Контакты Neutronium: Parallel Wars: команда разработчиков, пресса и сотрудничество
Neutronium: Parallel Wars разработан Vladislav Tsaran. На этой странице описано, как связаться с командой в зависимости от типа вашего запроса — будь вы контент-мейкером, потенциальным плейтестером, ритейлером или просто человеком с вопросом.
Для прессы и контент-мейкеров
Если вы освещаете настольные игры — через видео, письменные обзоры, подкасты или стриминг — и вас интересует Neutronium: Parallel Wars, команда открыта к сотрудничеству с прессой. Игра находится в активной разработке перед запуском кампании на Kickstarter, и формирование качественного медиаприсутствия до старта — один из приоритетов.
Запросы на получение пресс-экземпляра оцениваются исходя из соответствия аудитории и формата материала, а не только охвата. Автор с небольшой, но релевантной аудиторией рассматривается наравне с крупным каналом общей тематики. В запросе укажите название вашего издания или канала, краткое описание типичного формата контента и то, какой материал вы планируете сделать.
Политика эмбарго на превью описана на странице /media — там же находятся пресс-ресурсы для скачивания, изображения в высоком разрешении и пресс-кит. Для любых пресс-запросов канал #press в Discord — самый быстрый способ связи. Для официальных запросов доступна электронная почта — ожидаемое время ответа составляет 48 часов в активные периоды перед Kickstarter.
Команда готова к интервью с дизайнером, участию в подкастах и Q&A-сессиям с сообществом. Если вас интересует живой разговор о дизайне игры, а не стандартный пресс-материал, — упомяните это в первом сообщении.
Для плейтестеров
Программа плейтестинга Neutronium: Parallel Wars — один из старейших элементов разработки игры. Участие означает включение в структурированный процесс, а не неформальную партию. Сессии разработаны для тестирования конкретных механик в контролируемых условиях.
Плейтестинг в настоящее время проводится в двух форматах. Сессии в Tabletop Simulator на Steam доступны по всему миру. Очные сессии проходят в Берлине с нерегулярной периодичностью. TTS-сессии, как правило, анонсируются в канале #playtesting за 48–72 часа и проводятся в группах от 2 до 4 игроков.
Новые тестеры могут присоединиться через Discord. Прочитайте закреплённые сообщения в канале #playtesting-info, прежде чем запрашивать доступ — в них описаны требования NDA, ожидания по регулярности участия и формат обратной связи. Полная информация доступна на /playtesting.
Для ритейлеров и дистрибьюторов
Neutronium: Parallel Wars находится в стадии подготовки к Kickstarter. На данном этапе команда не принимает заказы от ритейлеров. Производственный процесс полностью направлен на выполнение обязательств перед бекерами Kickstarter, прежде чем будут приняты торговые обязательства.
После выполнения обязательств перед Kickstarter торговые заказы планируется открыть в Q1 2027. Если вы ритейлер и хотите продавать игру, отправьте письмо с указанием вашего региона, дистрибьюторской сети и примерного ожидаемого объёма заказа.
Для общих вопросов
Для вопросов, которые не относятся к прессе, плейтестингу или торговле, Discord — правильная первая точка обращения. Сервер имеет активное сообщество, и команда разработчиков регулярно участвует в общих обсуждениях.
Вопросы по правилам выделены в отдельный канал с закреплённым FAQ. Для вопросов о процессе разработки раздел /designers-notes подробно освещает ключевые решения, лежащие в основе механик игры.
Отправить сообщение
Используйте форму ниже для запросов, которые должны попасть непосредственно в команду. Выберите категорию темы, наиболее соответствующую вашему запросу, чтобы он попал к нужному человеку. Команда отвечает на все заявки через форму в течение 48 часов.
Все заявки через контактную форму получают ответ в течение 48 часов. На запросы в Discord в активные периоды, как правило, отвечают в течение нескольких часов. Если вы не получили ответ в течение 72 часов, стоит напомнить о себе — иногда сообщения попадают в спам.