Универзум 1: Буђење
<ем>„Не сећам се свог имена. Само да се морам померити.“ем> Универзум 1 је КЗКС00000КЗКС у свом најелементарнијем облику. Пет механичара, десет до петнаест минута по сесији, није потребан правилник. Хероји се буде у непознатој галаксији само са инстинктом за истраживањем. До краја Универзума 1, основна петља је успостављена - и питања почињу.
Шта се откључава у Универзуму 1
<спан КЗКСА00000КЗКС>Кретањеспан> <спан КЗКСА00001КЗКС>Полагање права на територијуспан> <спан КЗКСА00002КЗКС>Колекција артефакатаспан> <спан КЗКСА00003КЗКС>КЗКС00006КЗКСспан> <спан КЗКСА00004КЗКС>Систем црвоточинаспан> <спан КЗКСА00005КЗКС>Продаја артефаката (5 КЗКС00007КЗКС)спан>
Универзум 1 уводи пет механика који су у основи свега у игри. Кретање преко прилагођене Д6 коцке. Полагање права на територију када се зауставите на незаузетом сегменту. Колекција артефаката када слетите на маркер артефакта. КЗКС00001КЗКС — три посебна артефакта који завршавају циклус. Систем црвоточина преко КЗКС00000КЗКС, који се појављује негде на табли са 7 плочица. Хероји такође откривају да се артефакти могу продати за 5 КЗКС00002КЗКС — прва економска одлука у игри.
Табла у Универзуму 1 има 7 хекса (21 сегмент). Довољно мали за брзо кретање. Довољно велико да скровиште КЗКС00000КЗКС ствара истинско истраживање. Сваки скрет носи одлуку: гурнути ка непознатом хексу или затражити суседни незаузети сегмент? Та напетост, ма како изгледа мала, је темељ на коме се гради сваки следећи универзум.
Прича: Буђење
Хероји отварају очи непознатим звездама. Нема успомена. Само инстинкт. Хексагонална галаксија се простире око њих — шестострани сектори који крију КЗКС00000КЗКС негде у магли. Чудни артефакти расипају универзум, обележени симболом који изазива необјашњиви страх. Када било која комбинација играча прикупи три таква артефакта, нешто се дешава. Шта тачно — нико још не разуме.
Први универзум се односи на успостављање присуства. Нема војске, нема зграда, нема токова прихода. Само кретање, истраживање и растућа свест да сте већ били овде. Галаксија је довољно мала да држите у уму, довољно велика да се осећате непознато. И негде у тој магли чека КЗКС00000КЗКС — прастари, тихи, препуни питања на која ће се одговорити тек много касније.
Стратешки водич — Универзум 1
Стратегија Универзума 1 је варљиво једноставна. Важне су три одлуке:
- <стронг>КЗКС00000КЗКС локација:стронг> Сваки пут када прођете хексадецималу лицем надоле, добијате информације. Дајте приоритет истраживању да бисте пронашли КЗКС00001КЗКС — ако га први пут достигнете даје прву предност КЗКС00003КЗКС. Скок кроз црвоточину са КЗКС00002КЗКС на било који ивични сегмент може да вас промени брже него што то сирово кретање дозвољава.
- <стронг>Препознавање типа артефакта:стронг> Научите да разликујете КЗКС00000КЗКС артефакте од стандардних артефаката. Стандардни артефакти се продају за 5 КЗКС00003КЗКС. КЗКС00001КЗКС циклус окидања артефаката се завршава када се сакупе три. Примарна напетост универзума је да ли држати артефакт КЗКС00002КЗКС или пустити да неко други скупи трећи.
- <стронг>Присуство сегмента:стронг> Полагање права на неспорне сегменте не кошта ништа и генерише позицију за Универзум 3 (када се зграде откључају). Изградите просторне навике у Универзуму 1.
Шта очекивати
Сесије Универсе 1 трају 10–15 минута за 2–4 играча. Играчи који први пут проводе око 5 минута учећи механику пре свог првог окрета. До трећег круга сви играју самостално. Циклус се завршава када се затражи трећи артефакт КЗКС00000КЗКС — понекад случајно. Нови играчи који још нису научили значај КЗКС00001КЗКС артефаката могу изазвати неочекивани колапс циклуса.
Тај тренутак изненађења — циклус који се неочекивано урушава — једна је од намерних карактеристика дизајна Универзума 1. Она подучава КЗКС00001КЗКС механичара искуствено, а не кроз правила. Играч који га је изазвао памти и игра другачије у Универзуму 2. Ово је КЗКС00000КЗКС филозофија туторијала на делу: механика се учи сусретом са њиховим последицама, а не читањем о њима унапред.