Playtest Neutronium: Parallel Wars
Neutronium: Parallel Wars etsii aktiivisesti soittotestaajia sekä digitaalisille että fyysisille testauskappaleilleen. Kaksitoista dokumentoitua istuntoa on saatu päätökseen. Universe 11–13 -sisältö on nyt aktiivisessa testauksessa. Palautteesi muokkaa suoraan lopullista peliä – ja saat siitä tunnustuksen.
Miksi pelata kanssamme
Neutronium: Parallel Wars on ollut suunnittelussa 25 vuotta. Suunnitteluprosessi on sisältänyt useita täydellisiä uusintoja, kokonaisten mekaanisten järjestelmien romuttamista ja asteittaista lähentymistä peliin, joka on nyt tarpeeksi lähellä lopullista, että kysymys on siirtynyt kysymyksestä "toimiiko tämä?" "Onko tämä parasta mitä voi olla?"
Tämä on vaihe, jossa pelitestaus on tärkeintä. Perusteet ovat vankat – yli 12 dokumentoitua istuntoa Universe 1–10 -sisällössä ovat vahvistaneet tämän. Testausohjelma keskittyy nyt kalibrointiin: kilpailutasapainoon jokaisella pelaajamäärällä, uusien pelaajien saavutettavuuskäyrään ja Universe 11–13 -sisällön yhtenäisyyteen.
Palautteellasi on suora ja jäljitettävä vaikutus. MEQA-kehys – jokaisen istunnon jälkeen täytettävä jäsennelty kyselylomake – syötetään suoraan suunnitteluhuomautuksiin, jotka ohjaavat jokaista mekaniikkasäätöä. Kun saldomuutos tehdään, sen motivoineet istuntotiedot mainitaan muutoslokissa.
Pelitestaajat mainitaan viimeisessä pelissä nimen mukaan. Sääntökirjan hyvitykset-osiossa luetellaan kaikki, jotka osallistuivat dokumentoituun istuntoon ja täyttivät MEQA-kyselyn. Kaikki testaajat saavat myös aikaisen pääsyn jokaiseen uuteen sääntökirjan versioon.
Playtestin nykyinen tila
Pelitestaus on aktiivinen ja käynnissä. Alla on rehellinen tilannekuva siitä, mikä on vakaata ja mikä on vielä tasapainossa.
Vakaa: ydinliike, tutkimus, Recovered Memories -eteneminen ja Universe 1-8 -tasapaino.
Aktiivisessa testauksessa: korkean universumin tasapaino, 6 pelaajan koalitiodynamiikka ja myöhäisen pelin Paradox X -viritys.
Tunnetut ongelmat tutkittavana
-
Testauksessa
Asters vs Iit -saldo 6 pelaajan peleissä: on viritetty uudelleen, joten kumpikaan rotu ei hallitse myöhäistä peliä korkealla pelaajamäärällä.
-
Testauksessa
Universumi 13:n lopputilan ajoitus: tarkistetaan, jotta korkean universumin käänteet pysyisivät nopeina.
-
Ratkaistu
Mi-TO-armeijan käyttöönottokustannukset (ratkaistu istunto 11): korjattu pelitestaajan palautteen jälkeen pelin varhaisesta tahdista.
-
Ratkaistu
Terano diplomaattitulojen kiinteämääräinen maksu (ratkaistu istunto 9): ratkaistaan yksinkertaistamalla artefaktien vaihtovirtaa.
Kuinka liittyä
Testausohjelmassa on kaksi kappaletta. Molemmat ovat nyt avoimia uusille osallistujille. Sovellusten seulontaa ei ole – ainoa vaatimus on aito kiinnostus peliä kohtaan ja halukkuus täyttää MEQA-kysely jokaisen istunnon jälkeen.
Pöytäsimulaattorin istunnot Steamin kautta. TTS-modi on täysin toteutettu kaikessa Universe 1-10 -sisällössä ja osittaisessa Universe 11-13 -sisällössä. Istunnot jatkuvat yli Discord äänen ja näytön jakamisen.
- Maailmanlaajuisesti – ei maantieteellisiä rajoituksia
- Istunnot tyypillisesti arki-iltaisin CET
- Vaatii pöytäsimulaattorin (Steam, ~20 dollaria)
- Liity Discord -palveluun, julkaise #playtest-signupissa
- Istunnon aikataulu julkaistu 1 viikko etukäteen
Henkilökohtaiset istunnot lautapelikahvilassa Berliinin keskustassa. Fyysiset prototyyppikomponentit. Rajoitettu 6 pelaajaa per istunto. Istunnot kestävät noin 75–90 minuuttia sisältäen asennuksen.
- Vain Berliinin paikalliset osallistujat
- Kuukausittaiset istunnot, tyypillisesti ensimmäinen lauantai
- Laitteita ei tarvita – kaikki komponentit toimitetaan
- Ota yhteyttä suunnittelijaan palvelun Discord kautta liittyäksesi jonotuslistalle
- Etusija annetaan palaaville testaajille jatkuvuuden vuoksi
Tyypillinen pelitestaussitoumus on yksi tai kaksi tallennettua istuntoa, jonka jälkeen lähetetään lyhyt palautelomake. Pitkäaikaista velvoitetta ei ole.
Tarvitset Discord-tilin ja halukkuuden pelata keskeneräistä peliä ja raportoida, mikä ei toimi. Tulosta ja toista tiedostot tarjotaan aktiivisille testaajille.
Mitä Playtestaajat tekevät
Pelitestausistunto on jäsennelty, ei satunnainen. Se ei ole pelkkää pelin pelaamista, vaan pelin pelaamista tiedonkeruuharjoituksena. Tässä on koko sekvenssi osallistumisesta:
- Istuntoa edeltävä tiedotus (5–10 minuuttia): Suunnittelija tai istunnon johtaja selittää, mitä universumin sisältöä testataan, mikä mekaniikka on muuttunut edellisen istunnon jälkeen ja mihin erityisiin seikkoihin on kiinnitettävä huomiota pelin aikana.
- Koko pelisessio (45–75 minuuttia): Yksi täydellinen peli. Pelaa voittaaksesi – parhaat testitiedot tulevat pelaajilta, jotka tekevät oikiksi katsomansa valinnat, eivätkä yritä testata tiettyä mekaniikkaa keinotekoisesti.
- MEQA kyselylomake (10–15 minuuttia): jäsennelty lomake, joka kattaa neljä luokkaa – mekaniikka, talous, laatu, saavutettavuus. Kysymykset ovat erityisiä avoimilla seurantakentillä. Täydennetään yksitellen ankkurointivaikutusten välttämiseksi.
- Valinnainen selvitys (20 minuuttia): Ryhmäkeskustelu istunnosta. Ei vaadita. Hyödyllinen selvittämään asioita, joita kysely ei käsittänyt. Suunnittelija osallistuu, mutta ei puolusta suunnittelupäätöksiä keskustelun aikana.
Palaute kerätään oletusarvoisesti anonyymisti ja sitä käytetään vain pelin parantamiseen. Emme koskaan jaa tietojasi.
Pelitestausedut
Pelitestausohjelma on vapaaehtoispohjainen - siitä ei makseta. Alla olevat edut ovat suunnittelijan tapa tunnustaa, että ajallasi on aineellista arvoa ja se ansaitsee aineellisen tunnustuksen.
- Nimi pelitiedoissa: aktiiviset pelitestaajat hyvitetään julkaistussa pelissä.
- Early Rulebook PDF -käyttöoikeus: varhainen pääsy uusiin rakennuksiin ennen julkista julkaisua.
- Uutiskirjeen prioriteettitaso: suora linja suunnittelijalle pelitestauskanavilla.
- Kickstarter Alennuskoodi: vaikuttaa tasapainopäätöksiin palautteesi kautta.
- Ensisijainen istunnon käyttöoikeus: varhainen tukija ilmoittaa Kickstarterin julkaisusta.