מבחן משחק Neutronium: Parallel Wars
Neutronium: Parallel Wars מחפשת באופן פעיל בוחני הפעלה עבור מסלולי הבדיקה הדיגיטליים והפיזיים שלה. 12 מפגשים מתועדים הושלמו. התוכן של יקום 11–13 נמצא כעת בבדיקה פעילה. המשוב שלך מעצב ישירות את המשחק האחרון - ואתה מקבל קרדיט על כך.
למה Playtest איתנו
Neutronium: Parallel Wars בעיצוב כבר 25 שנים. תהליך התכנון כלל מספר רב של בנייה מחדש שלמה, גריטה של מערכות מכניות שלמות, והתכנסות הדרגתית למשחק שכעת הוא קרוב מספיק לסופי כדי שהשאלה עברה מ'האם זה עובד?' ל'האם זה הכי טוב שיכול להיות?'
זה השלב שבו בדיקות המשחק הכי חשובות. היסודות מוצקים - 12+ מפגשים מתועדים על פני תוכן של יקום 1-10 אישרו זאת. מה שתוכנית הבדיקות מתמקדת בו כעת הוא כיול: איזון מירוץ בכל ספירת שחקנים, עקומת הנגישות לשחקנים חדשים והקוהרנטיות של תוכן היקום 11-13.
למשוב שלך יש השפעה ישירה וניתנת למעקב. המסגרת MEQA - השאלון המובנה שהושלם לאחר כל מפגש - ניזונה ישירות להערות העיצוב שמניעות כל התאמה של מכניקה. כאשר מתבצע שינוי איזון, נתוני הפגישה שהניעו אותו מצוטט ביומן השינויים.
בודקי שחקנים מקבלים קרדיט במשחק האחרון בשמם. קטע הקרדיטים בספר החוקים מפרט את כל מי שהשתתף בפגישה מתועדת ומילא את השאלון MEQA. כל הבודקים מקבלים גם גישה מוקדמת לכל עדכון ספר חוקים חדש.
סטטוס נוכחי של בדיקת הפלייליסט
בדיקות הפליי פעילות ומתמשכות. להלן תמונת מצב כנה של מה יציב ומה עדיין מאוזן.
יַצִיב: תנועת ליבה, חקר, התקדמות Recovered Memories ואיזון יקום 1-8.
בבדיקה אקטיבית: איזון יקום גבוה, דינמיקה של קואליציה של 6 שחקנים וכוונון Paradox X במשחק מאוחר.
נושאים ידועים בחקירה
-
בבדיקה
מאזן אסטרס נגד Iit במשחקים של 6 שחקנים: מכוון מחדש כך שאף אחד מהגזעים לא ישלוט במשחק המאוחר בספירת שחקנים גבוהה.
-
בבדיקה
תזמון מצב קצה של יקום 13: בבדיקה כדי לשמור על סיבובים מהירים ביקום הגבוה.
-
נפתר
עלות פריסת הצבא של Mi-TO (פגישה 11 נפתרה): תוקן לאחר משוב של playtester על קצב המשחק המוקדם.
-
נפתר
הכנסה דיפלומטית של Terano בשיעור אחיד (פגישה 9 נפתרה): נפתר על ידי פישוט זרימת חילופי החפצים.
איך להצטרף
לתוכנית הבדיקות יש שני מסלולים. שניהם פתוחים כעת למשתתפים חדשים. אין סינון יישומים - הדרישה היחידה היא עניין אמיתי במשחק ונכונות למלא את השאלון MEQA לאחר כל מפגש.
הפעלות של סימולטור שולחני באמצעות Steam. מוד ה-TTS מיושם במלואו עם כל התוכן של יקום 1-10 ותוכן חלקי של יקום 11-13. הפעלות פועלות על Discord קול עם שיתוף מסך.
- ברחבי העולם - אין הגבלה גיאוגרפית
- מפגשים בדרך כלל בערבי חול CET
- דורש סימולטור שולחני (Steam, ~$20)
- הצטרף ל-Discord, פרסם ב-#playtest-signup
- לוח הזמנים של הפגישה פורסם שבוע מראש
מפגשים אישיים בבית קפה משחקי לוח במרכז ברלין. רכיבי אב טיפוס פיזיים. מוגבל ל-6 שחקנים בכל מפגש. הפעלות נמשכות כ-75-90 דקות כולל הגדרה.
- משתתפים מקומיים ברלין בלבד
- מפגשים חודשיים, בדרך כלל בשבת הראשונה
- אין צורך בציוד - כל הרכיבים מסופקים
- צור קשר עם המעצב דרך Discord כדי להצטרף לרשימת ההמתנה
- עדיפות ניתנת לבודקים חוזרים לצורך המשכיות
התחייבות טיפוסית למבחן משחק היא מפגש מוקלט אחד או שניים, עם טופס משוב קצר לאחר מכן. אין התחייבות לטווח ארוך.
תצטרך חשבון Discord ונכונות לשחק משחק לא גמור ולדווח על מה שלא עובד. קבצי הדפסה והפעל מסופקים לבודקים פעילים.
מה עושים בוחני שחקנים
מפגש בדיקות משחק מובנה, לא מזדמן. זה לא פשוט לשחק את המשחק - זה לשחק את המשחק כתרגיל לאיסוף נתונים. להלן הרצף המלא של ההשתתפות:
- תדרוך לפני הפגישה (5-10 דקות): המעצב או מוביל הפגישה מסבירים איזה תוכן היקום נבדק, כל מכניקה ששונתה מאז הפגישה האחרונה, ולאילו היבטים ספציפיים לשים לב במהלך המשחק.
- מפגש משחק מלא (45-75 דקות): משחק אחד שלם. שחק כדי לנצח - נתוני הבדיקה הטובים ביותר מגיעים משחקנים שעושים את הבחירות שהם באמת חושבים שהם נכונים, ולא מנסים לבדוק מכניקה ספציפית באופן מלאכותי.
- שאלון MEQA (10-15 דקות): טופס מובנה המכסה ארבע קטגוריות - מכניקה, כלכלה, איכות, נגישות. השאלות הן ספציפיות עם שדות מעקב פתוחים. הושלם בנפרד כדי למנוע השפעות עיגון.
- תחקיר אופציונלי (20 דקות): דיון קבוצתי במפגש. לא חובה. שימושי להעלאת בעיות שהשאלון לא תפס. המעצב משתתף אך אינו מגן על החלטות עיצוב במהלך התחקיר.
משוב נאסף באופן אנונימי כברירת מחדל ומשמש רק לשיפור המשחק. אנחנו אף פעם לא חולקים את הפרטים שלך.
הטבות לבדיקת הפעלה
תוכנית ה-Playtesting מבוססת על התנדבות - אין תשלום. ההטבות להלן הן הדרך של המעצב להכיר בכך שלזמן שלך יש ערך מהותי וראוי להכרה מהותית.
- שם בקרדיטים למשחק: בודקי שחקנים פעילים מקבלים קרדיט במשחק שפורסם.
- גישה מוקדמת ל-PDF של ספר כללים: גישה מוקדמת למבנים חדשים לפני פרסום פומבי.
- שכבת עדיפות עלון: קו ישיר למעצב בערוצי playtesting.
- Kickstarter קוד הנחה: השפעה על החלטות איזון באמצעות המשוב שלך.
- גישה מועדפת להפעלה: הודעה מוקדמת כאשר ה-Kickstarter מושק.