प्लेटेस्ट न्यूट्रोनियम: समानांतर युद्ध
Neutronium: Parallel Wars is actively seeking playtesters for both its digital and physical testing tracks. बारह प्रलेखित सत्र पूरे हो चुके हैं। Universe 11–13 content is in active testing now. Your feedback directly shapes the final game — and you get credited for it.
हमारे साथ प्लेटेस्ट क्यों करें
न्यूट्रोनियम: पैरेलल वॉर्स 25 वर्षों से डिजाइन में है। डिज़ाइन प्रक्रिया में कई पूर्ण पुनर्निर्माण, संपूर्ण यांत्रिक प्रणालियों का स्क्रैपिंग, और एक गेम पर क्रमिक अभिसरण शामिल है जो अब अंतिम चरण के काफी करीब है कि सवाल 'क्या यह काम करता है?' से हट गया है। 'क्या यह सर्वोत्तम हो सकता है?'
यही वह चरण है जहां खेल परीक्षण सबसे अधिक मायने रखता है। नींव ठोस हैं - यूनिवर्स 1-10 सामग्री में 12+ प्रलेखित सत्रों ने इसकी पुष्टि की है। परीक्षण कार्यक्रम अब अंशांकन पर केंद्रित है: प्रत्येक खिलाड़ी की संख्या पर दौड़ संतुलन, नए खिलाड़ियों के लिए पहुंच वक्र, और यूनिवर्स 11-13 सामग्री की सुसंगतता।
आपकी प्रतिक्रिया का सीधा और पता लगाने योग्य प्रभाव पड़ता है। एमईक्यूए ढांचा - प्रत्येक सत्र के बाद पूरी की गई संरचित प्रश्नावली - सीधे डिज़ाइन नोट्स में फीड होती है जो प्रत्येक यांत्रिकी समायोजन को संचालित करती है। जब एक संतुलन परिवर्तन किया जाता है, तो सत्र डेटा जिसने इसे प्रेरित किया था, उसे परिवर्तन लॉग में उद्धृत किया गया है।
अंतिम गेम में खिलाड़ियों को नाम से श्रेय दिया जाता है। नियम पुस्तिका का क्रेडिट अनुभाग उन सभी को सूचीबद्ध करता है जिन्होंने दस्तावेज़ सत्र में भाग लिया और एमईक्यूए प्रश्नावली पूरी की। सभी परीक्षकों को प्रत्येक नई नियम पुस्तिका संशोधन तक शीघ्र पहुंच भी प्राप्त होती है।
वर्तमान प्लेटेस्ट स्थिति
Playtesting सक्रिय और चालू है। क्या स्थिर है और क्या अभी भी संतुलित किया जा रहा है, इसका एक ईमानदार स्नैपशॉट नीचे दिया गया है।
स्थिर: मुख्य गतिविधि, अन्वेषण, Recovered Memories प्रगति, और यूनिवर्स 1-8 संतुलन।
सक्रिय परीक्षण में: उच्च-ब्रह्मांड संतुलन, 6-खिलाड़ी गठबंधन गतिशीलता, और देर से खेल Paradox X ट्यूनिंग।
जांच के तहत ज्ञात मुद्दे
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परीक्षण में
6-खिलाड़ियों के खेल में एस्टर बनाम आईआईटी संतुलन: दोबारा ट्यून किया जा रहा है ताकि देर से खेले जाने वाले गेम में खिलाड़ियों की संख्या अधिक होने पर कोई भी रेस हावी न हो।
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परीक्षण में
ब्रह्माण्ड 13 की अंतिम अवस्था का समय: उच्च-ब्रह्मांड के घुमावों को तेज़ बनाए रखने के लिए समीक्षाधीन।
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हल किया
एमआई-टू सेना तैनाती लागत (समाधान सत्र 11): शुरुआती गेम की गति पर प्लेटेस्टर की प्रतिक्रिया के बाद इसे ठीक किया गया।
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हल किया
टेरानो राजनयिक आय फ्लैट-रेट (समाधान सत्र 9): विरूपण साक्ष्य विनिमय प्रवाह को सरल बनाकर हल किया गया।
कैसे जुड़ें
परीक्षण कार्यक्रम में दो ट्रैक हैं. दोनों अब नए प्रतिभागियों के लिए खुले हैं। कोई आवेदन स्क्रीनिंग नहीं है - एकमात्र आवश्यकता खेल में वास्तविक रुचि और प्रत्येक सत्र के बाद MEQA प्रश्नावली को पूरा करने की इच्छा है।
स्टीम के माध्यम से टेबलटॉप सिम्युलेटर सत्र। टीटीएस मॉड पूरी तरह से सभी यूनिवर्स 1-10 सामग्री और आंशिक यूनिवर्स 11-13 सामग्री के साथ कार्यान्वित किया गया है। सत्र स्क्रीन शेयर के साथ Discord ध्वनि पर चलते हैं।
- दुनिया भर में - कोई भौगोलिक प्रतिबंध नहीं
- सत्र आम तौर पर कार्यदिवस की शाम सीईटी पर होते हैं
- टेबलटॉप सिम्युलेटर की आवश्यकता है (भाप, ~$20)
- Discord से जुड़ें, #playtest-signup में पोस्ट करें
- सत्र कार्यक्रम 1 सप्ताह पहले पोस्ट किया गया
मध्य बर्लिन में एक बोर्ड गेम कैफे में व्यक्तिगत सत्र। भौतिक प्रोटोटाइप घटक. प्रति सत्र 6 खिलाड़ियों तक सीमित। सेटअप सहित सत्र लगभग 75-90 मिनट चलते हैं।
- केवल बर्लिन-स्थानीय प्रतिभागी
- मासिक सत्र, आमतौर पर पहला शनिवार
- किसी उपकरण की आवश्यकता नहीं - सभी घटक उपलब्ध कराए गए
- प्रतीक्षा सूची में शामिल होने के लिए Discord के माध्यम से डिज़ाइनर से संपर्क करें
- निरंतरता के लिए लौटने वाले परीक्षकों को प्राथमिकता दी गई
एक सामान्य प्लेटेस्ट प्रतिबद्धता एक या दो रिकॉर्ड किए गए सत्र हैं, जिसके बाद एक संक्षिप्त फीडबैक फॉर्म होता है। कोई दीर्घकालिक दायित्व नहीं है.
आपको एक Discord खाते और एक अधूरा गेम खेलने और जो काम नहीं करता है उसकी रिपोर्ट करने की इच्छा की आवश्यकता होगी। सक्रिय परीक्षकों को प्रिंट-एंड-प्ले फ़ाइलें प्रदान की जाती हैं।
प्लेटेस्टर्स क्या करते हैं
खेल परीक्षण सत्र संरचित होता है, आकस्मिक नहीं। यह केवल गेम खेलना नहीं है - यह गेम को डेटा-एकत्रित करने वाले अभ्यास के रूप में खेलना है। भागीदारी में क्या शामिल है इसका पूरा क्रम यहां दिया गया है:
- प्री-सेशन ब्रीफिंग (5-10 मिनट): डिज़ाइनर या सेशन लीड बताता है कि किस ब्रह्मांड सामग्री का परीक्षण किया जा रहा है, पिछले सत्र के बाद से कोई यांत्रिकी बदली गई थी, और खेल के दौरान किन विशिष्ट पहलुओं पर ध्यान देना है।
- पूरा खेल सत्र (45-75 मिनट): एक पूरा खेल। जीतने के लिए खेलें - सबसे अच्छा परीक्षण डेटा खिलाड़ियों द्वारा उन विकल्पों को चुनने से आता है जिन्हें वे वास्तव में सही मानते हैं, न कि कृत्रिम रूप से विशिष्ट यांत्रिकी का परीक्षण करने की कोशिश करते हैं।
- MEQA प्रश्नावली (10-15 मिनट): चार श्रेणियों को कवर करने वाला एक संरचित प्रपत्र - यांत्रिकी, अर्थव्यवस्था, गुणवत्ता, पहुंच। प्रश्न ओपन-एंडेड फॉलो-अप फ़ील्ड के साथ विशिष्ट होते हैं। एंकरिंग प्रभाव से बचने के लिए व्यक्तिगत रूप से पूरा किया गया।
- वैकल्पिक संक्षिप्त विवरण (20 मिनट): सत्र की समूह चर्चा। आवश्यक नहीं। उन मुद्दों को सामने लाने के लिए उपयोगी है जिन्हें प्रश्नावली में शामिल नहीं किया गया था। डिज़ाइनर भाग लेता है लेकिन चर्चा के दौरान डिज़ाइन निर्णयों का बचाव नहीं करता है।
फीडबैक डिफ़ॉल्ट रूप से गुमनाम रूप से एकत्र किया जाता है और इसका उपयोग केवल गेम को बेहतर बनाने के लिए किया जाता है। हम कभी भी आपका विवरण साझा नहीं करते.
खेल परीक्षण के लाभ
प्लेटेस्टिंग कार्यक्रम स्वयंसेवक-आधारित है - कोई भुगतान नहीं है। नीचे दिए गए लाभ डिज़ाइनर का यह स्वीकार करने का तरीका है कि आपके समय का भौतिक मूल्य है और वह भौतिक स्वीकृति के योग्य है।
- गेम क्रेडिट में नाम: प्रकाशित गेम में सक्रिय प्लेटेस्टर्स को श्रेय दिया जाता है।
- प्रारंभिक नियम पुस्तिका पीडीएफ एक्सेस: सार्वजनिक रिलीज़ से पहले नए बिल्ड तक शीघ्र पहुंच।
- न्यूज़लेटर प्राथमिकता स्तर: प्लेटेस्टिंग चैनलों में डिज़ाइनर के लिए एक सीधी लाइन।
- Kickstarter डिस्काउंट कोड: आपकी प्रतिक्रिया के माध्यम से संतुलन निर्णयों पर प्रभाव।
- प्राथमिकता सत्र पहुंच: Kickstarter के लॉन्च होने पर प्रारंभिक सूचना।