Playtest Neutronium: Parallel Wars
Neutronium: Parallel Wars erreprodukzio-probatzaileak bilatzen ari da bere proba digitalerako zein fisikoetarako. Dokumentatutako hamabi saio burutu dira. Universe 11-13 edukia proba aktiboan dago orain. Zure iritziak zuzenean moldatzen du azken jokoa, eta horren meritua jasoko duzu.
Zergatik Playtest Gurekin
Neutronium: Parallel Wars 25 urte daramatza diseinuan. Diseinu-prozesuak hainbat berreraikitze osoa izan du, sistema mekaniko osoak deuseztatzea eta orain amaieratik nahikoa hurbil dagoen joko batean pixkanaka-pixkanaka konbergentzia izan da, galdera "funtzionatzen al du?" to 'hau al da izan daitekeen onena?'
Hori da playtest-ak garrantzi gehien duen fasea. Oinarriak sendoak dira: 1-10 unibertsoko edukietan dokumentatutako 12 saio baino gehiagok baieztatu dute hori. Proba-programa orain bideratzen dena kalibrazioa da: lasterketa-balantzea jokalari bakoitzaren kopuruan, jokalari berrientzako irisgarritasun-kurba eta Unibertsoko 11-13 edukiaren koherentzia.
Zure iritziak eragin zuzena eta trazagarria du. MEQA esparrua —saio bakoitzaren ondoren betetako galdetegi egituratua— zuzenean sartzen da mekanika doikuntza bakoitza bultzatzen duten diseinu-oharretan. Balantze aldaketa bat egiten denean, hura bultzatu duten saioaren datuak aipatzen dira aldaketa-erregistroan.
Jokalari probatzaileak azken jokoan izenez kreditatzen dira. Arau-liburuko kredituak atalean dokumentatutako saio batean parte hartu eta MEQA galdetegia bete duten guztiak zerrendatzen dira. Tester guztiek ere sarbide goiztiarra jasotzen dute arau-liburuaren berrikuspen bakoitzerako.
Playtestaren egungo egoera
Playtesting aktiboa eta etengabea da. Jarraian, egonkorra denaren eta oraindik orekatuta dagoenaren argazki zintzoa dago.
Egonkorra: oinarrizko mugimendua, esplorazioa, Recovered Memories progresioa eta Unibertsoaren 1-8 oreka.
Proba aktiboan: unibertso handiko oreka, 6 jokalariko koalizio dinamika eta joko beranduko Paradox X doikuntza.
Ikertzen ari diren arazo ezagunak
-
Probaketan
Asters vs Iit oreka 6 jokalariko partidetan: itzultzen ari da, beraz, arraza batek ez du nagusitzen azken partidan jokalari kopuru altuetan.
-
Probaketan
13. unibertsoaren amaiera-egoeraren denbora: berrikusten ari diren unibertso altuko bira azkar mantentzeko.
-
Ebatzita
Mi-TO armada hedatzeko kostua (ebatzitako 11. saioa): jokoaren hasierako erritmoari buruzko erreproduzitzaileen iritziaren ondoren konpondu da.
-
Ebatzita
Teranoko errenta diplomatikoen tarifa laua (ebatzitako 9. saioa): artefaktuen truke-fluxua sinplifikatuz ebatzi da.
Nola sartu
Proba programak bi ibilbide ditu. Biak parte hartzaile berriei irekita daude orain. Ez dago aplikazioen azterketarik — baldintza bakarra jokoarekiko benetako interesa eta saio bakoitzaren ondoren MEQA galdetegia betetzeko borondatea da.
Tabletop Simulator saioak Steam bidez. TTS mod guztiz inplementatuta dago Unibertso 1-10 eduki guztiekin eta Unibertso 11-13 eduki partzialarekin. Saioak Discord ahots bidez egiten dira pantaila partekatzearekin.
- Mundu osoan - muga geografikorik gabe
- Saioak normalean lanegun arratsaldeetan CET
- Mahai gaineko simulagailua behar du (Steam, ~ 20 $)
- Sartu Discord, argitaratu #playtest-signup-en
- Saioen egutegia astebete lehenago argitaratu da
Bertaratzeko saioak Berlin erdialdeko mahai-jokoen kafetegi batean. Prototipo fisikoaren osagaiak. Saio bakoitzeko 6 jokalari mugatuta. Saioak gutxi gorabehera 75-90 minutu irauten ditu konfigurazioa barne.
- Berlingo parte-hartzaileak soilik
- Hileroko saioak, normalean lehenengo larunbatean
- Ez da ekipamendurik behar - osagai guztiak eskaintzen dira
- Jarri harremanetan diseinatzailearekin Discord bidez itxaron-zerrendan sartzeko
- Jarraipenerako itzultzen diren probatzaileei ematen zaie lehentasuna
Playtest-en konpromiso tipikoa grabatutako saio bat edo bi da, ondoren feedback-inprimaki labur batekin. Ez dago epe luzerako betebeharrik.
Discord kontua eta amaitu gabeko joko batean aritzeko eta funtzionatzen ez duena salatzeko borondatea beharko duzu. Inprimatu eta erreproduzitu fitxategiak probatzaile aktiboei eskaintzen zaizkie.
Playtesters-ek egiten dutena
Playtesting saio bat egituratua da, ez kasuala. Ez da jokoan aritzea, datuak biltzeko ariketa gisa aritzea baizik. Hona hemen parte hartzeak dakarren sekuentzia osoa:
- Saio aurreko informazioa (5-10 minutu): diseinatzaileak edo saioko arduradunak azaltzen du zein unibertsoko edukia probatzen ari den, azken saiotik aldatu den mekanika eta zer alderdi zehatzei erreparatu behar zaien jolasean zehar.
- Partida osoa (45–75 minutu): Partida oso bat. Jokatu irabazteko: probaren datu onenak jokalariek benetan zuzenak direla uste duten aukerak egiten dituztenetatik datoz, ez mekanika zehatzak artifizialki probatzen saiatzen ez direnetik.
- MEQA galdetegia (10–15 minutu): lau kategoria biltzen dituen inprimaki egituratua — Mekanika, Ekonomia, Kalitatea, Irisgarritasuna. Galderak zehatzak dira jarraipen eremu irekiekin. Banaka osatuta ainguratzeko efektuak saihesteko.
- Aukerako laburpena (20 minutu): Saioaren talde eztabaida. Ez da beharrezkoa. Galdetegiak jaso ez dituen gaiak azaleratzeko erabilgarria. Diseinatzaileak parte hartzen du baina ez ditu diseinu-erabakiak defendatzen eztabaidan zehar.
Iritziak modu lehenetsian modu anonimoan biltzen dira eta jokoa hobetzeko soilik erabiltzen dira. Ez ditugu inoiz zure datuak partekatzen.
Playtest-en abantailak
Playtesting programa boluntarioetan oinarrituta dago; ez dago ordainketarik. Beheko abantailak diseinatzaileak zure denborak balio materiala duela eta aitortza materiala merezi duela aitortzeko modua dira.
- Izena jokoaren kredituetan: jolas-probatzaile aktiboak argitaratutako jokoan kreditatzen dira.
- Arau-liburuaren hasieran PDF sarbidea: Eraikuntza berrietarako sarbidea goiztiarra publiko kaleratu baino lehen.
- Buletinaren lehentasun maila: diseinatzailearekiko zuzeneko lerroa playtest-eko kanaletan.
- Kickstarter Deskontu kodea: eragin oreka erabakietan zure iritziaren bidez.
- Lehentasunezko saiorako sarbidea: babesle goiztiarrari oharra Kickstarter abiarazten denean.