Заједница · Плаитестинг

Плаитест КЗКС00000КЗКС

КЗКС00000КЗКС активно тражи плејтестере за своје дигиталне и физичке тестове. Дванаест документованих сесија је завршено. Садржај Универзума 11–13 је тренутно у активном тестирању. Ваше повратне информације директно обликују коначну игру — и ви сте заслужни за то.

100+Плаитестерс
13Универсес Тестед
47Механика
ОтвориСтатус пријаве

Зашто Плаитест са нама

КЗКС00000КЗКС је у дизајну већ 25 година. Процес дизајна је укључивао вишеструке потпуне реконструкције, укидање читавих механичких система и постепено приближавање игрици која је сада довољно близу финала да се питање померило са 'да ли ово функционише?' на 'да ли је ово најбоље што може бити?'

То је фаза у којој је тестирање играња најважније. Темељи су чврсти - 12+ документованих сесија широм Универзума 1–10 садржаја је то потврдило. Оно на шта је програм тестирања сада фокусиран је калибрација: баланс трке по броју играча, крива приступачности за нове играче и кохерентност садржаја Универзума 11–13.

Ваше повратне информације имају директан и следљив утицај. КЗКС00000КЗКС оквир — структурирани упитник који се попуњава након сваке сесије — се директно уноси у белешке о дизајну које покрећу свако прилагођавање механике. Када се изврши промена биланса, подаци о сесији који су је мотивисали се наводе у дневнику промена.

Тестери се приписују у финалној игри по имену. Одељак са кредитима у правилнику наводи све који су учествовали у документованој сесији и попунили упитник КЗКС00000КЗКС. Сви тестери такође добијају рани приступ свакој новој ревизији правилника.

Тренутни статус плејтеста

Тестирање је активно и у току. Испод је искрен снимак онога што је стабилно, а шта још увек у равнотежи.

Стабилно: кретање језгра, истраживање, КЗКС00000КЗКС прогресија и равнотежа Универзума 1-8.

У активном тестирању: баланс високог универзума, динамика коалиције за 6 играча и подешавање КЗКС00000КЗКС у касној игри.

Познати проблеми под истрагом

Како се придружити

Програм тестирања има две стазе. Оба су сада отворена за нове учеснике. Не постоји скрининг апликације — једини услов је истинско интересовање за игру и спремност да се попуни упитник КЗКС00000КЗКС након сваке сесије.

Стаза 1
ТТС Дигитал

Сесије Таблетоп Симулатора преко Стеам-а. ТТС мод је у потпуности имплементиран са свим садржајем Универзума 1–10 и делимичним садржајем Универзума 11–13. Сесије се одвијају преко КЗКС00000КЗКС гласа са дељењем екрана.

  • Широм света — нема географских ограничења
  • Сесије обично радним данима увече ЦЕТ
  • Захтева стони симулатор (Стеам, ~20 УСД)
  • Придружите се КЗКС00000КЗКС, објавите у #плаитест-сигнуп
  • Распоред сесија објављен недељу дана унапред
Стаза 2
Физички Берлин

Личне сесије у кафићу за друштвене игре у центру Берлина. Компоненте физичког прототипа. Ограничено на 6 играча по сесији. Сесије трају отприлике 75–90 минута укључујући подешавање.

  • Само локални учесници из Берлина
  • Месечне сесије, обично прве суботе
  • Није потребна опрема - све компоненте су обезбеђене
  • Контактирајте дизајнера преко КЗКС00000КЗКС да бисте се придружили листи чекања
  • Приоритет се даје тестерима који се враћају ради континуитета

Типична обавеза тестирања је једна или две снимљене сесије, са кратким формуларом за повратне информације након тога. Нема дугорочне обавезе.

Пре него што се придружите

Биће вам потребан КЗКС00000КЗКС налог и спремност да играте недовршену игру и пријавите шта не ради. Датотеке за штампање и репродукцију су обезбеђене активним тестерима.

Шта плејтестери раде

Сесија тестирања је структурисана, а не случајна. То није једноставно играње игре – то је играње игре као вежба прикупљања података. Ево комплетног низа шта укључује учешће:

  1. Брифинг пре сесије (5–10 минута): Дизајнер или водитељ сесије објашњава који садржај универзума се тестира, механику која је промењена од последње сесије и на које специфичне аспекте треба обратити пажњу током игре.
  2. Цела сесија игре (45–75 минута): Једна комплетна утакмица. Играјте на победу — најбољи тест подаци долазе од играча који доносе одлуке за које заправо мисле да су тачни, а не покушавају да вештачки тестирају одређену механику.
  3. КЗКС00000КЗКС упитник (10–15 минута): Структурирани образац који покрива четири категорије — Механика, Економија, Квалитет, Приступачност. Питања су специфична са отвореним пољима за праћење. Завршава се појединачно како би се избегли ефекти сидрења.
  4. Опциони извештај (20 минута): Групна дискусија на сесији. Није потребно. Корисно за откривање проблема које упитник није обухватио. Дизајнер учествује, али не брани одлуке о дизајну током испитивања.

Повратне информације се подразумевано прикупљају анонимно и користе се само за побољшање игре. Никада не делимо ваше детаље.

Погодности за тестирање играња

Програм тестирања је волонтерски - нема плаћања. Погодности у наставку су начин на који дизајнер признаје да ваше време има материјалну вредност и да заслужује материјално признање.

Спремни да се придружите?

Следећа ТТС сесија је заказана преко КЗКС00000КЗКС. Физичке сесије у Берлину се одржавају месечно. Обе стазе су сада отворене.

Придружите се КЗКС00000КЗКС

Често постављана питања

Како да се придружим КЗКС00000КЗКС програму за тестирање играња?
Постоје две стазе. За ТТС Дигитал тестирање, придружите се КЗКС00000КЗКС КЗКС00001КЗКС серверу и објавите на каналу #плаитест-сигнуп. За физичко тестирање у Берлину, контактирајте дизајнера путем КЗКС00002КЗКС или е-поште са својом доступношћу. Обавеза је најмање 1–2 сесије и попуњавање упитника за повратне информације КЗКС00003КЗКС након сваке сесије.
Шта је КЗКС00001КЗКС фрамеворк који се користи у КЗКС00000КЗКС тестирању?
КЗКС00000КЗКС је скраћеница за Механика, Економија, Квалитет, Приступачност. То је структурирани оквир за повратне информације који је дизајнер развио током 25 година понављања ове игре. После сваке сесије, тестери попуне КЗКС00001КЗКС упитник постављајући циљана питања о свакој категорији.
Шта укључује сесија за тестирање играња?
Стандардна сесија траје 45–75 минута, укључујући подешавање и уклањање. Играте једну пуну игру КЗКС00000КЗКС. Након сесије, попуните упитник за повратне информације КЗКС00001КЗКС, који траје отприлике 10–15 минута. Опциони 20-минутни групни разговор се нуди, али није обавезан.
Да ли ми је потребно искуство у дизајну друштвених игара да бих био тестер?
Није потребно претходно искуство у дизајну друштвених игара. Програм тестирања игра највише користи од играча који игри приступају као играчи, а не као дизајнери. Играчи који су нови у игрицама КЗКС00000КЗКС посебно су драгоцени за повратне информације о приступачности.