Vesmír 1: Probuzení
"Nepamatuji si své jméno. Jen se musím pohnout." Vesmír 1 je Neutronium: Parallel Wars ve své nejživelnější podobě. Pět mechaniků, deset až patnáct minut na sezení, není potřeba žádná pravidla. Hrdinové se probouzejí v neznámé galaxii pouze s instinktem prozkoumat. Na konci Vesmíru 1 je vytvořena základní smyčka – a začínají otázky.
Co odemkne ve vesmíru 1
Pohyb Nárokování území Sbírka artefaktů Paradox X Systém červích děr Prodej artefaktů (5 Nn)
Universe 1 představuje pět mechanik, které jsou základem všeho ve hře. Pohyb přes vlastní kostku D6. Nárokování území, když zastavíte na neobsazeném úseku. Sbírka artefaktů, když přistanete na značce artefaktu. Paradox X — tři speciální artefakty, které ukončují cyklus. Systém červích děr přes Alpha Core, který se objeví někde na desce se 7 dlaždicemi. Hrdinové také zjistí, že artefakty lze prodat za 5 Nn — první ekonomické rozhodnutí ve hře.
Deska ve vesmíru 1 má 7 hexů (21 segmentů). Dostatečně malý na to, aby se mohl rychle pohybovat. Dostatečně velké na to, aby úkryt Alpha Core vytvořil skutečný průzkum. Každý tah nese rozhodnutí: tlačit na neznámý hex, nebo si nárokovat sousední neobsazený segment? Toto napětí, i když se zdá malé, je základem, na kterém staví každý následující vesmír.
Příběh: Probuzení
Hrdinové otevírají oči neznámým hvězdám. Žádné vzpomínky. Pouze instinkt. Kolem nich se rozprostírá hexagonální galaxie – šestistranné sektory skrývající Alpha Core někde v mlze. Podivné artefakty rozptylují vesmír, označené symbolem, který spouští nevysvětlitelný strach. Když libovolná kombinace hráčů shromáždí tři takové artefakty, něco se stane. Co přesně - zatím nikdo nerozumí.
První vesmír je o ustavení přítomnosti. Nejsou zde žádné armády, žádné budovy, žádné zdroje příjmů. Jen pohyb, zkoumání a rostoucí povědomí o tom, že už jste tu byli. Galaxie je dost malá na to, aby se vešla do vaší mysli, dost velká na to, abyste se cítili neznámí. A někde v té mlze čeká Alpha Core – starověké, tiché, plné otázek, na které budou zodpovězeny až mnohem později.
Strategický průvodce — Vesmír 1
Strategie Universe 1 je zdánlivě jednoduchá. Rozhodující jsou tři rozhodnutí:
- Alpha Core umístění: Pokaždé, když minete hex otočený lícem dolů, získáte informace. Upřednostněte průzkum a najděte Alpha Core – jeho dosažení jako první poskytuje první výhodu Nn. Skok z červí díry z Alpha Core na jakýkoli okrajový segment vás může přemístit rychleji, než umožňuje hrubý pohyb.
- Rozpoznávání typů artefaktů: Naučte se rozlišovat Paradox X artefakty od standardních artefaktů. Standardní artefakty se prodávají za 5 Nn. Paradox X artefakty spouštěcí cyklus končí, když jsou shromážděny tři. Primárním napětím vesmíru je, zda držet artefakt Paradox X nebo nechat někoho jiného sebrat třetí.
- Přítomnost segmentu: Nárokování nesporných segmentů nic nestojí a generuje pozici pro Universe 3 (když se budovy odemknou). Vybudujte si prostorové návyky ve vesmíru 1.
Co očekávat
Lekce Universe 1 trvají 10–15 minut pro 2–4 hráče. Začínající hráči stráví přibližně 5 minut učením se mechaniky před svým prvním tahem. Ve 3. kole hraje každý samostatně. Cyklus končí, když je nárokován třetí artefakt Paradox X – někdy náhodou. Noví hráči, kteří se ještě nenaučili význam artefaktů Paradox X, mohou spustit neočekávaný kolaps cyklu.
Tento moment překvapení – cyklus se nečekaně zhroutí – je jedním ze záměrných konstrukčních prvků Universe 1. Učí mechanika Paradox X spíše zkušenostně než prostřednictvím pravidel. Hráč, který to způsobil, si pamatuje a ve Universe 2 hraje jinak. Toto je filozofie tutoriálu Recovered Memories v akci: mechaniky se učí tím, že se setkáme s jejich důsledky, ne tím, že si o nich čteme předem.