Wszechświat 5: Przebudzenie mocy
„Artefakt zajaśniał w moich rękach. Był… czekał na mnie. I Alpha Core… wszystko przemienia.” Wszechświat 5 to rewolucja gospodarcza. Artefakty ujawniają aktywne moce. Alpha Core po raz pierwszy wzbogaca surowiec Neutronium. A Nuclear Port — najważniejsze budynki w grze — można zbudować na złożach radioaktywnych. Uruchomiony zostaje silnik wykładniczego dochodu.
Co odblokowuje się w uniwersum 5
Moce zdarzeń artefaktów Alpha Core Wzbogacanie Nuclear Port Konstrukcja 7 typów artefaktów
Wszechświat 5 aktywuje trzy połączone ze sobą systemy. Po pierwsze, karty artefaktów ujawniają moce wydarzeń — każdy artefakt po użyciu aktywuje teraz określony efekt planszy. Po drugie, Alpha Core może teraz wzbogacić surowe Neutronium, przekształcając je w wzbogacone Nn, które faktycznie można wydać na budynki i akcje. Po trzecie, Nuclear Port można zbudować na segmentach złóż radioaktywnych, rozpoczynając wykładniczy system dochodów, który definiuje grę od środkowej do późnej. Te trzy systemy odblokowują się jednocześnie i natychmiast zmieniają rachunek strategiczny w każdej turze.
Historia: Przebudzenie mocy
Głębokie wspomnienia napływają do przodu. Artefakty to nie tylko cenne przedmioty – one posiadają MOC. Każdy artefakt odpowiada woli Bohatera, jakby został stworzony specjalnie dla niego. Pogłębia się zrozumienie Alpha Core — ta starożytna stacja w centrum galaktyki może oczyścić Neutronium, zamieniając bezużyteczne surowce w czystą energię.
Ta wiedza wydaje się starożytna i znajoma. Używałeś go już wcześniej. Wiele razy. A teraz, patrząc na złoża radioaktywne rozproszone po całej galaktyce – świecące heksy, które minąłeś we Wszechświecie 2 ze względu na ich skromną wydajność 2 Nn – rozumiesz, czym one naprawdę są. To nie tylko depozyty. Są fundamentami. Infrastruktura czeka na budowę.
Nuclear Port System — wprowadzenie
Nuclear Portsą podstawą ekonomiczną gry. Są zbudowane na segmentach złóż radioaktywnych (świecące heksy widoczne od Wszechświata 2) i generują Neutronium dochodu w każdej rundzie. Wzór na dochód jest wykładniczy:
Nuclear Port Skalowanie dochodów
- 1 Nuclear Port → 2 Nn/runda
- 2 Nuclear Ports → 5 Nn/runda
- 3 Nuclear Ports → 10 Nn/runda
- 5 Nuclear Ports → 40 Nn/runda
- 10 Nuclear Ports → 220 Nn/runda
Wartość krańcowa każdego dodatkowego portu — +3, +5, +15, ostatecznie +40 na port — rośnie wraz z liczbą. Najważniejsza implikacja: gracz, który najszybciej zbuduje najwięcej Nuclear Port, generuje składającą się przewagę dochodową, która finansuje wszystkie pozostałe cele strategiczne. Mechanika nadrabiania zaległości dla Nuclear Port (zniszczalność) nie jest aktywowana aż do Wszechświata 10. W Wszechświatach 5–9, Nuclear Port są trwałe po zbudowaniu.
Odniesienie do mocy artefaktu
7 mocy artefaktów odblokowywanych w Wszechświecie 5:
- Obróć heks — wydaj artefakt, aby obrócić dowolną płytkę heksową (ten sam efekt, co obrót heksa NP, ale za darmo)
- +10 Nn — natychmiastowa premia Neutronium wpłacona bezpośrednio do Twojej puli Wzbogaconej Nn
- Podróż przez tunel czasoprzestrzenny — natychmiastowa podróż do segmentu wyjścia z tunelu czasoprzestrzennego Alpha Core
- Zwiadowca — odkryj zakrytą płytkę heksa
- Skok do krawędzi — przesuń swojego Bohatera do dowolnego segmentu krawędzi planszy
- Dodatkowa tura — natychmiast wykonaj dodatkową akcję ruchu
- Rekrut — umieść 1 nowy żeton armii w swoim segmencie początkowym (żetony armii są dostępne w Wszechświecie 8)