Vesmír 1: Prebudenie
"Nepamätám si svoje meno. Len sa musím presťahovať." Vesmír 1 je Neutronium: Parallel Wars vo svojej najzákladnejšej podobe. Päť mechanikov, desať až pätnásť minút na reláciu, nie sú potrebné žiadne pravidlá. Hrdinovia sa prebúdzajú v neznámej galaxii len s inštinktom na objavovanie. Na konci vesmíru 1 sa vytvorí základná slučka – a začnú sa otázky.
Čo odomkne vo vesmíre 1
Pohyb Nárokovanie územia Zbierka artefaktov Paradox X Systém červích dier Predaj artefaktov (5 Nn)
Universe 1 predstavuje päť mechaník, ktoré sú základom všetkého v hre. Pohyb cez vlastnú kocku D6. Územie si nárokuje, keď zastavíte na neobsadenom segmente. Zbierka artefaktov, keď pristanete na značke artefaktu. Paradox X — tri špeciálne artefakty, ktoré ukončia cyklus. Systém červích dier cez Alpha Core, ktorý sa objaví niekde na doske so 7 dlaždicami. Hrdinovia tiež zistia, že artefakty možno predať za 5 Nn — prvé ekonomické rozhodnutie v hre.
Doska vo vesmíre 1 má 7 hexov (21 segmentov). Dostatočne malý na rýchly prechod. Dostatočne veľké, že úkryt Alpha Core vytvára skutočný prieskum. Každé kolo prináša rozhodnutie: tlačiť smerom k neznámemu hexu alebo si nárokovať susedný neobsadený segment? Toto napätie, aj keď sa zdá byť malé, je základom, na ktorom stavia každý nasledujúci vesmír.
Príbeh: Prebudenie
Hrdinovia otvárajú oči neznámym hviezdam. Žiadne spomienky. Iba inštinkt. Okolo nich sa rozprestiera šesťuholníková galaxia – šesťstranné sektory ukrývajúce Alpha Core niekde v hmle. Podivné artefakty rozptyľujú vesmír, označené symbolom, ktorý spúšťa nevysvetliteľný strach. Keď tri takéto artefakty nazbiera akákoľvek kombinácia hráčov, niečo sa stane. Čo presne - zatiaľ nikto nerozumie.
Prvý vesmír je o vytvorení prítomnosti. Neexistujú žiadne armády, žiadne budovy, žiadne príjmy. Len pohyb, skúmanie a rastúce povedomie, že ste tu už boli. Galaxia je dosť malá na to, aby ste ju udržali v mysli, dosť veľká na to, aby ste sa cítili neznámi. A niekde v tej hmle čaká Alpha Core – starodávne, tiché, plné otázok, na ktoré dostane odpoveď až oveľa neskôr.
Strategický sprievodca — Vesmír 1
Stratégia Universe 1 je zdanlivo jednoduchá. Dôležité sú tri rozhodnutia:
- Alpha Core umiestnenie: Zakaždým, keď prejdete hexom otočeným nadol, získate informácie. Uprednostňujte skúmanie, aby ste našli Alpha Core – jeho dosiahnutie ako prvé poskytuje prvú výhodu Nn. Skok červej diery z Alpha Core do akéhokoľvek okrajového segmentu vás môže premiestniť rýchlejšie, než umožňuje hrubý pohyb.
- Rozpoznávanie typu artefaktu: Naučte sa rozlišovať Paradox X artefakty od štandardných artefaktov. Štandardné artefakty sa predávajú za 5 Nn. Paradox X artefakty spúšťajú cyklus, keď sa zhromaždia tri. Či držať artefakt Paradox X alebo nechať niekoho iného, aby zhromaždil tretí, je hlavným napätím vesmíru.
- Prítomnosť segmentu: Nárokovanie si nesporných segmentov nestojí nič a generuje pozíciu pre vesmír 3 (keď sa odomknú budovy). Vybudujte si priestorové návyky vo vesmíre 1.
Čo očakávať
Stretnutia Universe 1 trvajú 10–15 minút pre 2–4 hráčov. Začínajúci hráči strávia približne 5 minút učením sa mechaniky pred prvým ťahom. Do 3. kola hrá každý samostatne. Cyklus končí, keď je nárokovaný tretí Paradox X artefakt – niekedy náhodou. Noví hráči, ktorí sa ešte nenaučili význam artefaktov Paradox X, môžu spustiť neočakávaný kolaps cyklu.
Tento moment prekvapenia – neočakávaný kolaps cyklu – je jedným zo zámerných dizajnových prvkov Universe 1. Učí mechanika Paradox X skôr zážitkovo než prostredníctvom pravidiel. Hráč, ktorý to spôsobil, si pamätá a hrá inak vo vesmíre 2. Toto je filozofia tutoriálu Recovered Memories v praxi: mechaniky sa učia stretávaním sa s ich následkami, nie čítaním o nich vopred.