Универзум 1 &булл; Буђење &булл; 10–15 мин

Универзум 1: Буђење

<ем>„Не сећам се свог имена. Само да се морам померити.“ Универзум 1 је КЗКС00000КЗКС у свом најелементарнијем облику. Пет механичара, десет до петнаест минута по сесији, није потребан правилник. Хероји се буде у непознатој галаксији само са инстинктом за истраживањем. До краја Универзума 1, основна петља је успостављена - и питања почињу.

5Нев Мецханицс
10–15 minДужина сесије
7Хек Тилес
FirstУниверзум

Шта се откључава у Универзуму 1

<спан КЗКСА00000КЗКС>Кретање <спан КЗКСА00001КЗКС>Полагање права на територију <спан КЗКСА00002КЗКС>Колекција артефаката <спан КЗКСА00003КЗКС>КЗКС00006КЗКС <спан КЗКСА00004КЗКС>Систем црвоточина <спан КЗКСА00005КЗКС>Продаја артефаката (5 КЗКС00007КЗКС)

Универзум 1 уводи пет механика који су у основи свега у игри. Кретање преко прилагођене Д6 коцке. Полагање права на територију када се зауставите на незаузетом сегменту. Колекција артефаката када слетите на маркер артефакта. КЗКС00001КЗКС — три посебна артефакта који завршавају циклус. Систем црвоточина преко КЗКС00000КЗКС, који се појављује негде на табли са 7 плочица. Хероји такође откривају да се артефакти могу продати за 5 КЗКС00002КЗКС — прва економска одлука у игри.

Табла у Универзуму 1 има 7 хекса (21 сегмент). Довољно мали за брзо кретање. Довољно велико да скровиште КЗКС00000КЗКС ствара истинско истраживање. Сваки скрет носи одлуку: гурнути ка непознатом хексу или затражити суседни незаузети сегмент? Та напетост, ма како изгледа мала, је темељ на коме се гради сваки следећи универзум.

Прича: Буђење

Хероји отварају очи непознатим звездама. Нема успомена. Само инстинкт. Хексагонална галаксија се простире око њих — шестострани сектори који крију КЗКС00000КЗКС негде у магли. Чудни артефакти расипају универзум, обележени симболом који изазива необјашњиви страх. Када било која комбинација играча прикупи три таква артефакта, нешто се дешава. Шта тачно — нико још не разуме.

Први универзум се односи на успостављање присуства. Нема војске, нема зграда, нема токова прихода. Само кретање, истраживање и растућа свест да сте већ били овде. Галаксија је довољно мала да држите у уму, довољно велика да се осећате непознато. И негде у тој магли чека КЗКС00000КЗКС — прастари, тихи, препуни питања на која ће се одговорити тек много касније.

Стратешки водич — Универзум 1

Стратегија Универзума 1 је варљиво једноставна. Важне су три одлуке:

  1. <стронг>КЗКС00000КЗКС локација: Сваки пут када прођете хексадецималу лицем надоле, добијате информације. Дајте приоритет истраживању да бисте пронашли КЗКС00001КЗКС — ако га први пут достигнете даје прву предност КЗКС00003КЗКС. Скок кроз црвоточину са КЗКС00002КЗКС на било који ивични сегмент може да вас промени брже него што то сирово кретање дозвољава.
  2. <стронг>Препознавање типа артефакта: Научите да разликујете КЗКС00000КЗКС артефакте од стандардних артефаката. Стандардни артефакти се продају за 5 КЗКС00003КЗКС. КЗКС00001КЗКС циклус окидања артефаката се завршава када се сакупе три. Примарна напетост универзума је да ли држати артефакт КЗКС00002КЗКС или пустити да неко други скупи трећи.
  3. <стронг>Присуство сегмента: Полагање права на неспорне сегменте не кошта ништа и генерише позицију за Универзум 3 (када се зграде откључају). Изградите просторне навике у Универзуму 1.
Најчешћа грешка Универзума 1: трка директно за КЗКС00000КЗКС и игнорисање сегмената. До Универзума 3, територија на коју се полаже право у Универзуму 1 постаје погодна за изградњу. Играчи који су истраживали и затражили сегменте у Универзуму 1 имају структурну предност када се зграде откључају — цена те предности је скоро нула у Универзуму 1 и повећава се сваки следећи циклус.

Шта очекивати

Сесије Универсе 1 трају 10–15 минута за 2–4 играча. Играчи који први пут проводе око 5 минута учећи механику пре свог првог окрета. До трећег круга сви играју самостално. Циклус се завршава када се затражи трећи артефакт КЗКС00000КЗКС — понекад случајно. Нови играчи који још нису научили значај КЗКС00001КЗКС артефаката могу изазвати неочекивани колапс циклуса.

Тај тренутак изненађења — циклус који се неочекивано урушава — једна је од намерних карактеристика дизајна Универзума 1. Она подучава КЗКС00001КЗКС механичара искуствено, а не кроз правила. Играч који га је изазвао памти и игра другачије у Универзуму 2. Ово је КЗКС00000КЗКС филозофија туторијала на делу: механика се учи сусретом са њиховим последицама, а не читањем о њима унапред.

Често постављана питања

Шта се дешава у Универзуму 1 КЗКС00000КЗКС?
Универзум 1 уводи 5 механика за 10–15 минута: кретање (ролл Д6), полагање права на територију (заустављање на незаузетом сегменту), колекцију артефаката, КЗКС00001КЗКС (3 артефакта завршавају циклус) и систем црвоточина (путовање преко КЗКС00000КЗКС). Хероји се буде без памћења у галаксији од 7 хексадецимала и истражују док се не сакупе три КЗКС00002КЗКС артефакта.
Могу ли почетници почети директно са Универсе 1?
Да — за то је дизајниран. Универзум 1 не захтева претходно читање. КЗКС00000КЗКС систем туториала уводи свих 5 механика кроз кратке упите у игри када први пут постану релевантни. Нови играч може започети свој први ред у року од 3 минута након што седне.
Колико хекса има на табли у Универзуму 1?
Универзум 1 користи 7 хекса (укупно 21 сегмент). Мапа се значајно проширује у Универзуму 6, када плоча нарасте на 18 хекса (54 сегмента). Плоча са 7 хексадецимала је специјално димензионисана за сесије од 10–15 минута.
Шта је КЗКС00000КЗКС у Универзуму 1?
КЗКС00001КЗКС је древна централна станица измешана лицем надоле међу хексадецималним плочицама. Садржи црвоточину — када херој посети, може да скочи на било који сегмент ивице. Такође обогаћује КЗКС00000КЗКС на вишим нивоима универзума. Прво проналажење пружа предност у навигацији.