Yhteisö · Playtesting

Playtest Neutronium: Parallel Wars

Neutronium: Parallel Wars etsii aktiivisesti soittotestaajia sekä digitaalisille että fyysisille testauskappaleilleen. Kaksitoista dokumentoitua istuntoa on saatu päätökseen. Universe 11–13 -sisältö on nyt aktiivisessa testauksessa. Palautteesi muokkaa suoraan lopullista peliä – ja saat siitä tunnustuksen.

100+Pelitestaajat
13Universumit testattu
47Mekaniikka
AvataRekisteröitymisen tila

Miksi pelata kanssamme

Neutronium: Parallel Wars on ollut suunnittelussa 25 vuotta. Suunnitteluprosessi on sisältänyt useita täydellisiä uusintoja, kokonaisten mekaanisten järjestelmien romuttamista ja asteittaista lähentymistä peliin, joka on nyt tarpeeksi lähellä lopullista, että kysymys on siirtynyt kysymyksestä "toimiiko tämä?" "Onko tämä parasta mitä voi olla?"

Tämä on vaihe, jossa pelitestaus on tärkeintä. Perusteet ovat vankat – yli 12 dokumentoitua istuntoa Universe 1–10 -sisällössä ovat vahvistaneet tämän. Testausohjelma keskittyy nyt kalibrointiin: kilpailutasapainoon jokaisella pelaajamäärällä, uusien pelaajien saavutettavuuskäyrään ja Universe 11–13 -sisällön yhtenäisyyteen.

Palautteellasi on suora ja jäljitettävä vaikutus. MEQA-kehys – jokaisen istunnon jälkeen täytettävä jäsennelty kyselylomake – syötetään suoraan suunnitteluhuomautuksiin, jotka ohjaavat jokaista mekaniikkasäätöä. Kun saldomuutos tehdään, sen motivoineet istuntotiedot mainitaan muutoslokissa.

Pelitestaajat mainitaan viimeisessä pelissä nimen mukaan. Sääntökirjan hyvitykset-osiossa luetellaan kaikki, jotka osallistuivat dokumentoituun istuntoon ja täyttivät MEQA-kyselyn. Kaikki testaajat saavat myös aikaisen pääsyn jokaiseen uuteen sääntökirjan versioon.

Playtestin nykyinen tila

Pelitestaus on aktiivinen ja käynnissä. Alla on rehellinen tilannekuva siitä, mikä on vakaata ja mikä on vielä tasapainossa.

Vakaa: ydinliike, tutkimus, Recovered Memories -eteneminen ja Universe 1-8 -tasapaino.

Aktiivisessa testauksessa: korkean universumin tasapaino, 6 pelaajan koalitiodynamiikka ja myöhäisen pelin Paradox X -viritys.

Tunnetut ongelmat tutkittavana

Kuinka liittyä

Testausohjelmassa on kaksi kappaletta. Molemmat ovat nyt avoimia uusille osallistujille. Sovellusten seulontaa ei ole – ainoa vaatimus on aito kiinnostus peliä kohtaan ja halukkuus täyttää MEQA-kysely jokaisen istunnon jälkeen.

Raita 1
TTS digitaalinen

Pöytäsimulaattorin istunnot Steamin kautta. TTS-modi on täysin toteutettu kaikessa Universe 1-10 -sisällössä ja osittaisessa Universe 11-13 -sisällössä. Istunnot jatkuvat yli Discord äänen ja näytön jakamisen.

  • Maailmanlaajuisesti – ei maantieteellisiä rajoituksia
  • Istunnot tyypillisesti arki-iltaisin CET
  • Vaatii pöytäsimulaattorin (Steam, ~20 dollaria)
  • Liity Discord -palveluun, julkaise #playtest-signupissa
  • Istunnon aikataulu julkaistu 1 viikko etukäteen
Raita 2
Fyysinen Berliini

Henkilökohtaiset istunnot lautapelikahvilassa Berliinin keskustassa. Fyysiset prototyyppikomponentit. Rajoitettu 6 pelaajaa per istunto. Istunnot kestävät noin 75–90 minuuttia sisältäen asennuksen.

  • Vain Berliinin paikalliset osallistujat
  • Kuukausittaiset istunnot, tyypillisesti ensimmäinen lauantai
  • Laitteita ei tarvita – kaikki komponentit toimitetaan
  • Ota yhteyttä suunnittelijaan palvelun Discord kautta liittyäksesi jonotuslistalle
  • Etusija annetaan palaaville testaajille jatkuvuuden vuoksi

Tyypillinen pelitestaussitoumus on yksi tai kaksi tallennettua istuntoa, jonka jälkeen lähetetään lyhyt palautelomake. Pitkäaikaista velvoitetta ei ole.

Ennen kuin liität

Tarvitset Discord-tilin ja halukkuuden pelata keskeneräistä peliä ja raportoida, mikä ei toimi. Tulosta ja toista tiedostot tarjotaan aktiivisille testaajille.

Mitä Playtestaajat tekevät

Pelitestausistunto on jäsennelty, ei satunnainen. Se ei ole pelkkää pelin pelaamista, vaan pelin pelaamista tiedonkeruuharjoituksena. Tässä on koko sekvenssi osallistumisesta:

  1. Istuntoa edeltävä tiedotus (5–10 minuuttia): Suunnittelija tai istunnon johtaja selittää, mitä universumin sisältöä testataan, mikä mekaniikka on muuttunut edellisen istunnon jälkeen ja mihin erityisiin seikkoihin on kiinnitettävä huomiota pelin aikana.
  2. Koko pelisessio (45–75 minuuttia): Yksi täydellinen peli. Pelaa voittaaksesi – parhaat testitiedot tulevat pelaajilta, jotka tekevät oikiksi katsomansa valinnat, eivätkä yritä testata tiettyä mekaniikkaa keinotekoisesti.
  3. MEQA kyselylomake (10–15 minuuttia): jäsennelty lomake, joka kattaa neljä luokkaa – mekaniikka, talous, laatu, saavutettavuus. Kysymykset ovat erityisiä avoimilla seurantakentillä. Täydennetään yksitellen ankkurointivaikutusten välttämiseksi.
  4. Valinnainen selvitys (20 minuuttia): Ryhmäkeskustelu istunnosta. Ei vaadita. Hyödyllinen selvittämään asioita, joita kysely ei käsittänyt. Suunnittelija osallistuu, mutta ei puolusta suunnittelupäätöksiä keskustelun aikana.

Palaute kerätään oletusarvoisesti anonyymisti ja sitä käytetään vain pelin parantamiseen. Emme koskaan jaa tietojasi.

Pelitestausedut

Pelitestausohjelma on vapaaehtoispohjainen - siitä ei makseta. Alla olevat edut ovat suunnittelijan tapa tunnustaa, että ajallasi on aineellista arvoa ja se ansaitsee aineellisen tunnustuksen.

Oletko valmis liittymään?

Seuraava TTS-istunto on ajoitettu osoitteen Discord kautta. Fyysiset Berliinin istunnot järjestetään kuukausittain. Molemmat radat ovat nyt auki.

Liity Discord

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka liityn Neutronium: Parallel Wars-pelitestausohjelmaan?
On kaksi kappaletta. TTS Digital -testausta varten liity Neutronium: Parallel Wars Discord -palvelimeen ja julkaise #playtest-signup-kanavalla. Fyysistä Berliinin testausta varten ota yhteyttä suunnittelijaan osoitteella Discord tai sähköpostitse. Sitoutuminen on vähintään 1–2 istuntoa ja MEQA -palautekyselyn täyttäminen jokaisen istunnon jälkeen.
Mitä MEQA-kehystä käytetään Neutronium: Parallel Wars-pelitestauksessa?
MEQA tarkoittaa mekaniikkaa, taloudellisuutta, laatua, saavutettavuutta. Se on jäsennelty palautekehys, jonka suunnittelija on kehittänyt yli 25 vuoden ajan tässä pelissä. Jokaisen istunnon jälkeen pelitestaajat täyttävät MEQA-kyselylomakkeen, jossa esitetään kohdennettuja kysymyksiä kustakin kategoriasta.
Mitä pelitestausistuntoon kuuluu?
Normaali istunto kestää 45–75 minuuttia, mukaan lukien asennuksen ja purkamisen. Pelaat yhden täyden pelin Neutronium: Parallel Wars. Istunnon jälkeen täytät MEQA palautekyselyn, joka kestää noin 10–15 minuuttia. Valinnainen 20 minuutin ryhmäpuheenvuoro tarjotaan, mutta sitä ei vaadita.
Tarvitsenko kokemusta lautapelien suunnittelusta ollakseni pelitesteri?
Aikaisempaa kokemusta lautapelien suunnittelusta ei vaadita. Pelitestausohjelma hyötyy eniten pelaajista, jotka lähestyvät peliä pelaajina, eivät suunnittelijoina. Pelaajat, jotka ovat uusia 4X-pelien parissa, ovat erityisen arvokkaita esteettömyyspalautteelle.