Vesmír 13: Singularita
"Štruktúra je dokončená. Ale cyklus sa nezastavil. Nikdy sa tak nestalo." Universe 13 spúšťa všetkých 47 mechaník súčasne a uzatvára základnú kampaň. Posledná fáza Mega-Structure spúšťa koncovú hru, artefakty Paradox X sa premenia na bodovanie víťazstiev a Singularita odhaľuje pravdu: štruktúra bola postavená tak, aby prežila cyklus – nie aby ho ukončila. Vesmír 14 čaká.
Čo odomkne vo vesmíre 13
Mega-Structure Finálna fáza Paradox X Hodnotenie artefaktov Konečný ekonomický výpočet Nuclear Port Zmraziť Skóre víťazstva kampane Epilóg po hre
Vesmír 13 je jediný vesmír, kde nie sú zavedené žiadne nové mechaniky. Namiesto toho každý mechanik z každého predchádzajúceho vesmíru – všetkých 47 – funguje súčasne. Zámerom návrhu je demonštrovať, ako celý systém funguje ako integrovaný celok: pohyb, územie, boj, diplomacia, ekonomika prístavov, ničenie, technologické stromy, konverzia a príspevok Mega-Structure, to všetko interaguje v reálnom čase.
Posledná fáza Mega-Structure je primárnym odpočítavaním relácie. Po spustení beží na viditeľnej dráhe, ktorú môžu vidieť všetci hráči. Nuclear Ports po dokončení zamrzne. Paradox X artefakty sa premenia zo záväzkov končiacich cyklus na zdroje víťazných bodov. Každý hráč súčasne spravuje svoje skóre Mega-Structure, držbu artefaktov a príjem zmrazených prístavov – tri piliere víťazstva kampane.
Príbeh: Singularita
Cyklus sa končí. It always ends. Paradox X sa nestará o Mega-Structure – nepozná pamätník ani štyri rasové dedičstvá vložené do jeho konštrukcie. Cyklus aj tak skončí, presne tak, ako vždy, presne tak, ako vždy bude. Heroes postavili niečo výnimočné. And then the reset came.
Ale tentoraz, keď sa spomienky vrátili vo vesmíre 1 ďalšieho cyklu, bolo niečo iné. Mega-Structure tam stále bola. Nie spomienka, nie obnovený fragment – fyzicky prítomný na hracej ploche, pevný bod, ktorý paradox nemohol vymazať. Pravda, konečne pochopená: štruktúra nikdy nemala zastaviť cyklus. Malo to dať ďalšiemu cyklu niečo, na čom sa dá stavať. Vesmír 14 začína galaxiou, ktorá si pamätá – a štruktúrou, ktorá je už na mieste.
Strategický sprievodca — Vesmír 13
- Uprednostňovanie konverzie artefaktov: Paradox X artefakty držané na konci hry sa premenia na 15 ekvivalentných víťazných bodov Nn. Hráči, ktorí sa vyhýbali artefaktom Paradox X vo všetkých 13 vesmíroch, by si to mali vo vesmíre 13 rozmyslieť. Držanie dvoch artefaktov na konci hry má hodnotu ekvivalentu 30 Nn – čo je potenciálne rozhodujúce. Riziko spúšťa predčasný kolaps cyklu pred dokončením Mega-Structure.
- Umiestnenie zmrazenia portov: Spoznajte svoju úroveň portov v momente, keď sa blíži dokončenie Mega-Structure, a inovujte tak vysoko, ako je to len možné, kým sa zmrazenie spustí. Port úrovne 5 zmrazený na 40 Nn/kolo má výrazne lepšie výsledky ako port úrovne 3 zmrazený na 10 Nn/kolo – rozdiel 30 Nn/kolo sa priamo premieta do konečného ekonomického skóre.
- Mega-Structure načasovanie dokončenia: Hráči so silným skóre príspevku z Univers 11 a 12 ťažia z predčasného dokončenia – ich vedenie v príspevku je uzamknuté. Hráči so slabým skóre prínosu profitujú z oneskorenia dokončenia, keď sa pokúšajú o príspevky na poslednú chvíľu. Identifikácia, na ktorej strane tohto napätia sa nachádzate, určuje, či urýchlite alebo prekážate záverečnej fáze výstavby.