第一宇宙:覺醒
「我不記得我的名字。只記得我必須移動。」宇宙 1 的最基本元素是 Neutronium: Parallel Wars。五位機械師,每次練習十到十五分鐘,無規則手冊。英雄們在一個陌生的星系中醒來,只有探索的本能。在第一宇宙結束時,核心循環已經建立──問題也隨之開始。
第 1 宇宙中解鎖了什麼
機芯 領土主張 神器收藏 Paradox X 蟲洞系統 神器銷售 (5 Nn)
第 1 宇宙介紹了支撐遊戲中一切內容的五種機制。透過客製化 D6 模具移動。當您停在未佔用的路段上時,即表示領土主張。當你落在神器標記上時會收集神器。 Paradox X — 結束循環的三個特殊工件。透過 Alpha Core 的蟲洞系統,出現在 7 塊棋盤上的某處。英雄們還發現文物可以以 5 Nn 的價格出售——這是遊戲中的第一個經濟決策。
第 1 個宇宙的棋盤由 7 個六角形(21 個部分)組成。足夠小,可以快速移動。夠大,Alpha Core 的藏身處可以創造真正的探索。每個回合都帶有一個決定:推向未知的六角形還是佔領相鄰的未佔用的部分?這種張力雖然看起來很小,但卻是隨後的每個宇宙建立的基礎。
故事:覺醒
英雄們睜開眼睛看見陌生的星星。沒有記憶。只有本能。六角形星系在它們周圍延伸——六邊形的扇區將 Alpha Core 隱藏在霧中的某個地方。奇怪的文物散佈在宇宙中,上面標有一個會引發無法解釋的恐懼的符號。當任意玩家組合收集到三件這樣的神器時,就會發生一些事情。到底是什麼——還沒有人明白。
第一個宇宙是關於建立存在。沒有軍隊,沒有建築物,沒有收入來源。只有運動、探索,以及不斷增強的你以前來過這裡的意識。銀河系小到足以讓你牢牢記住,大到足以讓你感到陌生。在這片迷霧中的某個地方,Alpha Core 等待著——古老、沉默,充滿了直到很久以後才會得到解答的問題。
戰略指南 — 第 1 宇宙
第一宇宙的策略看似簡單。三個決定很重要:
- Alpha Core位置:每次你通過面朝下的六角形時,你都會獲得資訊。優先探索尋找 Alpha Core — 首先到達它會獲得第一個 Nn 優勢。從 Alpha Core 到任何邊緣段的蟲洞跳躍可以比原始移動更快地重新定位您。
- 工件類型識別:學習區分 Paradox X 工件和標準工件。標準文物售價為 5 Nn。 Paradox X 工件在收集到三個時觸發週期結束。是持有 Paradox X 神器還是讓其他人收集第三件是宇宙的主要張力。
- 細分市場:獲得無爭議的細分市場不需要任何成本,並且可以為第 3 宇宙創造位置(當建築物解鎖時)。在宇宙 1 中養成空間習慣。
期待什麼
第 1 個宇宙的會話持續 10-15 分鐘,適合 2-4 名玩家。初次玩家在第一回合前會花約 5 分鐘學習機制。到第 3 回合,每個人都可以獨立玩。當第三個 Paradox X 神器被認領時,這個週期就結束了——有時是偶然的。尚未了解 Paradox X 文物重要性的新玩家可能會引發意外的循環崩潰。
那令人驚訝的時刻——循環意外崩潰——是宇宙 1 精心設計的特徵之一。它透過經驗而非規則來教導 Paradox X 機械師。造成它的玩家會記住,並且在第 2 宇宙中以不同的方式進行遊戲。這就是 Recovered Memories 教程的實踐哲學:機制是透過遇到其後果來學習的,而不是透過事先閱讀它們來學習。