Kit de presă și media

Presă și media

Neutronium: Parallel Wars este un 4X joc de masă de strategie spațială care se lansează pe Kickstarter în Q4 2026. Este conceput pentru 2-6 jucători, cu vârsta peste 7 ani, cu sesiuni de 30-60 de minute. 47 de mecanici se deblochează progresiv în 13 universuri paralele - nu este necesar un regulament. Dezvoltat de Vladislav Tsaran peste 25 de ani.

Fapte rapide

DesignerVladislav Tsaran
Jucători2-6 (extensibil la mai multe)
Vârstă7+
Timp de joacă30-60 de minute
Mecanica47 de mecanici interconectate pe 13 niveluri de univers
PlaytesteriPeste 100 în toată lumea
CrowdfundingKickstarter planificat pentru Q4 2026
Genuri4X strategie, deblocare mecanică progresivă, facțiuni asimetrice
TemeExplorări spațiale, universuri paralele, civilizații antice
Caracteristica unicaSistem tutorial Recovered Memories — nu este nevoie de reguli

Povestea

Neutronium: Parallel Wars a început ca un concept mai simplu 4X în urmă cu mai bine de 25 de ani. Primele prototipuri împărtășeau ADN-ul jocurilor clasice de control al teritoriului. Designul a funcționat mecanic, dar a avut aceeași problemă de barieră de intrare care afectează întregul gen: jucătorii trebuiau să citească un regulament înainte ca distracția să înceapă.

Acea perspectivă – că jocurile 4X mor atunci când necesită citirea prealabilă a regulamentului – a devenit întrebarea centrală de design pentru următorul deceniu de dezvoltare. Răspunsul a fost sistemul Recovered Memories: în loc să încarce frontal toate regulile, jocul introduce 2-4 mecanici per univers, în contextul în care acele mecanice devin relevante pentru prima dată.

Testarea echilibrului a folosit Cadrul MEQA — o metodologie documentată dezvoltată special pentru acest joc pentru a evalua interacțiunile complexe pe 47 de mecanisme. Peste 12 sesiuni documentate au testat grupuri, de la copii de 7 ani la veterani de 40 de ani a jocurilor de masă de la toate nivelurile universului.

Ce îl face diferit

Trei fapte care fac cele mai bune unghiuri de poveste:

Oricine poate începe să joace imediat. Sistemul Recovered Memories introduce 2-4 mecanici per univers, fără a fi necesară citirea în avans. Universul 1 are în total cinci mecanici – un jucător nou le poate învăța cu două minute înainte de prima mutare.

Se lucrează în grupuri cu experiență mixtă. Sistemul de handicap Progress Journal îi împiedică pe jucătorii experimentați să-i domine trivial pe nou-veniți. Un grup în care jumătate dintre jucători sunt la prima sesiune și jumătate sunt veterani poate avea un joc cu adevărat competitiv.

Sesiunile sunt scurte. La 30-60 de minute, Neutronium: Parallel Wars comprimă profunzimea strategică a jocurilor precum Twilight Imperium într-un format prietenos cu seara.

Active media

Toate materialele media sunt disponibile la cerere. În prezent sunt disponibile următoarele active:

Fotografie cu tabla de jocFotografii de înaltă rezoluție de pe tablă de la sesiunile de testare a jocului
Fotografie componentăDale hexagonale, jetoane, cărți, miniaturi
Regulament PDFDocumentație completă despre mecanică în toate cele 13 universuri
Caseta ArtDisponibil când este finalizat (T2-T3 2026)
Fotografie bio a designeruluiPortretul de înaltă rezoluție al lui Vladislav Tsaran
Fișiere logoFormate SVG + PNG, mai multe variante de culoare

La cerere, sunt disponibile logo-uri, ilustrații cheie și capturi de ecran. Utilizați contactele de mai jos.

Informații de contact

E-mail: [email protected]

BoardGameGeek: boardgamegeek.com/boardgame/462496

Reddit: /r/NeutroniumExpansion

Previzualizează copii: Contactați prin e-mailul de presă de mai sus - un prototip fizic este disponibil pentru recenzori selectați. Prioritate acordată jocurilor de masă cu audiențe stabilite în 4X sau spațiul de strategie.

Pentru examinatori de previzualizare

Copiile de revizuire a prototipului fizic sunt disponibile pentru mass-media calificate. Sesiunile durează de obicei 45-60 de minute la nivelul Universului 6, designerul fiind disponibil pentru joc ghidat și întrebări și răspunsuri după sesiune. Sunt disponibile și sesiuni demo la distanță prin apel video.

Despre designer

Vladislav Tsaran dezvoltă jocuri de societate de 25 de ani. Neutronium: Parallel Wars este primul său produs comercial. Munca lui la joc a produs MEQA Framework, o metodologie documentată pentru testarea echilibrului complex al jocului.

El este disponibil pentru interviuri, postări pentru invitați și sesiuni de previzualizare pentru media calificată. O biografie completă și o prezentare generală a filozofiei de design este la /despre.

Acoperire selectată

Neutronium: Parallel Wars se află în stadiul de pre-lansare înaintea campaniei sale Kickstarter din Q4 2026. Acoperire până în prezent:

Ca titlu pre-lansare, acoperirea oficială a presei este încă în curs de dezvoltare. Linkurile de mai sus indică canalele oficiale; articolele publicate vor fi adăugate aici pe măsură ce apar.