Заедница · Playtesting

Playtest Neutronium: Parallel Wars

Neutronium: Parallel Wars активно бара играчи за тестирање и за своите дигитални и за физичко тестирање песни. Завршени се 12 документирани сесии. Содржината на Universe 11–13 сега е во активно тестирање. Вашите повратни информации директно ја обликуваат последната игра - и вие добивате заслужни за тоа.

100+Playtesters
13Тестирани универзуми
47Механика
ОтвориСтатус на регистрација

Зошто Playtest со нас

Neutronium: Parallel Wars е во дизајнот веќе 25 години. Процесот на дизајнирање вклучува повеќекратни комплетни обновувања, укинување на цели механички системи и постепено конвергенција на игра која сега е доволно блиску до конечната, така што прашањето се префрли од „дали ова функционира?“ до 'дали е ова најдоброто што може да биде?'

Тоа е фазата каде што е најважно тестирањето за играње. Основите се цврсти - 12+ документирани сесии низ содржината на Universe 1-10 го потврдија тоа. Она на што сега е фокусирана програмата за тестирање е калибрацијата: рамнотежа на трката во бројот на играчи, кривата на пристапност за новите играчи и кохерентноста на содржината на Universe 11-13.

Вашите повратни информации имаат директно и следливо влијание. Рамката MEQA - структурираниот прашалник пополнет по секоја сесија - директно се внесува во дизајнерските белешки што го поттикнуваат секое прилагодување на механиката. Кога се прави промена на билансот, податоците за сесијата што ја мотивирале се наведуваат во дневникот за промени.

Плејтестерите се заслужни во последната игра по име. Во делот за кредити од правилникот се наведени сите кои учествувале во документирана сесија и го пополниле прашалникот MEQA. Сите тестери добиваат и ран пристап до секоја нова ревизија на правилникот.

Тековен статус на Playtest

Тестирањето за играње е активно и тековно. Подолу е искрена слика за тоа што е стабилно и што сè уште се балансира.

Стабилна: движење на јадрото, истражување, прогресија Recovered Memories и рамнотежа на Универзумот 1-8.

Во активно тестирање: рамнотежа со висок универзум, динамика на коалиција со 6 играчи и подесување Paradox X во доцната игра.

Познати прашања под истрага

Како да се придружите

Програмата за тестирање има две патеки. И двете се отворени за нови учесници сега. Нема скрининг на апликацијата - единствениот услов е вистински интерес за играта и подготвеност да се пополни прашалникот MEQA по секоја сесија.

Песна 1
TTS Digital

Сесии на симулатор на маса преку Steam. Модот TTS е целосно имплементиран со целата содржина на Universe 1-10 и делумната содржина на Universe 11-13. Сесиите се одвиваат преку Discord глас со споделување на екранот.

  • Во светот - без географски ограничувања
  • Сесии обично во работните денови навечер CET
  • Потребен е симулатор на маса (Steam, ~ $20)
  • Придружете се на Discord, објавете се во #playtest-signup
  • Распоредот на сесиите е објавен 1 недела однапред
Песна 2
Физички Берлин

Лични сесии во кафуле за игри на табла во центарот на Берлин. Физички прототип компоненти. Ограничено на 6 играчи по сесија. Сесиите траат приближно 75-90 минути, вклучувајќи го и поставувањето.

  • Берлин - само локални учесници
  • Месечни сесии, обично првата сабота
  • Не е потребна опрема - обезбедени се сите компоненти
  • Контактирајте го дизајнерот преку Discord за да се придружите на листата на чекање
  • Приоритет е даден на враќање на тестери за континуитет

Типична посветеност на тестот за играње е една или две снимени сесии, со кратка форма за повратни информации потоа. Нема долгорочна обврска.

Пред да се придружите

Ќе ви треба сметка Discord и подготвеност да играте недовршена игра и да пријавите што не функционира. Датотеките за печатење и репродукција се обезбедени на активните тестери.

Што прават Playtesters

Сесијата за тестирање за играње е структурирана, а не случајна. Тоа не е само играње на играта - тоа е играње на играта како вежба за собирање податоци. Еве го целиот редослед на тоа што вклучува учеството:

  1. Брифинг пред сесијата (5–10 минути): Дизајнерот или водичот на сесијата објаснува која содржина на универзумот се тестира, каква било механика што била променета од последната сесија и на кои конкретни аспекти треба да се обрне внимание за време на играта.
  2. Целосна игра сесија (45–75 минути): Една комплетна игра. Играјте за да победите - најдобрите податоци од тестот доаѓаат од играчите што ги прават изборите за кои всушност мислат дека се точни, а не се обидуваат вештачки да тестираат одредена механика.
  3. MEQA прашалник (10–15 минути): Структурирана форма која опфаќа четири категории - Механика, Економија, Квалитет, Пристапност. Прашањата се специфични со отворени полиња за следење. Пополнет поединечно за да се избегнат ефектите на закотвување.
  4. Изборен дебриф (20 минути): Групна дискусија за сесијата. Не е потребно. Корисно за поставување прашања што не ги опфати прашалникот. Дизајнерот учествува, но не ги брани одлуките за дизајн за време на дебрифингот.

Повратните информации стандардно се собираат анонимно и се користат само за подобрување на играта. Никогаш не ги споделуваме вашите податоци.

Поволности за Playtesting

Програмата за тестирање за игра е базирана на волонтери - нема плаќање. Поволностите подолу се начин на дизајнерот да признае дека вашето време има материјална вредност и дека заслужува материјално признание.

Подготвени да се придружите?

Следната TTS сесија е закажана преку Discord. Физичките сесии во Берлин се одржуваат месечно. Двете патеки се отворени сега.

Придружете се на Discord

Најчесто поставувани прашања

Како да се приклучам на програмата за тестирање Neutronium: Parallel Wars?
Има две патеки. За TTS Digital тестирање, придружете се на серверот Neutronium: Parallel Wars Discord и објавете се во каналот #playtest-регистрација. За тестирање на Physical Berlin, контактирајте го дизајнерот преку Discord или е-пошта со вашата достапност. Посветеноста е минимум 1-2 сесии и пополнување на MEQA прашалникот за повратни информации по секоја сесија.
Која е рамката MEQA што се користи во тестирањето на Neutronium: Parallel Wars?
MEQA значи Механика, економија, квалитет, пристапност. Тоа е структурирана рамка за повратни информации што дизајнерот ја разви во текот на 25 години повторување на оваа игра. По секоја сесија, учесниците на играта пополнуваат прашалник MEQA поставувајќи целни прашања за секоја категорија.
Што вклучува сесија за тестирање за играње?
Стандардна сесија трае 45-75 минути, вклучувајќи поставување и откинување. Играте една целосна игра Neutronium: Parallel Wars. По сесијата, го пополнувате прашалникот за повратни информации MEQA, кој трае приближно 10–15 минути. Понуден е изборен 20-минутен групен дебриф повик, но не е потребен.
Дали ми треба искуство во дизајнирање игри на табла за да бидам тестер за играње?
Не е потребно претходно искуство во дизајнирање игри на табла. Програмата за тестирање игра најмногу има корист од играчите кои на играта пристапуваат како играчи, а не како дизајнери. Играчите кои се нови во 4X игрите се особено вредни за повратни информации за пристапноста.