第6宇宙&ブル;拡張• 20~30分

第6宇宙:膨張

「宇宙…私が記憶していたよりも大きいです。」 第 6 宇宙では、Neutronium: Parallel Wars の戦略的深さ全体が見えるようになります。マップは 7 ヘクスから 18 ヘクスに倍増します。銀河の法令は Alpha Core に有効になります。外交と貿易協定はすべての人種に開かれています。戦闘バリアントはデッキからドローし、セッション全体の戦闘解像度を変更します。多くのプレイヤーは、ユニバース 6 を「本当のゲームが始まるとき」と表現します。

3主なシステム追加
20–30 minセッションの長さ
18合計ヘクス数
54合計セグメント数

第 6 宇宙のロックを解除するもの

18 進数のフルマップ 銀河の法令 テリトリーの購入 貿易協定 戦闘のバリエーション 完全な外交

ユニバース 6 では、他の単一ユニバースよりも多くのメカニズムが追加されます。マップは 7 ヘクスから 18 ヘクスに拡張され、新しい領域を持つ劇的に大きなボードが作成されます。各サイクルで Alpha Core に到達した最初のヒーローは、銀河法令を発行できます。これは、そのサイクルのすべてのプレイヤーに影響を与える法律です。テリトリー購入では、他のプレーヤーまたは中立ポジションから直接セグメントを購入できます。あらゆる人種間で貿易協定が結ばれ、国境収入の共有と不可侵の関係が生まれます。戦闘バリアント カードはセッション開始時に描画され、セッション全体の戦闘解像度を変更します。

ストーリー: 拡張

霧が完全に晴れます。 18ヘクスの銀河が目の前に広がります。セクター A、B、C、D、E、F — それぞれに独自のアイデンティティと歴史があります。 Alpha Core は新たな権限を獲得します。最初に到着したヒーローは、全員が従わなければならない法令を発令できます。この権威はどこから来るのでしょうか?そして、なぜ Alpha Core は先に到着した人に従うのでしょうか?

宇宙の規模が明らかになるにつれ、疑問が増えます。 6 つのセクター、そのうち 3 つは収入ボーナス付き、残り 3 つは最終勝利に必要です。種族間に交易路が出現する。不可侵協定が可能になる。銀河はもはや板ではありません。それは形成中の文明であり、ヒーローたちはその建築家です。現在、あらゆる決定は戦略的重要性だけでなく外交的重要性も持っています。

銀河の法令

銀河の法令は、第 6 宇宙の最も劇的な新要素です。各サイクルで Alpha Core に到達した最初のヒーローは、そのサイクル期間中すべてのプレイヤーに適用される法令カードのデッキから選択します。政令の効果の例:

銀河の法令により二次種族が作成されます。まず Alpha Core に到達してルールを設定します。自分の戦略を有利にし、相手の戦略を不利にする、タイミングの良い決定は、ゲームを大きく変える可能性があります。布告システムはメタゲームの決定も作成します。対戦相手が最初に Alpha Core に到達する場合、相手が選択するであろうどの布告からも利益を得られる位置に立つことができますか?法令を認識すること、つまり対戦相手がどの法令を発令するかを予測することは、経験豊富なユニバース 6 プレイの特徴です。

マップの拡張

18 ヘクスのマップはセクター A ~ F に分割されています。セクター A、B、C には収入ボーナスが含まれています。セクター A は強化訪問ごとに +5 Nn を付与し、セクター B はユニバース 10 から始まるサイクルごとに無料のコロニーを提供し、セクター C は Alpha Core で +1 アーティファクトを追加します。セクター D、E、および F は、ユニバース 12 の Mega-Structure 勝利条件に必要ですが、直接的な収入ボーナスはありません。

拡張されたマップは 4 つの戦略ゾーンを作成します。Alpha Core アプローチ (中央)、経済セクター (A/B/C)、勝利セクター (D/E/F)、およびプレイヤー間で争われている境界線です。ユニバース 6 では、最大テリトリー数よりも適切なセクターを制御することが重要になります。セクター A に 8 セグメントを持つプレーヤーは、D、E、F にまたがる 14 セグメントを持つプレーヤーよりも多くの収入を生み出します。

戦略ガイド - 第 6 宇宙

ユニバース 6 には戦略的な転換が必要です。ユニバース 1 ~ 5 の 7 ヘクス戦略は、新しい目標を備えた 18 ヘクス ボードに適応する必要があります。

  1. セクター A/B/C のポジションを早期に確保 — 収入ボーナスは複数のサイクルにわたって増加するため、ポジションに大きなコストをかけて獲得する価値があります
  2. Alpha Core へのルートを構築する — 銀河の法令は、他の目標を犠牲にしても先着争いを正当化するのに十分強力です。
  3. 貿易協定を慎重に評価する — あなたの拡張ゾーンを脅かすプレーヤーとの協定は、ポジショニングにおいてマイナスのコストの価値があります。遠方のプレーヤーとの協定には費用はかからず、外交上の友好関係を買うことができます
  4. セクター D/E/F の場所に注意してください — Mega-Structure ユニバース 12 で勝利するには、これらのセクターを制御する必要があります。今ポジショニングを開始するプレーヤーは、後でスクランブルを避けることができます

よくある質問

Neutronium: Parallel Wars の第 6 宇宙とは何ですか?
ユニバース 6 は拡張ユニバースです。マップは 7 ヘクスから 18 ヘクスに拡大し、銀河法令は Alpha Core で有効になり (最初の到着がサイクルの法則を設定します)、外交と貿易協定はすべての種族に開かれ、戦闘バリアント カードの描画が開始されます (完全な戦闘のロックはユニバース 8 で解除されます)。
銀河の法令とは何ですか?
銀河の法令は、各サイクルで Alpha Core に到達した最初のヒーローによって発行される法律です。ヒーローは布告カードデッキからカードを引き、そのサイクルの残りの間、選択した布告をすべてのプレイヤーに適用します。法令は、貢納料金、港の建設、購入コスト、移動規則に影響を与える可能性があります。
なぜ第6宇宙では地図が広がるのでしょうか?
7 ヘクスのマップは、初期の宇宙におけるヒーローたちの限られた意識を表しています。彼らは銀河の一部しか認識してアクセスすることができません。ユニバース 6 の伝承は、銀河系全体の規模の記憶の回復に関するものです。機械的には、この拡張により、この層で活性化される経済および外交システムの余地が生まれます。
第 6 宇宙ではどのような戦闘バリアントがアクティブになりますか?
戦闘バリアント カードはユニバース 6 セッション開始時に抽選され、セッション全体に適用されます。 4 つのバリエーションは次のとおりです: 地形ボーナス (放射性物質の堆積物により防御者に +1 が与えられます)、攻撃者の勢い (同点は防御者ではなく攻撃者に与えられます)、スタック戦闘 (追加のトークンがロールに追加されます)、および外交オーバーライド (Terano はダイスの前に争われたセグメントを外交的に分割できます)。完全な戦闘(軍隊の移動、戦闘)は第 8 宇宙でアンロックされます。