Komunitatea · Playtest

Playtest Neutronium: Parallel Wars

Neutronium: Parallel Wars erreprodukzio-probatzaileak bilatzen ari da bere proba digitalerako zein fisikoetarako. Dokumentatutako hamabi saio burutu dira. Universe 11-13 edukia proba aktiboan dago orain. Zure iritziak zuzenean moldatzen du azken jokoa, eta horren meritua jasoko duzu.

100+Playtesters
13Unibertso probatuak
47Mekanika
IrekiIzena emateko egoera

Zergatik Playtest Gurekin

Neutronium: Parallel Wars 25 urte daramatza diseinuan. Diseinu-prozesuak hainbat berreraikitze osoa izan du, sistema mekaniko osoak deuseztatzea eta orain amaieratik nahikoa hurbil dagoen joko batean pixkanaka-pixkanaka konbergentzia izan da, galdera "funtzionatzen al du?" to 'hau al da izan daitekeen onena?'

Hori da playtest-ak garrantzi gehien duen fasea. Oinarriak sendoak dira: 1-10 unibertsoko edukietan dokumentatutako 12 saio baino gehiagok baieztatu dute hori. Proba-programa orain bideratzen dena kalibrazioa da: lasterketa-balantzea jokalari bakoitzaren kopuruan, jokalari berrientzako irisgarritasun-kurba eta Unibertsoko 11-13 edukiaren koherentzia.

Zure iritziak eragin zuzena eta trazagarria du. MEQA esparrua —saio bakoitzaren ondoren betetako galdetegi egituratua— zuzenean sartzen da mekanika doikuntza bakoitza bultzatzen duten diseinu-oharretan. Balantze aldaketa bat egiten denean, hura bultzatu duten saioaren datuak aipatzen dira aldaketa-erregistroan.

Jokalari probatzaileak azken jokoan izenez kreditatzen dira. Arau-liburuko kredituak atalean dokumentatutako saio batean parte hartu eta MEQA galdetegia bete duten guztiak zerrendatzen dira. Tester guztiek ere sarbide goiztiarra jasotzen dute arau-liburuaren berrikuspen bakoitzerako.

Playtestaren egungo egoera

Playtesting aktiboa eta etengabea da. Jarraian, egonkorra denaren eta oraindik orekatuta dagoenaren argazki zintzoa dago.

Egonkorra: oinarrizko mugimendua, esplorazioa, Recovered Memories progresioa eta Unibertsoaren 1-8 oreka.

Proba aktiboan: unibertso handiko oreka, 6 jokalariko koalizio dinamika eta joko beranduko Paradox X doikuntza.

Ikertzen ari diren arazo ezagunak

Nola sartu

Proba programak bi ibilbide ditu. Biak parte hartzaile berriei irekita daude orain. Ez dago aplikazioen azterketarik — baldintza bakarra jokoarekiko benetako interesa eta saio bakoitzaren ondoren MEQA galdetegia betetzeko borondatea da.

1. pista
TTS Digitala

Tabletop Simulator saioak Steam bidez. TTS mod guztiz inplementatuta dago Unibertso 1-10 eduki guztiekin eta Unibertso 11-13 eduki partzialarekin. Saioak Discord ahots bidez egiten dira pantaila partekatzearekin.

  • Mundu osoan - muga geografikorik gabe
  • Saioak normalean lanegun arratsaldeetan CET
  • Mahai gaineko simulagailua behar du (Steam, ~ 20 $)
  • Sartu Discord, argitaratu #playtest-signup-en
  • Saioen egutegia astebete lehenago argitaratu da
2. pista
Berlin fisikoa

Bertaratzeko saioak Berlin erdialdeko mahai-jokoen kafetegi batean. Prototipo fisikoaren osagaiak. Saio bakoitzeko 6 jokalari mugatuta. Saioak gutxi gorabehera 75-90 minutu irauten ditu konfigurazioa barne.

  • Berlingo parte-hartzaileak soilik
  • Hileroko saioak, normalean lehenengo larunbatean
  • Ez da ekipamendurik behar - osagai guztiak eskaintzen dira
  • Jarri harremanetan diseinatzailearekin Discord bidez itxaron-zerrendan sartzeko
  • Jarraipenerako itzultzen diren probatzaileei ematen zaie lehentasuna

Playtest-en konpromiso tipikoa grabatutako saio bat edo bi da, ondoren feedback-inprimaki labur batekin. Ez dago epe luzerako betebeharrik.

Sartu aurretik

Discord kontua eta amaitu gabeko joko batean aritzeko eta funtzionatzen ez duena salatzeko borondatea beharko duzu. Inprimatu eta erreproduzitu fitxategiak probatzaile aktiboei eskaintzen zaizkie.

Playtesters-ek egiten dutena

Playtesting saio bat egituratua da, ez kasuala. Ez da jokoan aritzea, datuak biltzeko ariketa gisa aritzea baizik. Hona hemen parte hartzeak dakarren sekuentzia osoa:

  1. Saio aurreko informazioa (5-10 minutu): diseinatzaileak edo saioko arduradunak azaltzen du zein unibertsoko edukia probatzen ari den, azken saiotik aldatu den mekanika eta zer alderdi zehatzei erreparatu behar zaien jolasean zehar.
  2. Partida osoa (45–75 minutu): Partida oso bat. Jokatu irabazteko: probaren datu onenak jokalariek benetan zuzenak direla uste duten aukerak egiten dituztenetatik datoz, ez mekanika zehatzak artifizialki probatzen saiatzen ez direnetik.
  3. MEQA galdetegia (10–15 minutu): lau kategoria biltzen dituen inprimaki egituratua — Mekanika, Ekonomia, Kalitatea, Irisgarritasuna. Galderak zehatzak dira jarraipen eremu irekiekin. Banaka osatuta ainguratzeko efektuak saihesteko.
  4. Aukerako laburpena (20 minutu): Saioaren talde eztabaida. Ez da beharrezkoa. Galdetegiak jaso ez dituen gaiak azaleratzeko erabilgarria. Diseinatzaileak parte hartzen du baina ez ditu diseinu-erabakiak defendatzen eztabaidan zehar.

Iritziak modu lehenetsian modu anonimoan biltzen dira eta jokoa hobetzeko soilik erabiltzen dira. Ez ditugu inoiz zure datuak partekatzen.

Playtest-en abantailak

Playtesting programa boluntarioetan oinarrituta dago; ez dago ordainketarik. Beheko abantailak diseinatzaileak zure denborak balio materiala duela eta aitortza materiala merezi duela aitortzeko modua dira.

Sartzeko prest?

Hurrengo TTS saioa Discord bidez programatzen da. Berlin fisikoko saioak hilero egiten dira. Bi pistak irekita daude orain.

Sartu Discord-ra

Maiz egiten diren galderak

Nola sartzen naiz Neutronium: Parallel Wars playtest programan?
Bi pista daude. TTS Digital probak egiteko, sartu Neutronium: Parallel Wars Discord zerbitzarian eta argitaratu #playtest-signup kanalean. Physical Berlin probak egiteko, jarri harremanetan diseinatzailearekin Discord bidez edo posta elektronikoz zure erabilgarritasuna adieraziz. Konpromisoa gutxienez saio 1-2koa da, eta MEQA iritzi-galdetegia betetzea saio bakoitzaren ondoren.
Zein da MEQA markoa Neutronium: Parallel Wars playtest-etan erabiltzen dena?
MEQA Mekanika, Ekonomia, Kalitatea, Irisgarritasuna esan nahi du. Diseinatzaileak joko honetan errepikatzen 25 urtetan zehar garatu duen iritzi-esparru egituratua da. Saio bakoitzaren ondoren, probalariek MEQA galdetegi bat betetzen dute kategoria bakoitzari buruzko galdera zuzenduak eginez.
Zer da playtesting saio batek?
Saio estandarrak 45-75 minutu irauten ditu konfigurazioa eta desmuntatzea barne. Neutronium: Parallel Wars-ren joko oso batera jokatzen duzu. Saioaren ostean, MEQA iritzi-galdetegia beteko duzu, 10-15 minutu gutxi gorabehera. Aukerako 20 minutuko talde-deialdi bat eskaintzen da, baina ez da beharrezkoa.
Mahai-jokoak diseinatzeko esperientzia behar al dut probatzaile izateko?
Ez da beharrezkoa mahai-jokoen diseinurako aldez aurretiko esperientziarik. Playtesting programak jokora jokalari gisa hurbiltzen diren jokalariei ateratzen die mesederik handiena, ez diseinatzaile gisa. 4X jokoetan berriak diren jokalariek bereziki baliotsuak dira erabilerraztasunaren iritzia jasotzeko.