第 13 宇宙: シンギュラリティ
「構造は完成しました。しかし、サイクルは止まりませんでした。止まるつもりはありませんでした。」 ユニバース 13 は 47 のメカニズムすべてを同時に実行し、基本キャンペーンを終了します。 Mega-Structure 最終フェーズはエンドゲームをトリガーし、Paradox X アーティファクトは勝利スコアに変換され、特異点は真実を明らかにします。構造はサイクルを終わらせるためではなく、生き残るために構築されたということです。第13宇宙が待っています。
ユニバース 13 のロックを解除するもの
Mega-Structure 最終フェーズ Paradox X アーティファクト スコアリング 最終的な経済計算 Nuclear Port フリーズ キャンペーン勝利スコア ゲーム後のエピローグ
ユニバース 13 は、新しいメカニズムが導入されていない唯一のユニバースです。代わりに、以前のすべてのユニバースのすべてのメカニック (47 つすべて) が同時に動作します。設計の目的は、完全なシステムが統合された全体としてどのように機能するかを示すことです。つまり、移動、領土、戦闘、外交、港湾経済、破壊、技術ツリー、変換、Mega-Structure の貢献がすべてリアルタイムで相互作用します。
Mega-Structure の最終フェーズは、セッションのプライマリ カウントダウンです。トリガーされると、すべてのプレイヤーが見ることができる目に見えるトラック上で実行されます。 Nuclear Ports は完了時にフリーズします。 Paradox X アーティファクトは、サイクル終了の負債を勝利ポイントのソースに変換します。すべてのプレイヤーは、キャンペーン勝利の 3 本柱である、Mega-Structure スコア、アーティファクトの保有量、凍結された港湾収入を同時に管理します。
ストーリー: シンギュラリティ
サイクルが終了します。それはいつも終わります。 Paradox X は Mega-Structure を気にしません。記念碑やその建設に埋め込まれた 4 つの種族の遺産を認識しません。いずれにせよ、サイクルは終わります。これまでとまったく同じように、これからもまったく同じように。ヒーローたちは素晴らしいものを築きました。そしてリセットがやって来た。
しかし今回、次のサイクルの第1宇宙で記憶が戻ったとき、何かが違っていました。 Mega-Structure はまだ存在していました。記憶でも回復された断片でもなく、ボード上に物理的に存在し、パラドックスによって消去できなかった固定点です。真実は、最終的に理解されました。構造は決してサイクルを止めることを意図したものではありませんでした。これは、次のサイクルに何かを構築するためのものでした。ユニバース 14 は、記憶している銀河と、すでに存在する構造から始まります。
戦略ガイド — ユニバース 13
- アーティファクト変換の優先順位付け: ゲーム終了時に保持されている Paradox X アーティファクトは、それぞれ 15 Nn 相当の勝利ポイントに変換されます。 13 のユニバースすべてで Paradox X アーティファクトを避けてきたプレイヤーは、ユニバース 13 で再考する必要があります。エンドゲームで 2 つのアーティファクトを保持することは、30 Nn 相当の価値があり、決定的なものになる可能性があります。このリスクは、Mega-Structure が完了する前に、早期のサイクル崩壊を引き起こすことです。
- ポート フリーズの位置付け: Mega-Structure の完了が差し迫っている時点でのポート層を把握し、フリーズが発生する前にできるだけ高いレベルにアップグレードします。ラウンドあたり 40 Nn で凍結されたレベル 5 ポートは、ラウンドあたり 10 Nn で凍結されたレベル 3 ポートよりも大幅にスコアが高く、その差はラウンドあたり 30 Nn であり、これが最終的な経済スコアに直接反映されます。
- Mega-Structure 完了タイミング: ユニバース 11 と 12 の貢献スコアが高いプレイヤーは、早期完了の恩恵を受けます。貢献リードは固定されています。貢献スコアが弱いプレイヤーは、直前に貢献しようとして完了を遅らせることで利益を得ます。この緊張のどちら側にいるのかを特定することで、建設の最終段階を加速するか妨害するかが決まります。