第5宇宙•目覚める力 • 15~20分

第5宇宙:目覚める力

「アーティファクトは私の手の中で輝きました。それは...私を待っていました。そしてAlpha Core...それはすべてを変えます。」 宇宙5は経済革命です。アーティファクトはアクティブな力を明らかにします。 Alpha Core は、生の Neutronium を初めて強化します。そして、Nuclear Port (ゲームの最も重要な建物) は放射性鉱床上に建設可能になります。指数関数的な収入エンジンが点火します。

3新しいメカニックグループ
15–20 minセッションの長さ
7アーティファクトパワー
Exponential港湾収入

ユニバース 5 のロックを解除するもの

アーティファクト イベント パワー Alpha Core エンリッチメント Nuclear Port 建設 7 つのアーティファクト タイプ

ユニバース 5 は 3 つの相互接続されたシステムをアクティブにします。まず、アーティファクト カードはイベント パワーを明らかにします。各アーティファクトは、使用時に特定のボード効果をトリガーするようになりました。次に、Alpha Core は Raw Neutronium を強化し、実際に建物やアクションに費やすことができる Enriched Nn に変換できるようになりました。第三に、Nuclear Port は放射性鉱床セグメント上に構築でき、ゲームの中盤から終盤を定義する指数関数的な収入システムを開始します。これら 3 つのシステムは同時にロックを解除し、毎ターンの戦略計算を即座に変更します。

ストーリー: 目覚める力

深い思い出が押し寄せてくる。アーティファクトは単なる貴重な物体ではなく、力を持っています。それぞれのアーティファクトは、まるで英雄のために特別に作られたかのように、英雄の意志に応えます。 Alpha Core についての理解が深まります。銀河の中心にあるこの古代のステーションは、Neutronium を浄化し、役に立たない未加工資源を純粋なエネルギーに変えることができます。

知識は古くて馴染みのあるもののように感じられます。以前にも使用したことがありますね。何度も。そして今、銀河中に散らばる放射性鉱床、つまり第 2 宇宙で 2 Nn のささやかな収量のために通過した輝くヘクスを見れば、それらが実際に何であるかが理解できるでしょう。それらは単なる預金ではありません。それらは基礎です。建設を待つインフラ。

Nuclear Port システム — はじめに

Nuclear Port はゲームの経済的基礎です。これらは放射性鉱床セグメント (第 2 宇宙以降に見られる輝くヘクス) 上に構築されており、ラウンドごとに Neutronium の収入を生み出します。収入の計算式は指数関数的です。

Nuclear Port 収入のスケーリング

追加の各ポートの限界値 (ポートごとに +3、+5、+15、最終的には +40) はカウントとともに増加します。重要な意味: 最も多くの Nuclear Port を最速で構築したプレーヤーは、他のすべての戦略目標に資金を提供する複利的な収入の利点を生み出します。 Nuclear Port のキャッチアップ メカニズム (破壊可能性) は、ユニバース 10 まで有効になりません。ユニバース 5 ~ 9 では、Nuclear Port は一度構築されると永続的になります。

ユニバース 5 は、経済関係者にとって最も戦略的に重要なユニバースです。ここで要求された鉱床と建設された港は、次の 4 つの宇宙レベルの収入構造を定義します。ユニバース 5 の終わりまでに 3 つのポートを持っているプレイヤーはユニバース 6 に入り、1 ラウンドあたり 10 Nn を生成します。これは、建物、外交、領土拡張に同時に資金を供給するのに十分です。ポートが 0 のプレイヤーは、回復が非常に困難な経済的に遅れてユニバース 6 を開始します。

アーティファクトパワーリファレンス

ユニバース 5 でロックが解除される 7 つのアーティファクト パワー:

  1. ヘクスを回転 — アーティファクトを消費して任意のヘクス タイルを回転します (NP ヘクスの回転と同じ効果ですが、無料です)
  2. +10 Nn — 即時 Neutronium ボーナスがエンリッチ Nn プールに直接入金されます
  3. ワームホール トラベル — Alpha Core のワームホール出口セグメントに瞬時に移動します
  4. スカウト — 裏向きのヘックスタイルを公開します
  5. エッジにジャンプ — ヒーローをボードのエッジセグメントに移動します
  6. 追加ターン — すぐに追加の移動アクションを実行します
  7. 新兵 — 開始セグメントに新しい軍トークンを 1 つ配置します (軍トークンはユニバース 8 から入手可能です)

よくある質問

第5宇宙のアーティファクトパワーとは何ですか?
ユニバース 5 では、アーティファクト カードによってアクティブなイベント パワーが明らかになります。各アーティファクトは特定の効果を引き起こします: ヘクスを回転する、+10 Nn を得る、ワームホールを通過する、タイルを偵察する、ボードの端にジャンプする、追加のターンを取る、または軍隊トークンを採用する。以前は、アーティファクトは Paradox X ステータスまたは販売価格でのみ価値がありました。
Nuclear Port はいつ構築できますか?
Nuclear Ports は第 5 宇宙でロック解除され、放射性堆積物セグメント上にのみ構築できます。これらは指数関数的な収入を生み出します: 1 ポート = 2 Nn/ラウンド、10 ポートの場合は 220 Nn/ラウンドに増加します。第 10 宇宙までは破壊できません。
Alpha Core エンリッチメントは何をしますか?
Alpha Core は、ユニバース 5 以降、Raw Neutronium を Enriched Neutronium に強化できます。建物やアクションに使用できるのは、Enriched Nn のみです。以前のユニバースで蓄積された生の Nn は、強化できると役に立ちます。
第 5 宇宙の Nuclear Port またはテリトリーを優先すべきでしょうか?
両方ですが、ポートが最初に来ます。領土は貢物収入をもたらします。港は指数関数的な収入をもたらします。ラウンドあたり 2 Nn の単一港は、複数のセグメントからの貢納収入をすぐに上回ります。最初に鉱床を請求し、次に港を建設し、それから経済の中核を中心に領土を拡大します。