Kompleti i mediave dhe shtypit

Shtypi dhe Media

Neutronium: Parallel Wars është një lojë tavoline me strategji hapësinore 4X e lëshuar në Kickstarter në Q4 2026. Është projektuar për 2-6 lojtarë, moshat 7+, me seanca 30-60 minuta. 47 mekanikë zhbllokohen në mënyrë progresive në 13 universe paralele — nuk kërkohet asnjë libër rregullash. Zhvilluar nga Vladislav Tsaran mbi 25 vjet.

Fakte të shpejta

DizajneriVladislav Tsaran
Lojtarët2-6 (e zgjerueshme në më shumë)
Mosha7+
Koha e luajtjes30-60 minuta
Mekanika47 mekanikë të ndërlidhur në 13 nivele të universit
Playtestues100+ në mbarë botën
CrowdfundingKickstarter e planifikuar për tremujorin e katërt 2026
ZhanretStrategjia 4X, zhbllokim mekanik progresiv, fraksione asimetrike
TematEksplorimi i hapësirës, ​​universet paralele, qytetërimet e lashta
Veçori unikeSistemi tutorial Recovered Memories — nuk nevojitet rregullore

Historia

Neutronium: Parallel Wars filloi si një koncept më i thjeshtë 4X më shumë se 25 vjet më parë. Prototipet e hershme ndanin ADN-në e lojërave klasike të kontrollit të territorit. Dizajni funksionoi mekanikisht, por kishte të njëjtin problem me pengesën e hyrjes që mundon të gjithë zhanrin: lojtarët duhej të lexonin një libër rregullash përpara se të fillonte argëtimi.

Kjo njohuri - që lojërat 4X vdesin kur kërkojnë paralexim të rregulloreve - u bë pyetja qendrore e dizajnit për dekadën e ardhshme të zhvillimit. Përgjigja ishte sistemi Recovered Memories: në vend që të ngarkojë përpara të gjitha rregullat, loja prezanton 2-4 mekanikë për univers, në kontekstin ku ato mekanika bëhen fillimisht të rëndësishme.

Testimi i bilancit përdori kuadrin MEQA - një metodologji e dokumentuar e zhvilluar posaçërisht për këtë lojë për të vlerësuar ndërveprimet komplekse në 47 mekanikë. Mbi 12 seanca të dokumentuara testuan grupe që varionin nga 7-vjeçarë deri tek 40-vjeçarët veteranë të lojërave të tavolinës në të gjitha nivelet e universit.

Çfarë e bën atë të ndryshëm

Tre fakte që krijojnë këndet më të mira të historisë:

Çdokush mund të fillojë të luajë menjëherë. Sistemi Recovered Memories prezanton 2-4 mekanikë për univers pa kërkuar lexim paraprak. Universe 1 ka gjithsej pesë mekanikë - një lojtar i ri mund t'i mësojë ato në dy minuta para lëvizjes së tij të parë.

Punojnë grupe me përvojë të përzier. Sistemi i handikapit të Progress Journal i mban lojtarët me përvojë të mos dominojnë në mënyrë të parëndësishme të ardhurit. Një grup ku gjysma e lojtarëve janë në seancën e tyre të parë dhe gjysma janë veteranë, mund të ketë një lojë vërtet konkurruese.

Seancat janë të shkurtra. Në 30-60 minuta, Neutronium: Parallel Wars ngjesh thellësinë strategjike të lojërave si Twilight Imperium në një format miqësor për mbrëmjen.

Asetet e medias

Të gjitha mjetet e medias janë në dispozicion sipas kërkesës. Aktualisht janë në dispozicion asetet e mëposhtme:

Loja Bordi FotografiFoto të tabelës me rezolucion të lartë nga seancat e testimit të luajtjes
Fotografia e komponentëvePllaka Hex, argumente, karta, miniatura
Rregullorja PDFDokumentacion i plotë i mekanikës në të 13 universet
Arti i kutisëNë dispozicion kur të finalizohet (TM2-TM3 2026)
Foto biografike e stilistitPortreti me rezolucion të lartë i Vladislav Tsaran
Skedarët e logosFormatet SVG + PNG, variante të shumta ngjyrash

Logot, arti i çelësave dhe pamjet e ekranit janë të disponueshme sipas kërkesës. Përdorni kontaktet më poshtë.

Informacioni i Kontaktit

Email: [email protected]

BoardGameGeek: boardgamegeek.com/boardgame/462496

Reddit: /r/NeutroniumExpansion

Kopjet paraprake: Kontaktoni përmes postës elektronike të shtypit më lart - një prototip fizik është i disponueshëm për rishikuesit e zgjedhur. Përparësi i jepet mediave të lojërave në bord me audiencë të vendosur në hapësirën 4X ose strategjike.

Për recensuesit e pamjes paraprake

Kopjet e rishikimit të prototipit fizik janë të disponueshme për media të kualifikuara. Seancat zakonisht zgjasin 45-60 minuta në nivelin Universe 6, me dizajnerin në dispozicion për lojëra të drejtuara dhe pyetje dhe përgjigje pas sesionit. Ofrohen gjithashtu seanca demo në distancë nëpërmjet video-telefonatës.

Rreth Dizajnerit

Vladislav Tsaran ka zhvilluar lojëra tavoline për 25 vjet. Neutronium: Parallel Wars është produkti i tij i parë komercial. Puna e tij në lojë prodhoi Kornizën MEQA, një metodologji e dokumentuar për testimin e balancës komplekse të lojës.

Ai është i disponueshëm për intervista, postime të të ftuarve dhe seanca paraprake për media të kualifikuara. Një biografi e plotë dhe përmbledhje e filozofisë së dizajnit është në / rreth.

Mbulimi i zgjedhur

Neutronium: Parallel Wars është në fazën e para-lansimit përpara fushatës së tij Kickstarter në tremujorin e tretë-TM4 2026. Mbulimi deri më sot:

Si titull para nisjes, mbulimi zyrtar i shtypit është ende duke u ndërtuar. Lidhjet e mësipërme tregojnë për kanalet zyrtare; Artikujt e publikuar do të shtohen këtu siç shfaqen.