Alheimur 13: Einkenni
"Uppbyggingin er fullkomin. En hringrásin hætti ekki. Það var aldrei að fara að gera það." Universe 13 keyrir allar 47 aflfræðina samtímis og lýkur grunnherferðinni. Lokaáfanginn Mega-Structure hrindir af stað endaleiknum, Paradox X gripir breytast í sigurmark, og Singularity sýnir sannleikann: uppbyggingin var byggð til að lifa af hringrásina - ekki til að binda enda á hana. Alheimur 14 bíður.
Það sem opnast í alheiminum 13
Mega-Structure Lokaáfangi Paradox X stigagjöf Endanlegur hagrænn útreikningur Nuclear Port Frysting Sigurstig herferðar Eftirspil eftir leik
Alheimur 13 er eini alheimurinn þar sem engin ný vélfræði er kynnt. Þess í stað starfa allir vélvirkjar frá öllum fyrri alheimum - allir 47 - samtímis. Tilgangurinn með hönnuninni er að sýna fram á hvernig allt kerfið virkar sem samþætt heild: hreyfing, landsvæði, bardaga, diplómatía, hafnarhagfræði, eyðilegging, tæknitré, umbreyting og Mega-Structure framlag allt í rauntíma.
Lokaáfangi Mega-Structure er aðal niðurtalning þingsins. Þegar það er ræst, keyrir það á sýnilegri braut sem allir leikmenn geta séð. Nuclear Ports frýs þegar því er lokið. Paradox X gripir breytast úr skuldbindingum sem lýkur hringrás í sigurpunktauppsprettur. Sérhver leikmaður stjórnar samtímis Mega-Structure skori sínu, gripaeign og frosnum hafnartekjum - þremur stoðum sigurs herferðarinnar.
Sagan: Einkenni
Hringrásinni lýkur. Það endar alltaf. Paradox X er sama um Mega-Structure — það kannast ekki við minnismerkið eða arfleifð keppninnar fjögurra sem felast í byggingu þess. Hringrásin endar hvort sem er, nákvæmlega eins og hún hefur alltaf gert, nákvæmlega eins og hún mun alltaf gera. Hetjurnar byggðu eitthvað óvenjulegt. Og svo kom endurstillingin.
En í þetta skiptið, þegar minningarnar komu aftur í alheim 1 í næstu lotu, var eitthvað öðruvísi. Mega-Structure var enn til staðar. Ekki minning, ekki endurheimt brot - líkamlega til staðar á borðinu, fastur punktur sem þversögnin gat ekki eytt. Sannleikurinn, loksins skilinn: uppbyggingunni var aldrei ætlað að stöðva hringrásina. Það átti að gefa næsta hring eitthvað til að byggja á. Alheimur 14 byrjar með vetrarbraut sem man - og byggingu sem þegar er til staðar.
Stefnumótunarleiðbeiningar — alheimur 13
- Forgangsröðun gripabreytinga: Paradox X gripir sem haldnir eru í loka leik breytast í 15 Nn jafngild sigurstig hver. Spilarar sem hafa verið að forðast Paradox X gripi í öllum 13 alheimunum ættu að endurskoða í Universe 13. Að halda tveimur gripum í loka leik er jafnvirði 30 Nn virði — hugsanlega afgerandi. Áhættan er að hrynja ótímabært hringrásarfall áður en Mega-Structure lýkur.
- Staðsetning hafnarfrystingar: Kynntu þér hafnarstigið þitt á því augnabliki sem Mega-Structure er yfirvofandi og uppfærðu eins hátt og mögulegt er áður en frystingin fer af stað. 5. stigs port frosið á 40 Nn/umferð skorar umtalsvert betur en 3. stigs port frosið á 10 Nn/umferð — bilið 30 Nn/umferð sem skilar sér beint í lokaeinkunn í efnahagsmálum.
- Mega-Structure tímasetning klára: Leikmenn með sterk framlagsskor úr alheimum 11 og 12 njóta góðs af því að þeir klára snemma - framlagsábyrgð þeirra er læst. Leikmenn með veikt framlagsstig njóta góðs af því að seinka því að ljúka á meðan þeir reyna að leggja fram á síðustu stundu. Að bera kennsl á hvoru megin þessarar spennu þú ert ákveður hvort þú flýtir fyrir eða hindrar síðasta byggingarstigið.