Playtest Neutronium: Parallel Wars
A Neutronium: Parallel Wars aktív tesztelőket keres mind digitális, mind fizikai tesztelési pályáihoz. Tizenkét dokumentált ülés zárult le. Az Universe 11–13 tartalma jelenleg aktív tesztelés alatt áll. Az Ön visszajelzése közvetlenül alakítja a végső játékot – és jóváírást kap érte.
Miért tesztelj velünk
A Neutronium: Parallel Wars 25 éve készül. A tervezési folyamat több teljes átépítést, a teljes mechanikai rendszerek leselejtezését, valamint egy olyan játék fokozatos konvergenciáját foglalta magában, amely már elég közel van a véglegeshez, hogy a kérdés eltolódott a "működik ez?" hogy "ez a legjobb, ami lehet?"
Ez az a fázis, ahol a játékteszt a legfontosabb. Az alapok szilárdak – 12+ dokumentált munkamenet az 1–10 Universe tartalomban ezt megerősítette. A tesztelési program most a kalibrációra összpontosít: a versenyek egyensúlyára az egyes játékosok számánál, az új játékosok hozzáférhetőségi görbéjére és az Universe 11–13 tartalmának koherenciájára.
Visszajelzésének közvetlen és nyomon követhető hatása van. A MEQA keretrendszer – az egyes munkamenetek után kitöltött strukturált kérdőív – közvetlenül beépül a tervezési megjegyzésekbe, amelyek minden mechanikai beállítást hajtanak végre. Egyenlegmódosítás esetén az azt motiváló munkamenet-adatokat idézi a változásnapló.
A játéktesztelők név szerint szerepelnek az utolsó játékban. A szabálykönyv kreditekkel foglalkozó része mindenkit felsorol, aki részt vett egy dokumentált foglalkozáson, és kitöltötte a MEQA kérdőívet. Minden tesztelő korai hozzáférést kap minden új szabálykönyv-változathoz.
Aktuális játékteszt állapot
A játéktesztelés aktív és folyamatban van. Az alábbiakban egy őszinte pillanatkép látható arról, hogy mi a stabil és mi az, ami még egyensúlyban van.
Stabil: magmozgás, felfedezés, a Recovered Memories progresszió és az Universe 1-8 egyensúly.
Aktív tesztelés alatt: magas univerzum egyensúly, 6 játékos koalíciós dinamika és késői játék Paradox X tuning.
Ismert problémák vizsgálat alatt
-
In Tesztelés
Asters vs Iit mérleg 6 fős játékokban: újrahangolják, így egyik faj sem uralja a késői játékot magas játékosszám mellett.
-
In Tesztelés
A 13. Univerzum végállapotának időzítése: felülvizsgálat alatt áll, hogy a magas univerzumban a fordulatok gyorsak legyenek.
-
Megoldva
A Mi-TO hadsereg bevetési költsége (11. munkamenet megoldva): a játéktesztelő visszajelzése után javítva a játék korai ütemére vonatkozóan.
-
Megoldva
Terano diplomáciai jövedelemátalány (9. állásfoglalás): a műtermékcsere folyamatának egyszerűsítésével oldották meg.
Hogyan csatlakozz
A tesztprogramnak két sávja van. Mindkettő nyitott új résztvevők előtt. Nincs jelentkezési szűrés – az egyetlen követelmény a játék iránti őszinte érdeklődés és a MEQA kérdőív kitöltésére való hajlandóság minden ülés után.
Asztali szimulátor munkamenetek a Steamen keresztül. A TTS mod teljes mértékben implementálva van minden Universe 1–10 tartalommal és részleges Universe 11–13 tartalommal. A munkamenetek több mint Discord hangon futnak képernyőmegosztással.
- Világszerte – nincs földrajzi korlátozás
- Az ülések jellemzően hétköznap este CET
- Asztali szimulátor szükséges (Steam, ~20 USD)
- Csatlakozzon a Discord-hoz, tegye közzé a #playtest-signup oldalon
- A foglalkozások beosztása 1 héttel korábban közzétett
Személyes foglalkozások egy társasjátékkávézóban Berlin központjában. Fizikai prototípus alkatrészek. Korlátozottan 6 játékos egy munkamenetben. A munkamenetek körülbelül 75–90 percig tartanak, beleértve a beállítást.
- Csak berlini helyi résztvevők
- Havi ülések, jellemzően első szombaton
- Nincs szükség felszerelésre – minden alkatrész biztosított
- A várólistához való csatlakozáshoz lépjen kapcsolatba a tervezővel a Discord címen
- A folytonosság érdekében prioritást élveznek a visszatérő tesztelők
A játékteszt tipikus kötelezettségvállalása egy vagy két rögzített munkamenet, majd egy rövid visszajelzési űrlap. Nincs hosszú távú kötelezettség.
Szükséged lesz egy Discord fiókra, és hajlandó leszel játszani egy befejezetlen játékkal, és jelenteni kell, hogy mi nem működik. A nyomtatható és lejátszható fájlok az aktív tesztelők rendelkezésére állnak.
Mit csinálnak a játéktesztelők
A játékteszt strukturált, nem hétköznapi. Ez nem egyszerűen játék, hanem adatgyűjtési gyakorlat. Íme a részvétel teljes sorrendje:
- Szekció előtti eligazítás (5–10 perc): A tervező vagy a munkamenet vezetője elmagyarázza, hogy melyik univerzum tartalmat tesztelik, milyen mechanikát változtattak az utolsó ülés óta, és milyen konkrét szempontokra kell figyelni a játék során.
- Teljes játékmenet (45–75 perc): Egy teljes játék. Játssz a győzelemért – a legjobb tesztadatokat a játékosok adják, akik az általuk helyesnek ítélt döntéseket hozzák meg, és nem próbálnak mesterségesen tesztelni egy adott mechanikát.
- MEQA kérdőív (10–15 perc): strukturált űrlap, amely négy kategóriát fed le – mechanika, gazdaságosság, minőség, hozzáférhetőség. A kérdések specifikusak a nyílt végű nyomon követési mezőkkel. Egyedileg elkészítve a rögzítési hatások elkerülése érdekében.
- Fakultatív lekérdezés (20 perc): A foglalkozás csoportos megbeszélése. Nem kötelező. Hasznos olyan kérdések felszínre hozására, amelyeket a kérdőív nem ragadott meg. A tervező részt vesz, de nem védi meg a tervezési döntéseket az egyeztetés során.
A visszajelzéseket alapértelmezés szerint névtelenül gyűjtjük, és csak a játék fejlesztésére használjuk fel. Soha nem osztjuk meg az adatait.
Játéktesztelő juttatások
A játékteszt program önkéntes alapú – nincs fizetés. Az alábbi jutalmak a tervező azon módja, hogy elismerje, hogy az Ön ideje anyagi értékkel bír, és anyagi elismerést érdemel.
- Név a játékban: Az aktív játéktesztelők jóváírásra kerülnek a közzétett játékban.
- Early Rulebook PDF hozzáférés: korai hozzáférés az új buildekhez a nyilvános kiadás előtt.
- Hírlevél prioritási szint: közvetlen vonal a tervezőhöz a játéktesztelő csatornákon.
- Kickstarter Kedvezménykód: visszajelzései révén befolyásolja az egyensúlyi döntéseket.
- Elsőbbségi munkamenet hozzáférés: korai támogatói értesítést, amikor a Kickstarter elindul.