Alheimur 13 • Einkenni • 30–45 mín

Alheimur 13: Einkenni

"Uppbyggingin er fullkomin. En hringrásin hætti ekki. Það var aldrei að fara að gera það." Universe 13 keyrir allar 47 aflfræðina samtímis og lýkur grunnherferðinni. Lokaáfanginn Mega-Structure hrindir af stað endaleiknum, Paradox X gripir breytast í sigurmark, og Singularity sýnir sannleikann: uppbyggingin var byggð til að lifa af hringrásina - ekki til að binda enda á hana. Alheimur 14 bíður.

47Virk vélfræði
30–45 minLengd lotu
3Sigurhlutar
FinalGrunnherferð

Það sem opnast í alheiminum 13

Mega-Structure Lokaáfangi Paradox X stigagjöf Endanlegur hagrænn útreikningur Nuclear Port Frysting Sigurstig herferðar Eftirspil eftir leik

Alheimur 13 er eini alheimurinn þar sem engin ný vélfræði er kynnt. Þess í stað starfa allir vélvirkjar frá öllum fyrri alheimum - allir 47 - samtímis. Tilgangurinn með hönnuninni er að sýna fram á hvernig allt kerfið virkar sem samþætt heild: hreyfing, landsvæði, bardaga, diplómatía, hafnarhagfræði, eyðilegging, tæknitré, umbreyting og Mega-Structure framlag allt í rauntíma.

Lokaáfangi Mega-Structure er aðal niðurtalning þingsins. Þegar það er ræst, keyrir það á sýnilegri braut sem allir leikmenn geta séð. Nuclear Ports frýs þegar því er lokið. Paradox X gripir breytast úr skuldbindingum sem lýkur hringrás í sigurpunktauppsprettur. Sérhver leikmaður stjórnar samtímis Mega-Structure skori sínu, gripaeign og frosnum hafnartekjum - þremur stoðum sigurs herferðarinnar.

Sagan: Einkenni

Hringrásinni lýkur. Það endar alltaf. Paradox X er sama um Mega-Structure — það kannast ekki við minnismerkið eða arfleifð keppninnar fjögurra sem felast í byggingu þess. Hringrásin endar hvort sem er, nákvæmlega eins og hún hefur alltaf gert, nákvæmlega eins og hún mun alltaf gera. Hetjurnar byggðu eitthvað óvenjulegt. Og svo kom endurstillingin.

En í þetta skiptið, þegar minningarnar komu aftur í alheim 1 í næstu lotu, var eitthvað öðruvísi. Mega-Structure var enn til staðar. Ekki minning, ekki endurheimt brot - líkamlega til staðar á borðinu, fastur punktur sem þversögnin gat ekki eytt. Sannleikurinn, loksins skilinn: uppbyggingunni var aldrei ætlað að stöðva hringrásina. Það átti að gefa næsta hring eitthvað til að byggja á. Alheimur 14 byrjar með vetrarbraut sem man - og byggingu sem þegar er til staðar.

Stefnumótunarleiðbeiningar — alheimur 13

  1. Forgangsröðun gripabreytinga: Paradox X gripir sem haldnir eru í loka leik breytast í 15 Nn jafngild sigurstig hver. Spilarar sem hafa verið að forðast Paradox X gripi í öllum 13 alheimunum ættu að endurskoða í Universe 13. Að halda tveimur gripum í loka leik er jafnvirði 30 Nn virði — hugsanlega afgerandi. Áhættan er að hrynja ótímabært hringrásarfall áður en Mega-Structure lýkur.
  2. Staðsetning hafnarfrystingar: Kynntu þér hafnarstigið þitt á því augnabliki sem Mega-Structure er yfirvofandi og uppfærðu eins hátt og mögulegt er áður en frystingin fer af stað. 5. stigs port frosið á 40 Nn/umferð skorar umtalsvert betur en 3. stigs port frosið á 10 Nn/umferð — bilið 30 Nn/umferð sem skilar sér beint í lokaeinkunn í efnahagsmálum.
  3. Mega-Structure tímasetning klára: Leikmenn með sterk framlagsskor úr alheimum 11 og 12 njóta góðs af því að þeir klára snemma - framlagsábyrgð þeirra er læst. Leikmenn með veikt framlagsstig njóta góðs af því að seinka því að ljúka á meðan þeir reyna að leggja fram á síðustu stundu. Að bera kennsl á hvoru megin þessarar spennu þú ert ákveður hvort þú flýtir fyrir eða hindrar síðasta byggingarstigið.
Endanleg sigurútreikningur vegur Mega-Structure framlag við 40%, Paradox X gripastig 35% og lokaeinkunn í efnahagsmálum 25%. Leikmaður sem drottnaði yfir hafnarhagfræði í öllum 13 alheimunum en hunsaði Mega-Structure og safn gripa mun tapa fyrir leikmanni sem kom öllum þremur hlutunum í jafnvægi. Universe 13 verðlaunar herferðarbogann, ekki síðasta lotan.

Algengar spurningar

Hvernig vinnur þú alheim 13 af Neutronium: Parallel Wars?
Sigur í alheimi 13 er ákvarðaður með lokaeinkunnarútreikningi sem sameinar þrjá þætti: Mega-Structure framlagseinkunn (söfnuð í alheimum 11–13, vegin 40%), Paradox X gripumbreytingarstig (hver Paradox X gripur sem haldinn er í 050 leik sem haldinn er í 0XZX jafngildi 0XQ sigurstig, vegin 35%) og lokaeinkunn í efnahagsmálum (heildartekjur Nn og Nuclear Port á því augnabliki sem Mega-Structure lýkur, vegnar 25%). Spilarinn með hæstu samanlögðu stigin vinnur herferðina. Það er enginn sigur á einni braut - það verður að taka á öllum þremur þáttunum í síðustu þremur alheimunum.
Hvað verður um Nuclear Ports þegar Mega-Structure er smíðuð?
Þegar Mega-Structure lýkur í alheimi 13, frjósa Nuclear Port við núverandi stig - engar frekari uppfærslur eða árásir eru mögulegar það sem eftir er af lotunni. Endanleg efnahagseinkunn er reiknuð út frá frystum hafnartekjum. Þessi frystivélvirki býr til erfiðan lokatímatíma: þegar Mega-Structure er lokið missa leikmenn sem ætluðu að uppfæra höfn í síðustu umferðum þeim valmöguleika. Að búast við frystingu og forstillingu hafnanna á hámarks stigum sem hægt er að ná áður en því er lokið er endanleg efnahagsleg ákvörðun herferðarinnar.
Endar herferðin á Universe 13?
Alheimur 13 bindur enda á skipulagðan hring grunnherferðarinnar — öll 47 vélfræðin hafa verið kynnt, Mega-Structure er lokið og lokaeinkunnir eru reiknaðar. Hins vegar hættir Paradox X hringrásin ekki. Staðan eftir leikinn sýnir að Mega-Structure var aldrei hannað til að binda enda á hringrásina, aðeins til að lifa hana af. Alheimur 14 er til sem stækkunarástand fyrir hópa sem vilja halda áfram - það er ekki innifalið í grunnherferðinni heldur táknar hringrásina sem byrjar aftur með öll vélvirki virk frá fyrstu umferð og Mega-Structure til staðar frá upphafi sem viðvarandi eiginleiki.
Hvernig er ástandið eftir leikinn eftir alheim 13?
Eftir að alheimur 13 er leystur fá leikmenn lokasamantekt herferðar: einstök stig í alheiminum, Mega-Structure framlagsröðun, heildar Nn safnað í allar 13 loturnar og frásagnareftirmálaspjald sem endurspeglar sameiginlegar ákvarðanir sem teknar voru í herferðinni. Eftirmálið er mismunandi eftir því hvaða keppnisarfleifð stuðlaði mest að Mega-Structure — fjórar aðskildar endir eru til, ein í hverri keppni. Hópar sem náðu fullri samleitni í alheimi 12 fá viðbótarlokafbrigði. Eftirleikurinn er hannaður til að verðlauna alla herferðarupplifunina og þjóna sem eðlilegur samræðuræsi fyrir næstu herferð.