יקום 1 • התעוררות • 10-15 דקות

יקום 1: התעוררות

"אני לא זוכר את שמי. רק שאני חייב לזוז." יקום 1 הוא Neutronium: Parallel Wars ברובו היסודי. חמישה מכונאים, עשר עד חמש עשרה דקות לכל מפגש, אין צורך בספר חוקים. גיבורים מתעוררים בגלקסיה לא מוכרת עם רק אינסטינקט לחקור. עד סוף יקום 1, לולאת הליבה מבוססת - והשאלות מתחילות.

5מכניקה חדשה
10–15 minאורך הפגישה
7אריחי משושה
Firstעוֹלָם

מה נפתח ביקום 1

תנועה תביעה על שטח אוסף חפצים Paradox X מערכת חורי תולעת מכירות חפצים (5 Nn)

יקום 1 מציג את חמשת המכניקה שעומדת בבסיס כל דבר במשחק. תנועה באמצעות קוביית D6 המותאמת אישית. בעלות על טריטוריה כאשר אתה עוצר בקטע לא תפוס. אוסף חפצים כאשר אתה נוחת על סמן חפץ. Paradox X - שלושה חפצים מיוחדים שמסיימים את המחזור. מערכת חורי התולעת דרך Alpha Core, המופיעה איפשהו על לוח 7 האריחים. גיבורים גם מגלים שאפשר למכור חפצים תמורת 5 Nn - ההחלטה הכלכלית הראשונה במשחק.

הלוח ביקום 1 הוא 7 hexes (21 קטעים). קטן מספיק כדי לעבור במהירות. גדול מספיק כדי שמקום המחבוא של Alpha Core יוצר חקר אמיתי. כל תור טומן בחובו החלטה: לדחוף לכיוון המשושה הלא ידוע או לתבוע את הקטע הלא תפוס הסמוך? המתח הזה, קטן ככל שהוא נראה, הוא הבסיס שעליו בנוי כל יקום שלאחר מכן.

הסיפור: התעוררות

גיבורים פותחים את עיניהם לכוכבים לא מוכרים. אין זיכרונות. רק אינסטינקט. הגלקסיה המשושה נמתחת סביבם - מגזרים בעלי שישה צדדים מסתירים את Alpha Core אי שם בערפל. חפצים מוזרים מפזרים את היקום, מסומנים בסמל שמעורר פחד בלתי מוסבר. כאשר שלושה חפצים כאלה נאספים על ידי כל שילוב של שחקנים, משהו קורה. מה בדיוק - אף אחד עדיין לא מבין.

היקום הראשון עוסק בביסוס נוכחות. אין צבאות, אין בניינים, אין אפיקי הכנסה. רק תנועה, חקר, והמודעות הגוברת לכך שהיית כאן בעבר. הגלקסיה קטנה מספיק כדי להחזיק במוחכם, גדולה מספיק כדי להרגיש לא מוכרת. ואי שם בערפל הזה, Alpha Core מחכה - עתיק, שקט, מלא בשאלות שלא ייענו עד הרבה מאוחר יותר.

מדריך אסטרטגי - יקום 1

אסטרטגיית יקום 1 פשוטה בצורה מטעה. שלוש החלטות חשובות:

  1. Alpha Core מיקום: בכל פעם שאתה עובר משושה עם הפנים כלפי מטה, אתה מקבל מידע. תן עדיפות לחקר כדי למצוא את Alpha Core - הגעה אליו תחילה מעניקה את היתרון Nn הראשון. קפיצת חור התולעת מAlpha Core לכל קטע קצה יכולה למקם אותך מהר יותר ממה שהתנועה הגולמית מאפשרת.
  2. זיהוי סוג חפץ: למד להבחין בין Paradox X חפצים לבין חפצים סטנדרטיים. חפצים סטנדרטיים נמכרים ב-5 Nn. Paradox X חפצים מפעילים את סיום המחזור כאשר שלושה נאספים. האם להחזיק חפץ Paradox X או לתת למישהו אחר לאסוף את השלישי הוא המתח העיקרי של היקום.
  3. נוכחות פלחים: טענה למקטעים שאינם כרוכים בתחרות אינה עולה דבר ויוצרת מיקום עבור יקום 3 (כאשר בניינים נפתחים). בנה הרגלים מרחביים ביקום 1.
הטעות הנפוצה ביותר ביקום 1: מירוץ ישירות עבור Alpha Core והתעלמות מקטעים. עד יקום 3, טריטוריה שנתבעה ביקום 1 הופכת לניתנת לבנייה. לשחקנים שחקרו וטענו קטעים ביקום 1 יש יתרון מבני כאשר בניינים נפתחים - העלות של היתרון הזה היא כמעט אפסית ביקום 1, והוא מורכב כל מחזור שלאחר מכן.

למה לצפות

הפעלות של יקום 1 נמשכות 10-15 דקות עבור 2-4 שחקנים. שחקנים בפעם הראשונה מבלים כ-5 דקות בלימוד המכניקה לפני התור הראשון שלהם. בתור 3, כולם משחקים באופן עצמאי. המחזור מסתיים כאשר תובע החפץ השלישי Paradox X - לפעמים במקרה. שחקנים חדשים שעדיין לא למדו את המשמעות של חפצי Paradox X יכולים לגרום לקריסת מחזור בלתי צפויה.

רגע ההפתעה הזה - המחזור מתמוטט באופן בלתי צפוי - הוא אחד ממאפייני העיצוב המכוונים של יקום 1. זה מלמד את המכונאי Paradox X בצורה חווייתית ולא באמצעות כללים. השחקן שגרם לזה זוכר, ומשחק אחרת ביקום 2. זוהי פילוסופיית ההדרכה Recovered Memories בפעולה: מכניקה נלמדת על ידי מפגש עם ההשלכות שלהן, לא על ידי קריאה עליהן מראש.

שאלות נפוצות

מה קורה ביקום 1 של Neutronium: Parallel Wars?
יקום 1 מציג 5 מכניקות ב-10-15 דקות: תנועה (גלגול D6), תביעת שטח (עצירה בקטע לא תפוס), איסוף חפצים, Paradox X (3 חפצים מסיימים את המחזור) ומערכת חור תולעת (נסיעה דרך Alpha Core). גיבורים מתעוררים ללא זיכרון בגלקסיה בת 7 קסדות וחוקרים עד שנאספים שלושה חפצים מסוג Paradox X.
האם מתחילים יכולים להתחיל ישירות עם יקום 1?
כן - בשביל זה הוא נועד. ליקום 1 אין דרישת קריאה מוקדמת. מערכת ההדרכה Recovered Memories מציגה את כל 5 המכניקות באמצעות הנחיות קצרות במשחק כשהן הופכות לרלוונטיות לראשונה. שחקן חדש יכול להתחיל את התור הראשון שלו תוך 3 דקות מהישיבה.
כמה hexes יש על הלוח ביקום 1?
יקום 1 משתמש ב-7 hexes (21 מקטעים בסך הכל). המפה מתרחבת באופן משמעותי ביקום 6, כאשר הלוח גדל ל-18 hexes (54 קטעים). הלוח בעל 7 הקושים מיועד במיוחד למפגשים של 10-15 דקות.
מה זה Alpha Core ביקום 1?
Alpha Core היא התחנה המרכזית העתיקה המעורבבת עם הפנים כלפי מטה בין אריחי המשושים. הוא מכיל את חור התולעת - כאשר גיבור מבקר, הוא יכול לקפוץ לכל קטע קצה. זה גם מעשיר את Neutronium ברמות יקום גבוהות יותר. מציאתו תחילה מספקת יתרון ניווט.