Универзум 1 & бик; Будење & бик; 10-15 мин

Универзум 1: Будење

„Не се сеќавам на моето име. Само што морам да се движам.“ Универзумот 1 е Neutronium: Parallel Wars најелементарниот. Пет механичари, десет до петнаесет минути по сесија, не е потребен правилник. Хероите се будат во непозната галаксија со само инстинкт за истражување. До крајот на Универзумот 1, основната јамка е воспоставена - и прашањата започнуваат.

5Нова механика
10–15 minДолжина на сесијата
7Хексадетични плочки
FirstУниверзум

Што се отклучува во универзумот 1

Движење Побарување територија Колекција на артефакти Paradox X Систем на црвја дупка Продажба на артефакти (5 Nn)

Universe 1 ги воведува петте механики кои поткрепуваат сè во играта. Движење преку прилагодениот D6 матрица. Пријавување територија кога ќе застанете на ненаселен сегмент. Колекција на артефакти кога ќе слетате на маркер за артефакт. Paradox X — три специјални артефакти кои го завршуваат циклусот. Системот црв дупка преку Alpha Core, кој се појавува некаде на таблата со 7 плочки. Хероите исто така откриваат дека артефактите може да се продаваат за 5 Nn - првата економска одлука во играта.

Таблата во Универзумот 1 е 7 хекса (21 сегмент). Доволно мал за брзо поминување. Доволно голем што скривалиштето на Alpha Core создава вистинско истражување. Секој чекор носи одлука: туркајте кон непознатиот шеснаесетник или барајте го соседниот ненафатен сегмент? Таа тензија, како што изгледа мала, е основата на која се гради секој следен универзум.

Приказната: Будење

Хероите ги отвораат очите за непознати ѕвезди. Нема спомени. Само инстинкт. Околу нив се протега шестоаголната галаксија - шестстрани сектори кои кријат Alpha Core некаде во магла. Чудни артефакти го расфрлаат универзумот, означен со симбол кој предизвикува необјаснет страв. Кога ќе се соберат три такви артефакти од која било комбинација на играчи, нешто се случува. Што точно - сè уште никој не разбира.

Првиот универзум е за воспоставување на присуство. Нема војски, нема згради, нема приливи. Само движење, истражување и зголемена свест дека сте биле тука порано. Галаксијата е доволно мала за да ја држите во вашиот ум, доволно голема за да се чувствувате непознато. И некаде во таа магла, Alpha Core чека - древна, тивка, полна со прашања на кои нема да се одговори до многу подоцна.

Стратешки водич - Универзум 1

Стратегијата на Universe 1 е измамливо едноставна. Три одлуки се важни:

  1. Alpha Core локација: Секогаш кога ќе поминете шеснаесетник со лицето надолу, добивате информации. Дајте приоритет на истражување за да најдете Alpha Core — ако го достигнете прво, ја дава првата предност Nn. Скокот на црвата дупка од Alpha Core до кој било раб може да ве репозиционира побрзо отколку што дозволува необработеното движење.
  2. Препознавање на типот на артефакт: Научете да разликувате Paradox X артефакти од стандардни артефакти. Стандардните артефакти се продаваат за 5 Nn. Paradox X циклусот на активирање на артефакти завршува кога ќе се соберат три. Дали да се одржи артефакт Paradox X или да се остави некој друг да го собере третиот е примарната напнатост на универзумот.
  3. Присуство на сегменти: Пријавувањето за неспорни сегменти не чини ништо и генерира позиција за Universe 3 (кога зградите се отклучуваат). Изградете просторни навики во Универзумот 1.
Најчеста грешка на Universe 1: директно тркање за Alpha Core и игнорирање на сегменти. До Универзум 3, територијата за која се тврди во Универзумот 1 станува градлива. Играчите кои истражувале и барале сегменти во Универзумот 1 имаат структурна предност кога зградите се отклучуваат - цената на таа предност е речиси нула во Универзум 1 и се соединува секој следен циклус.

Што да се очекува

Сесиите на Universe 1 траат 10-15 минути за 2-4 играчи. Играчите кои прв патуваат поминуваат приближно 5 минути за учење на механиката пред нивниот прв ред. До свиокот 3, сите играат самостојно. Циклусот завршува кога се бара третиот Paradox X артефакт — понекогаш случајно. Новите играчи кои сè уште не го научиле значењето на артефактите Paradox X може да предизвикаат неочекуван колапс на циклусот.

Тој момент на изненадување - циклусот кој неочекувано се урива - е една од намерните карактеристики на дизајнот на Универзумот 1. Тој го учи механичарот Paradox X искуствено наместо преку правила. Играчот кој го предизвикал се сеќава и игра поинаку во Universe 2. Ова е филозофијата на упатството Recovered Memories на дело: механиката се учи со соочување со нивните последици, а не со читање за нив однапред.

Најчесто поставувани прашања

Што се случува во Универзумот 1 од Neutronium: Parallel Wars?
Universe 1 introduces 5 mechanics in 10–15 minutes: movement (roll D6), territory claiming (stop on unoccupied segment), artifact collection, Paradox X (3 artifacts end the cycle), and wormhole system (travel via Alpha Core). Хероите се будат без меморија во галаксија со 7 хектари и истражуваат додека не се соберат три Paradox X артефакти.
Дали почетниците можат да започнат директно со Universe 1?
Да - тоа е она за што е дизајниран. Универзумот 1 нема услов за претходно читање. Системот за упатства Recovered Memories ги воведува сите 5 механики преку кратки инструкции во играта кога тие првпат ќе станат релевантни. Нов играч може да го започне својот прв свиок во рок од 3 минути по седнувањето.
Колку хекси има на таблата во Универзумот 1?
Универзумот 1 користи 7 хекси (вкупно 21 сегменти). Картата значително се проширува во Универзум 6, кога таблата расте на 18 хекса (54 сегменти). Таблата со 7 хексадиуми е специфична големина за сесии од 10-15 минути.
Што е Alpha Core во Универзумот 1?
Alpha Core е древната централна станица измешана со лицето надолу меѓу шестоаголните плочки. Ја содржи црвоточината - кога ќе ја посети Херојот, тој може да скокне на кој било раб сегмент. Исто така, го збогатува Neutronium на повисоки нивоа на универзумот. Првото наоѓање обезбедува предност за навигација.