Вселена 13: Сингулярност
„Структурата е завършена. Но цикълът не е спрял. Никога нямаше да спре.“ Вселена 13 изпълнява всички 47 механики едновременно и приключва основната кампания. Последната фаза на Mega-Structure задейства ендшпила, артефактите на Paradox X се превръщат в точки за победа, а Singularity разкрива истината: структурата е построена, за да оцелее в цикъла, а не да го прекрати. Вселена 14 чака.
Какво се отключва във Вселена 13
Mega-Structure Финална фаза Paradox X Оценяване на артефакт Окончателно икономическо изчисление Nuclear Port Замразяване Точки за победа на кампания Епилог след мач
Вселена 13 е единствената вселена, в която не са въведени нови механики. Вместо това всеки механик от всяка предишна вселена – всичките 47 – работи едновременно. Целта на дизайна е да се демонстрира как цялата система функционира като интегрирано цяло: движение, територия, битка, дипломация, пристанищна икономика, унищожаване, технологични дървета, преобразуване и Mega-Structure принос, всички те взаимодействат в реално време.
Последната фаза на Mega-Structure е основното обратно броене на сесията. Веднъж задействан, той се движи по видима писта, която могат да видят всички играчи. Nuclear Ports замръзва, когато завърши. Paradox X артефактите се преобразуват от пасиви в края на цикъла в източници на победни точки. Всеки играч управлява едновременно своя Mega-Structure резултат, притежания от артефакти и доход от замразено пристанище — трите стълба на победата в кампанията.
Историята: Singularity
Цикълът приключва. Винаги свършва. Paradox X не се интересува от Mega-Structure — той не разпознава паметника или четирите расови наследства, вградени в конструкцията му. Цикълът приключва така или иначе, точно както винаги, точно както винаги ще бъде. Героите построиха нещо необикновено. И тогава дойде нулирането.
Но този път, когато спомените се върнаха във Вселена 1 от следващия цикъл, нещо беше различно. Mega-Structure все още беше там. Нито памет, нито възстановен фрагмент — физически присъстващ на дъската, фиксирана точка, която парадоксът не може да изтрие. Истината, най-накрая разбрана: структурата никога не е била предназначена да спре цикъла. Имаше за цел да даде на следващия цикъл нещо, върху което да надгражда. Вселена 14 започва с галактика, която помни - и вече съществуваща структура.
Стратегическо ръководство — Вселена 13
- Приоритет на преобразуване на артефакт: Paradox X артефакти, задържани в края на играта, се превръщат в 15 Nn еквивалентни победни точки всеки. Играчи, които са избягвали Paradox X артефакти във всичките 13 вселени, трябва да преосмислят във Вселена 13. Задържането на два артефакта в края на играта струва 30 Nn еквивалента — потенциално решаващо. Рискът е задействане на преждевременен колапс на цикъла, преди Mega-Structure да завърши.
- Позициониране на замразяване на портове: Разберете вашето ниво на порт в момента, в който завършването на Mega-Structure стане неизбежно, и надстройте възможно най-високо, преди да се задейства замразяването. Порт от ниво 5, замразен на 40 Nn/кръг, има значително по-добри резултати от порт от ниво 3, замразен на 10 Nn/кръг — разлика от 30 Nn/кръг, която се превръща директно в краен икономически резултат.
- Mega-Structure Време за завършване: Играчи със силни резултати за принос от Вселени 11 и 12 се възползват от ранното завършване — преднината им за принос е заключена. Играчите със слаби резултати за принос се възползват от забавяне на завършването, докато се опитват да дадат приноси в последната минута. Определянето на коя страна на това напрежение се намирате определя дали ще ускорите или възпрепятствате финалната фаза на изграждане.