Playtest s nama

Neutronium: Parallel Wars je u dizajnu već 25 godina. Proces dizajna uključivao je višestruke potpune rekonstrukcije, odbacivanje čitavih mehaničkih sustava i postupno približavanje igri koja je sada dovoljno blizu finala da se pitanje pomaknulo s 'radi li ovo?' na 'je li ovo najbolje što može biti?'

To je faza u kojoj je testiranje igre najvažnije. Temelji su čvrsti — 12+ dokumentiranih sesija u sadržaju Svemira 1–10 to je potvrdilo. Ono na što je sada usredotočen program testiranja je kalibracija: ravnoteža utrke pri svakom broju igrača, krivulja pristupačnosti za nove igrače i koherentnost sadržaja Universe 11-13.

Vaše povratne informacije imaju izravan i vidljiv utjecaj. Okvir MEQA — strukturirani upitnik koji se ispunjava nakon svake sesije — ulazi izravno u bilješke o dizajnu koje pokreću svaku prilagodbu mehanike. Kada se izvrši promjena stanja, podaci o sesiji koji su je motivirali navode se u zapisniku promjena.

Ispitivači se pripisuju imenima u finalnoj igri. Odjeljak o zaslugama pravilnika navodi sve koji su sudjelovali u dokumentiranoj sesiji i ispunili upitnik MEQA. Svi testeri također dobivaju rani pristup svakoj novoj reviziji pravilnika.

Trenutačni status Playtest-a

Testiranje je aktivno iu tijeku. Ispod je iskrena slika onoga što je stabilno, a što se još uvijek balansira.

Stabilan: kretanje jezgre, istraživanje, napredovanje Recovered Memories i ravnoteža Svemira 1-8.

U aktivnom testiranju: ravnoteža visokog svemira, dinamika koalicije sa 6 igrača i podešavanje Paradox X kasne igre.

Poznati problemi pod istragom

Kako se pridružiti

Program testiranja ima dvije staze. Oba su sada otvorena za nove sudionike. Ne postoji provjera prijave — jedini uvjet je istinsko zanimanje za igru ​​i volja da se ispuni upitnik MEQA nakon svake sesije.

staza 1
TTS Digital

Sesije stolnog simulatora putem Steama. TTS mod je u potpunosti implementiran sa svim sadržajem Universe 1-10 i djelomičnim sadržajem Universe 11-13. Sesije se odvijaju preko Discord glasa s dijeljenjem zaslona.

  • Širom svijeta — bez geografskih ograničenja
  • Sesije se obično održavaju radnim danom navečer po srednjoeuropskom vremenu
  • Zahtijeva stolni simulator (Steam, ~20 USD)
  • Pridružite se Discord, objavite u #playtest-signup
  • Raspored sesija objavljen je 1 tjedan unaprijed
staza 2
Fizički Berlin

Osobne sesije u kafiću za društvene igre u središtu Berlina. Komponente fizičkog prototipa. Ograničeno na 6 igrača po sesiji. Sesije traju otprilike 75-90 minuta uključujući postavljanje.

  • Berlin-samo lokalni sudionici
  • Mjesečne sesije, obično prve subote
  • Nije potrebna oprema — sve komponente su priložene
  • Kontaktirajte dizajnera putem Discord da biste se pridružili listi čekanja
  • Prednost je dana testerima koji se vraćaju radi kontinuiteta

Tipična obaveza testiranja igre je jedna ili dvije snimljene sesije, s kratkim obrascem za povratne informacije nakon toga. Nema dugoročne obveze.

Prije nego što se pridružite

Trebat će vam Discord račun i volja igrati nedovršenu igru ​​i prijaviti ono što ne radi. Datoteke za ispis i reprodukciju dostupne su aktivnim testerima.

Što Playtesters rade

Sesija testiranja igre je strukturirana, a ne ležerna. To nije samo igranje igre - to je igranje igre kao vježba prikupljanja podataka. Evo cjelovitog slijeda onoga što sudjelovanje uključuje:

  1. Brifing prije sesije (5-10 minuta): Dizajner ili voditelj sesije objašnjava koji se sadržaj svemira testira, sve mehanike koje su promijenjene od zadnje sesije i na koje specifične aspekte treba obratiti pozornost tijekom igre.
  2. Cijela igra (45–75 minuta): Jedna cijela igra. Igraj za pobjedu — najbolji testni podaci dolaze od igrača koji donose odluke za koje stvarno misle da su točni, a ne pokušavaju umjetno testirati određene mehanike.
  3. MEQA upitnik (10–15 minuta): Strukturirani obrazac koji pokriva četiri kategorije — mehanika, ekonomičnost, kvaliteta, pristupačnost. Pitanja su specifična s otvorenim poljima za praćenje. Dovršava se pojedinačno kako bi se izbjegli efekti sidrenja.
  4. Izborni debrief (20 minuta): Grupna rasprava o sesiji. Nije potrebno. Korisno za otkrivanje problema koje upitnik nije obuhvatio. Dizajner sudjeluje, ali ne brani odluke o dizajnu tijekom ispitivanja.

Povratne informacije se prema zadanim postavkama prikupljaju anonimno i koriste se samo za poboljšanje igre. Nikada ne dijelimo vaše podatke.

Pogodnosti za testiranje igre

Program testiranja igre temelji se na volonterima — nema plaćanja. Pogodnosti u nastavku su način na koji dizajner priznaje da vaše vrijeme ima materijalnu vrijednost i zaslužuje materijalno priznanje.

Spremni za pridruživanje?

Sljedeća TTS sesija zakazana je putem Discord. Fizičke berlinske sesije održavaju se mjesečno. Oba kolosijeka su sada otvorena.

Pridružite se Discord

Često postavljana pitanja

Kako se mogu pridružiti programu testiranja igre Neutronium: Parallel Wars?
Postoje dvije staze. Za TTS digitalno testiranje pridružite se poslužitelju Neutronium: Parallel Wars Discord i objavite na #playtest-signup kanalu. Za fizičko testiranje u Berlinu obratite se dizajneru putem Discord ili e-poštom navedite svoju dostupnost. Obveza je minimalno 1-2 sesije i ispunjavanje MEQA upitnika za povratne informacije nakon svake sesije.
Što je okvir MEQA koji se koristi u testiranju igranja Neutronium: Parallel Wars?
MEQA označava mehaniku, ekonomičnost, kvalitetu, pristupačnost. To je strukturirani povratni okvir koji je dizajner razvio tijekom 25 godina ponavljanja ove igre. Nakon svake sesije, testeri ispunjavaju MEQA upitnik postavljajući ciljana pitanja o svakoj kategoriji.
Što uključuje testiranje igre?
Standardna sesija traje 45-75 minuta uključujući postavljanje i rastavljanje. Igrate jednu cijelu igru ​​Neutronium: Parallel Wars. Nakon sesije ispunjavate MEQA upitnik za povratne informacije, što traje otprilike 10-15 minuta. Nudi se neobavezan 20-minutni grupni razgovor za ispitivanje, ali nije obavezan.
Trebam li iskustvo u dizajnu društvenih igara da bih bio tester?
Nije potrebno prethodno iskustvo u dizajnu društvenih igara. Program testiranja igre najviše koristi od igrača koji igri pristupaju kao igrači, a ne kao dizajneri. Igrači koji tek počinju igrati 4X igre posebno su vrijedni za povratne informacije o pristupačnosti.