মহাবিশ্ব 13: এককতা
"গঠনটি সম্পূর্ণ। কিন্তু চক্রটি থামেনি। এটি কখনই হবে না।" ইউনিভার্স 13 একই সাথে সমস্ত 47 মেকানিক্স চালায় এবং বেস ক্যাম্পেইন শেষ করে। Mega-Structure চূড়ান্ত পর্যায়টি এন্ডগেমকে ট্রিগার করে, Paradox X আর্টিফ্যাক্টগুলি বিজয় স্কোরে রূপান্তরিত করে, এবং এককতা সত্যকে প্রকাশ করে: কাঠামোটি চক্রটিকে টিকে থাকার জন্য তৈরি করা হয়েছিল — এটি শেষ করার জন্য নয়। ইউনিভার্স 14 অপেক্ষা করছে।
মহাবিশ্ব 13-এ কী আনলক করে
Mega-Structure চূড়ান্ত পর্যায় Paradox X আর্টিফ্যাক্ট স্কোরিং চূড়ান্ত অর্থনৈতিক গণনা Nuclear Port ফ্রিজ প্রচারের বিজয় স্কোরিং পোস্টগেম এপিলগ
ইউনিভার্স 13 হল একমাত্র মহাবিশ্ব যেখানে কোন নতুন মেকানিক্স চালু করা হয়নি। পরিবর্তে, প্রতিটি পূর্ববর্তী মহাবিশ্বের প্রতিটি মেকানিক - সমস্ত 47 - একই সাথে কাজ করে। ডিজাইনের উদ্দেশ্য হল কীভাবে সম্পূর্ণ সিস্টেমটি একটি সমন্বিত সমগ্র হিসাবে কাজ করে তা প্রদর্শন করা: আন্দোলন, অঞ্চল, যুদ্ধ, কূটনীতি, বন্দর অর্থনীতি, ধ্বংস, প্রযুক্তি গাছ, রূপান্তর এবং Mega-Structure অবদান সবই রিয়েল টাইমে ইন্টারঅ্যাক্ট করে৷
Mega-Structure এর চূড়ান্ত পর্ব হল সেশনের প্রাথমিক কাউন্টডাউন। একবার ট্রিগার হলে, এটি একটি দৃশ্যমান ট্র্যাকে চলে যা সমস্ত খেলোয়াড় দেখতে পারে। এটি সম্পূর্ণ হলে Nuclear Ports স্থির হয়ে যায়। Paradox X আর্টিফ্যাক্টগুলি চক্র-শেষের দায় থেকে বিজয় বিন্দু উত্সে রূপান্তরিত হয়৷ প্রতিটি খেলোয়াড় একই সাথে তাদের Mega-Structure স্কোর, আর্টিফ্যাক্ট হোল্ডিং এবং হিমায়িত পোর্ট আয় পরিচালনা করে — প্রচারাভিযানের বিজয়ের তিনটি স্তম্ভ।
গল্প: এককতা
চক্র শেষ হয়। এটা সবসময় শেষ হয়. Paradox X Mega-Structure সম্পর্কে চিন্তা করে না — এটি স্মৃতিস্তম্ভ বা এর নির্মাণে এমবেড করা চারটি জাতি উত্তরাধিকারকে স্বীকৃতি দেয় না। চক্রটি যেভাবেই হোক শেষ হয়, ঠিক যেমনটি সবসময় থাকে, ঠিক যেমনটি সবসময় হবে। হিরোরা অসাধারণ কিছু তৈরি করেছে। এবং তারপর রিসেট এসেছিল।
কিন্তু এইবার, যখন পরের চক্রের ইউনিভার্স 1-এ স্মৃতি ফিরে এল, তখন কিছু অন্যরকম ছিল। Mega-Structure তখনও ছিল। একটি স্মৃতি নয়, একটি পুনরুদ্ধার করা টুকরো নয় - বোর্ডে শারীরিকভাবে উপস্থিত, একটি নির্দিষ্ট বিন্দু যা প্যারাডক্স মুছে ফেলতে পারে না। সত্য, অবশেষে বোঝা গেল: কাঠামোটি কখনই চক্রকে থামানোর জন্য ছিল না। এটি পরবর্তী চক্রকে তৈরি করার জন্য কিছু দেওয়ার উদ্দেশ্যে ছিল। মহাবিশ্ব 14 একটি গ্যালাক্সি দিয়ে শুরু হয় যা মনে রাখে — এবং একটি কাঠামো ইতিমধ্যেই রয়েছে৷
কৌশলগত নির্দেশিকা — মহাবিশ্ব 13
- আর্টিফ্যাক্ট রূপান্তর অগ্রাধিকার: Paradox X এন্ডগেমে অনুষ্ঠিত আর্টিফ্যাক্টগুলি প্রতিটিতে 15 Nn সমতুল্য বিজয় পয়েন্টে রূপান্তরিত হয়৷ যে সমস্ত খেলোয়াড়রা Paradox X সমস্ত 13টি মহাবিশ্বের আর্টিফ্যাক্ট এড়িয়ে চলেছে তাদের ইউনিভার্স 13-এ পুনর্বিবেচনা করা উচিত। শেষ খেলায় দুটি নিদর্শন রাখা মূল্য 30 Nn সমতুল্য — সম্ভাব্য সিদ্ধান্তমূলক। ঝুঁকিটি Mega-Structure সম্পূর্ণ হওয়ার আগে একটি অকাল চক্র পতনের সূত্রপাত করছে৷
- বন্দর ফ্রিজ পজিশনিং: এই মুহূর্তে আপনার পোর্ট টিয়ার জানুন Mega-Structure সমাপ্তি আসন্ন, এবং ফ্রিজ ট্রিগার হওয়ার আগে যতটা সম্ভব আপগ্রেড করুন। একটি লেভেল 5 পোর্ট 40 Nn/রাউন্ড স্কোর 10 Nn/রাউন্ডে হিমায়িত একটি লেভেল 3 পোর্টের চেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে ভাল - 30 Nn/রাউন্ডের ব্যবধান যা সরাসরি চূড়ান্ত অর্থনৈতিক স্কোরে অনুবাদ করে।
- Mega-Structure সমাপ্তির সময়: ইউনিভার্স 11 এবং 12 থেকে শক্তিশালী অবদানের স্কোর সহ খেলোয়াড়রা প্রাথমিক সমাপ্তি থেকে উপকৃত হয় — তাদের অবদানের লিড লক করা হয়। দুর্বল অবদানের স্কোর সহ খেলোয়াড়রা শেষ মুহূর্তের অবদানের চেষ্টা করার সময় শেষ করতে দেরি করে লাভবান হয়। আপনি এই উত্তেজনার কোন দিকে আছেন তা নির্ধারণ করে আপনি চূড়ান্ত নির্মাণের পর্যায়ে ত্বরান্বিত করবেন বা বাধা দেবেন কিনা।