Универзум 13: Сингуларност
<ем>„Структура је комплетна. Али циклус није стао. Никада није ни хтео.“ем> Универзум 13 покреће свих 47 механика истовремено и закључује основну кампању. Финална фаза КЗКС00001КЗКС покреће завршницу, КЗКС00000КЗКС артефакти се претварају у победнички резултат, а Сингуларност открива истину: структура је изграђена да преживи циклус - а не да га оконча. Универзум 14 чека.
Шта се откључава у Универзуму 13
<спан КЗКСА00000КЗКС>КЗКС00007КЗКС Финална фазаспан> <спан КЗКСА00001КЗКС>КЗКС00006КЗКС Бодовање артефакатаспан> <спан КЗКСА00002КЗКС>Коначни економски прорачунспан> <спан КЗКСА00003КЗКС>КЗКС00008КЗКС Замрзавањеспан> <спан КЗКСА00004КЗКС>Бедовање у кампањиспан> <спан КЗКСА00005КЗКС>Епилог после утакмицеспан>
Универзум 13 је једини универзум у коме није уведена нова механика. Уместо тога, сваки механичар из сваког претходног универзума - свих 47 - ради истовремено. Намера дизајна је да демонстрира како цео систем функционише као интегрисана целина: кретање, територија, борба, дипломатија, економија лука, уништавање, стабла технологије, конверзија и допринос КЗКС00000КЗКС, сви међусобно делују у реалном времену.
Последња фаза КЗКС00001КЗКС је примарно одбројавање сесије. Када се покрене, ради на видљивој стази коју сви играчи могу да виде. КЗКС00003КЗКС се замрзава када се заврши. КЗКС00000КЗКС артефакти се претварају из обавеза на крају циклуса у изворе поена победе. Сваки играч истовремено управља својим КЗКС00002КЗКС резултатом, залихама артефаката и приходима од замрзнутих портова — три стуба победе у кампањи.
Прича: Сингуларност
Циклус се завршава. Увек се завршава. КЗКС00000КЗКС не брине о КЗКС00001КЗКС — не препознаје споменик или четири расна наслеђа уграђена у његову конструкцију. Циклус се ионако завршава, тачно онако како је увек био, тачно како ће увек бити. Хероји су изградили нешто изузетно. А онда је дошло ресетовање.
Али овога пута, када су се сећања вратила у Универзум 1 следећег циклуса, нешто је било другачије. КЗКС00000КЗКС је још увек био тамо. Ни сећање, ни опорављени фрагмент — физички присутан на плочи, фиксна тачка коју парадокс није могао да избрише. Истина, коначно схваћена: структура никада није требало да заустави циклус. Требало је дати следећем циклусу нешто на чему се може надовезати. Универзум 14 почиње галаксијом која памти - и структуром која је већ на месту.
Стратешки водич — Универзум 13
- <стронг>Приоритет конверзије артефаката:стронг> КЗКС00000КЗКС артефакти који се држе на крају игре претварају се у 15 КЗКС00003КЗКС еквивалентних победничких поена. Играчи који су избегавали КЗКС00001КЗКС артефакте у свих 13 универзума требало би да преиспитају у Универзуму 13. Држање два артефакта на крају игре вреди 30 КЗКС00004КЗКС еквивалента — потенцијално одлучујуће. Ризик је покретање прераног колапса циклуса пре него што се КЗКС00002КЗКС заврши.
- <стронг>Позиционирање замрзавања порта:стронг> Знајте свој ниво порта у тренутку када завршетак КЗКС00000КЗКС постаје неизбежан и надоградите га што је више могуће пре него што се замрзавање активира. Порт 5 нивоа замрзнут на 40 КЗКС00001КЗКС/рунда има знатно боље резултате од порта нивоа 3 замрзнут на 10 КЗКС00002КЗКС/рунда — јаз од 30 КЗКС00003КЗКС/рунда што се директно преводи у коначни економски резултат.
- <стронг>КЗКС00000КЗКС време завршетка:стронг> Играчи са јаким резултатима доприноса из Универзума 11 и 12 имају користи од раног завршетка — њихов вођство доприноса је закључано. Играчи са слабим резултатима доприноса имају користи од одлагања завршетка док покушавају да дају доприносе у последњем тренутку. Идентификовање на којој сте страни ове тензије одређује да ли ћете убрзати или ометати завршну фазу изградње.