Общност · Тестване на игра

Тест за игра Neutronium: Parallel Wars

Neutronium: Parallel Wars активно търси плейтестери както за своите дигитални, така и за физически тестови писти. Завършени са 12 документирани сесии. Съдържанието на Вселена 11–13 е в процес на активно тестване в момента. Вашата обратна връзка директно оформя финалната игра — и вие получавате заслугата за това.

100+Плейтести
13Тествани вселени
47Механика
ОтворетеСтатус на регистрация

Защо Playtest с нас

Neutronium: Parallel Wars е в дизайна от 25 години. Процесът на проектиране включва множество пълни реконструкции, бракуване на цели механични системи и постепенно сближаване на игра, която сега е достатъчно близо до финала, че въпросът се измести от „това работи ли?“ до „това ли е най-доброто, което може да бъде?“

Това е фазата, в която тестването на игра има най-голямо значение. Основите са солидни — 12+ документирани сесии в съдържанието на Universe 1–10 са потвърдили това. Това, върху което сега се фокусира програмата за тестване, е калибриране: баланс на състезанията при всеки брой играчи, кривата на достъпност за нови играчи и съгласуваността на съдържанието на Universe 11–13.

Вашата обратна връзка има пряко и проследимо въздействие. Рамката MEQA — структурираният въпросник, попълван след всяка сесия — се подава директно в бележките по дизайна, които управляват всяка настройка на механиката. Когато се направи промяна на баланса, данните от сесията, които са я мотивирали, се цитират в регистъра на промените.

Играчите се кредитират във финалната игра по име. Разделът за кредити на правилника изброява всички, които са участвали в документирана сесия и са попълнили въпросника MEQA. Всички тестери също получават ранен достъп до всяка нова редакция на правилника.

Текущо състояние на Playtest

Тестовете за игра са активни и продължават. По-долу е дадена честна снимка на това какво е стабилно и какво все още се балансира.

Стабилен: движение на ядрото, изследване, прогресия Recovered Memories и баланс на Вселена 1-8.

В активно тестване: висок баланс на вселената, динамика на коалиция от 6 играчи и настройка на Paradox X в края на играта.

Известни проблеми в процес на разследване

Как да се присъедините

Програмата за тестване има две писти. И двете вече са отворени за нови участници. Няма проверка на кандидатстването — единственото изискване е истински интерес към играта и желание за попълване на въпросника MEQA след всяка сесия.

Песен 1
TTS Digital

Сесии на настолен симулатор чрез Steam. Модът TTS е напълно внедрен с цялото съдържание на Вселена 1–10 и частично съдържание на Вселена 11–13. Сесиите протичат чрез Discord глас със споделяне на екрана.

  • По целия свят — без географско ограничение
  • Сесии обикновено през делничните дни вечер CET
  • Изисква настолен симулатор (Steam, ~$20)
  • Присъединете се към Discord, публикувайте в #playtest-signup
  • Графикът на сесиите е публикуван 1 седмица предварително
Песен 2
Физически Берлин

Лични сесии в кафене за настолни игри в централен Берлин. Компоненти на физически прототип. Ограничен до 6 играча на сесия. Сесиите продължават приблизително 75–90 минути, включително настройка.

  • Само местни участници в Берлин
  • Месечни сесии, обикновено първата събота
  • Не е необходимо оборудване — осигурени са всички компоненти
  • Свържете се с дизайнера чрез Discord, за да се присъедините към списъка с чакащи
  • Приоритет се дава на връщащите се тестери за непрекъснатост

Типичен ангажимент за тестване на игра е една или две записани сесии, с кратък формуляр за обратна връзка след това. Няма дългосрочно задължение.

Преди да се присъедините

Ще ви трябва акаунт Discord и желание да играете незавършена игра и да докладвате какво не работи. Файловете за печат и пускане се предоставят на активните тестери.

Какво правят плейтестерите

Сесията за тестване на игра е структурирана, а не случайна. It is not simply playing the game — it is playing the game as a data-gathering exercise. Here is the full sequence of what participation involves:

  1. Инструктаж преди сесията (5–10 минути): Дизайнерът или ръководителят на сесията обяснява кое съдържание на вселената се тества, всички механики, които са били променени след последната сесия, и на кои конкретни аспекти да обърнете внимание по време на игра.
  2. Пълна игрова сесия (45–75 минути): Една пълна игра. Играйте, за да спечелите — най-добрите тестови данни идват от играчите, които правят изборите, които всъщност смятат за правилни, а не се опитват да тестват специфични механики изкуствено.
  3. MEQA въпросник (10–15 минути): Структурирана форма, обхващаща четири категории — механика, икономия, качество, достъпност. Въпросите са специфични с отворени последващи полета. Попълва се индивидуално, за да се избегнат ефекти на закотвяне.
  4. Допълнителен дебриф (20 минути): Групова дискусия на сесията. Не се изисква. Полезно за извеждане на проблеми, които въпросникът не е уловил. Дизайнерът участва, но не защитава дизайнерските решения по време на разпита.

Обратната връзка се събира анонимно по подразбиране и се използва само за подобряване на играта. Ние никога не споделяме вашите данни.

Предимства за тестване на игра

Програмата за тестване на игра е базирана на доброволци - няма заплащане. Привилегиите по-долу са начинът на дизайнера да признае, че вашето време има материална стойност и заслужава материално признание.

Готови ли сте да се присъедините?

Следващата TTS сесия е насрочена чрез Discord. Физическите сесии в Берлин се провеждат всеки месец. И двете писти вече са отворени.

Присъединете се към Discord

Често задавани въпроси

Как да се присъединя към програмата за тестване на игра Neutronium: Parallel Wars?
Има две писти. За цифрово тестване на TTS се присъединете към сървъра Neutronium: Parallel Wars Discord и публикувайте в канала #playtest-signup. За физическо тестване в Берлин се свържете с дизайнера чрез Discord или имейл с вашата наличност. Ангажиментът е минимум 1–2 сесии и попълване на въпросника за обратна връзка MEQA след всяка сесия.
Каква е рамката MEQA, използвана при тестване на игра на Neutronium: Parallel Wars?
MEQA означава механика, икономичност, качество, достъпност. Това е структурата за структурирана обратна връзка, която дизайнерът разработи в продължение на 25 години итерация на тази игра. След всяка сесия изпитателите на игра попълват MEQA въпросник, задавайки целеви въпроси за всяка категория.
Какво включва сесията за тестване на игра?
Стандартната сесия продължава 45–75 минути, включително настройка и премахване. Играете една пълна игра на Neutronium: Parallel Wars. След сесията попълвате въпросника за обратна връзка MEQA, което отнема приблизително 10–15 минути. Предлага се опционално 20-минутно групово обаждане, но не е задължително.
Имам ли нужда от опит в дизайна на настолни игри, за да бъда играч?
Не се изисква предишен опит в дизайна на настолни игри. Програмата за тестване на игра печели най-много от играчи, които подхождат към играта като играчи, а не като дизайнери. Играчите, които не са запознати с игрите 4X, са особено ценни за обратната връзка относно достъпността.