Leikpróf Neutronium: Parallel Wars
Neutronium: Parallel Wars er virkur að leita að leikprófara fyrir bæði stafrænar og líkamlegar prófunarbrautir. Twelve documented sessions have been completed. Efni alheims 11–13 er í virkri prófun núna. Athugasemd þín mótar beinlínis lokaleikinn - og þú færð heiðurinn af honum.
Hvers vegna Playtest með okkur
Neutronium: Parallel Wars hefur verið í hönnun í 25 ár. Hönnunarferlið hefur falið í sér margvíslegar heildarendurbyggingar, úreldingu heilra vélrænna kerfa og smám saman sameiningu leiks sem er nú nógu nálægt endanlegri til að spurningin hefur færst frá "virkar þetta?" að 'er þetta það besta sem það getur verið?'
Það er áfanginn þar sem leikpróf skiptir mestu máli. Grunnurinn er traustur - 12+ skjalfestar lotur yfir efni alheims 1–10 hafa staðfest það. Það sem prófunarprógrammið beinist nú að er kvörðun: keppnisjafnvægi við hvern leikmannafjölda, aðgengisferill fyrir nýja leikmenn og samræmi í efni alheimsins 11–13.
Viðbrögð þín hafa bein og rekjanleg áhrif. MEQA ramminn - skipulegur spurningalisti sem fylltur er út eftir hverja lotu - streymir beint inn í hönnunarskýrslur sem knýja áfram allar aðlögun vélfræðinnar. Þegar jafnvægisbreyting er gerð er vitnað í lotugögnin sem voru hvötin fyrir hana í breytingaskránni.
Leikprófarar eru skráðir með nafni í úrslitaleiknum. Einingahluti reglubókarinnar sýnir alla sem tóku þátt í skjalfestri lotu og fylltu út MEQA spurningalistann. Allir prófunaraðilar fá einnig snemma aðgang að hverri nýrri endurskoðun reglubókar.
Núverandi leikprófsstaða
Leikpróf eru virk og í gangi. Hér að neðan er heiðarleg skyndimynd af því hvað er stöðugt og hvað er enn í jafnvægi.
Stöðugt: kjarnahreyfing, könnun, Recovered Memories framvindu og alheims 1-8 jafnvægi.
Í virkri prófun: mikil alheimsjafnvægi, 6-manna samsteypuhreyfing og Paradox X stillingar seint í leiknum.
Þekkt mál í rannsókn
-
Í prófun
Asters vs Iit jafnvægi í 6-manna leikjum: verið endurstillt þannig að hvorugur keppninnar ræður ríkjum seint í leiknum þegar fjöldi leikmanna er mikill.
-
Í prófun
Lokatímatími alheims 13: í skoðun til að halda beygjum í háum alheimi hratt.
-
Leyst
Mi-TO her dreifingarkostnaður (leyst fundur 11): lagað eftir endurgjöf leikmanns um hraða snemma leiks.
-
Leyst
Terano diplómatískar tekjur fastar (leyst fundur 9): leyst með því að einfalda gripskiptaflæðið.
Hvernig á að taka þátt
Prófunarforritið hefur tvær brautir. Bæði eru opin nýjum þátttakendum núna. Það er engin umsóknarskimun – eina krafan er raunverulegur áhugi á leiknum og vilji til að fylla út MEQA spurningalistann eftir hverja lotu.
Borðborðshermilotur í gegnum Steam. TTS modið er að fullu útfært með öllu efni alheimsins 1–10 og efni alheimsins 11–13 að hluta. Fundir keyra yfir Discord rödd með skjádeilingu.
- Um allan heim - engin landfræðileg takmörkun
- Fundir venjulega á virkum kvöldum CET
- Krefst borðhermi (Steam, ~$20)
- Vertu með í Discord, settu inn #playtest-signup
- Tímaáætlun birt með 1 viku fyrirvara
Persónustundir á borðspilakaffihúsi í miðbæ Berlínar. Líkamleg frumgerð íhlutir. Takmarkað við 6 leikmenn á hverri lotu. Tímarnir taka um það bil 75–90 mínútur að uppsetningu meðtöldum.
- Aðeins þátttakendur í Berlín
- Mánaðarlegir tímar, venjulega fyrsti laugardagur
- Enginn búnaður er nauðsynlegur - allir íhlutir fylgja með
- Hafðu samband við hönnuð í gegnum Discord til að skrá þig á biðlista
- Forgangur gefinn til að skila prófurum fyrir samfellu
Dæmigert leikprófsskuldbinding er ein eða tvær teknar upp lotur, með stuttu endurgjöfareyðublaði á eftir. Það er engin langtímaskuldbinding.
Þú þarft Discord reikning og vilja til að spila ólokið leik og tilkynna það sem virkar ekki. Prenta og spila skrár eru veittar virkum prófunaraðilum.
Hvað Playtesters gera
Leikprófun er skipulögð, ekki frjálslegur. Það er ekki einfaldlega að spila leikinn - það er að spila leikinn sem gagnaöflunaræfingu. Hér er heildarröðin af því hvað þátttaka felur í sér:
- Kynningarfundur fyrir lotu (5–10 mínútur): Hönnuður eða lotustjóri útskýrir hvaða efni alheimsins er verið að prófa, hvaða aflfræði sem var breytt frá síðustu lotu og hvaða tilteknu þætti ber að huga að meðan á leik stendur.
- Heil leiktími (45–75 mínútur): Einn heill leikur. Spilaðu til að vinna – bestu prófunargögnin koma frá leikmönnum sem taka þær ákvarðanir sem þeir telja í raun og veru vera réttar, ekki að reyna að prófa tiltekna vélfræði tilbúnar.
- MEQA spurningalisti (10–15 mínútur): Skipulagt eyðublað sem nær yfir fjóra flokka — vélfræði, hagkerfi, gæði, aðgengi. Spurningar eru sérstakar með opnum eftirfylgnisviðum. Ljúkt út fyrir sig til að forðast festingaráhrif.
- Valfrjáls skýrsla (20 mínútur): Hópumræður um fundinn. Ekki krafist. Gagnlegt til að koma upp vandamálum sem spurningalistinn náði ekki til. Hönnuðurinn tekur þátt en ver ekki hönnunarákvarðanir meðan á skýrslutöku stendur.
Ábendingum er sjálfgefið safnað nafnlaust og aðeins notað til að bæta leikinn. Við deilum aldrei upplýsingum þínum.
Fríðindi við leikpróf
Leikprófunaráætlunin byggist á sjálfboðaliðum - það er engin greiðsla. Fríðindin hér að neðan eru leið hönnuðarins til að viðurkenna að tíminn þinn hafi efnislegt gildi og verðskuldar efnislega viðurkenningu.
- Nafn í leikinneign: virkir leikprófarar eru færðir inn í útgefna leikinn.
- Snemma Reglubók PDF aðgangur: snemmbúinn aðgangur að nýjum byggingum fyrir opinbera útgáfu.
- Forgangsflokkur fréttabréfs: bein lína til hönnuðarins í leikprófunarrásunum.
- Kickstarter Afsláttarkóði: áhrif á jafnvægisákvarðanir í gegnum endurgjöf þína.
- Forgangslotuaðgangur: Tilkynning frá bakhjarli þegar Kickstarter kemur á markað.