Playtest Neutronium: Parallel Wars
Neutronium: Parallel Wars активно бара играчи за тестирање и за своите дигитални и за физичко тестирање песни. Завршени се 12 документирани сесии. Содржината на Universe 11–13 сега е во активно тестирање. Вашите повратни информации директно ја обликуваат последната игра - и вие добивате заслужни за тоа.
Зошто Playtest со нас
Neutronium: Parallel Wars е во дизајнот веќе 25 години. Процесот на дизајнирање вклучува повеќекратни комплетни обновувања, укинување на цели механички системи и постепено конвергенција на игра која сега е доволно блиску до конечната, така што прашањето се префрли од „дали ова функционира?“ до 'дали е ова најдоброто што може да биде?'
Тоа е фазата каде што е најважно тестирањето за играње. Основите се цврсти - 12+ документирани сесии низ содржината на Universe 1-10 го потврдија тоа. Она на што сега е фокусирана програмата за тестирање е калибрацијата: рамнотежа на трката во бројот на играчи, кривата на пристапност за новите играчи и кохерентноста на содржината на Universe 11-13.
Вашите повратни информации имаат директно и следливо влијание. Рамката MEQA - структурираниот прашалник пополнет по секоја сесија - директно се внесува во дизајнерските белешки што го поттикнуваат секое прилагодување на механиката. Кога се прави промена на билансот, податоците за сесијата што ја мотивирале се наведуваат во дневникот за промени.
Плејтестерите се заслужни во последната игра по име. Во делот за кредити од правилникот се наведени сите кои учествувале во документирана сесија и го пополниле прашалникот MEQA. Сите тестери добиваат и ран пристап до секоја нова ревизија на правилникот.
Тековен статус на Playtest
Тестирањето за играње е активно и тековно. Подолу е искрена слика за тоа што е стабилно и што сè уште се балансира.
Стабилна: движење на јадрото, истражување, прогресија Recovered Memories и рамнотежа на Универзумот 1-8.
Во активно тестирање: рамнотежа со висок универзум, динамика на коалиција со 6 играчи и подесување Paradox X во доцната игра.
Познати прашања под истрага
-
Во тестирањето
Билансот на Asters vs Iit во игри со 6 играчи: се реконструира така што ниту една трка не доминира во доцниот натпревар при високи брои играчи.
-
Во тестирањето
Време на крајната состојба на Универзумот 13: под преглед за да се одржуваат брзи вртења на високиот универзум.
-
Решен
Цена за распоредување на армијата Mi-TO (решена сесија 11): поправено по повратните информации од плејтестерот за темпото на почетокот на играта.
-
Решен
Терано дипломатски приход паушален (решена сесија 9): решен со поедноставување на протокот на размена на артефакти.
Како да се придружите
Програмата за тестирање има две патеки. И двете се отворени за нови учесници сега. Нема скрининг на апликацијата - единствениот услов е вистински интерес за играта и подготвеност да се пополни прашалникот MEQA по секоја сесија.
Сесии на симулатор на маса преку Steam. Модот TTS е целосно имплементиран со целата содржина на Universe 1-10 и делумната содржина на Universe 11-13. Сесиите се одвиваат преку Discord глас со споделување на екранот.
- Во светот - без географски ограничувања
- Сесии обично во работните денови навечер CET
- Потребен е симулатор на маса (Steam, ~ $20)
- Придружете се на Discord, објавете се во #playtest-signup
- Распоредот на сесиите е објавен 1 недела однапред
Лични сесии во кафуле за игри на табла во центарот на Берлин. Физички прототип компоненти. Ограничено на 6 играчи по сесија. Сесиите траат приближно 75-90 минути, вклучувајќи го и поставувањето.
- Берлин - само локални учесници
- Месечни сесии, обично првата сабота
- Не е потребна опрема - обезбедени се сите компоненти
- Контактирајте го дизајнерот преку Discord за да се придружите на листата на чекање
- Приоритет е даден на враќање на тестери за континуитет
Типична посветеност на тестот за играње е една или две снимени сесии, со кратка форма за повратни информации потоа. Нема долгорочна обврска.
Ќе ви треба сметка Discord и подготвеност да играте недовршена игра и да пријавите што не функционира. Датотеките за печатење и репродукција се обезбедени на активните тестери.
Што прават Playtesters
Сесијата за тестирање за играње е структурирана, а не случајна. Тоа не е само играње на играта - тоа е играње на играта како вежба за собирање податоци. Еве го целиот редослед на тоа што вклучува учеството:
- Брифинг пред сесијата (5–10 минути): Дизајнерот или водичот на сесијата објаснува која содржина на универзумот се тестира, каква било механика што била променета од последната сесија и на кои конкретни аспекти треба да се обрне внимание за време на играта.
- Целосна игра сесија (45–75 минути): Една комплетна игра. Играјте за да победите - најдобрите податоци од тестот доаѓаат од играчите што ги прават изборите за кои всушност мислат дека се точни, а не се обидуваат вештачки да тестираат одредена механика.
- MEQA прашалник (10–15 минути): Структурирана форма која опфаќа четири категории - Механика, Економија, Квалитет, Пристапност. Прашањата се специфични со отворени полиња за следење. Пополнет поединечно за да се избегнат ефектите на закотвување.
- Изборен дебриф (20 минути): Групна дискусија за сесијата. Не е потребно. Корисно за поставување прашања што не ги опфати прашалникот. Дизајнерот учествува, но не ги брани одлуките за дизајн за време на дебрифингот.
Повратните информации стандардно се собираат анонимно и се користат само за подобрување на играта. Никогаш не ги споделуваме вашите податоци.
Поволности за Playtesting
Програмата за тестирање за игра е базирана на волонтери - нема плаќање. Поволностите подолу се начин на дизајнерот да признае дека вашето време има материјална вредност и дека заслужува материјално признание.
- Име во кредити на играта: активните играчи за играње се заслужни во објавената игра.
- Ран пристап до PDF правилник: ран пристап до нови градби пред јавното објавување.
- Степен приоритет на билтенот: директна линија до дизајнерот во каналите за тестирање за играње.
- Kickstarter Код за попуст: влијание врз одлуките за рамнотежа преку вашите повратни информации.
- Пристап до приоритетна сесија: рано известување од поддржувачот кога ќе се стартува Kickstarter.