13. unibertsoa • Berezitasuna • 30-45 min

13. unibertsoa: Berezitasuna

"Egitura osatuta dago. Baina zikloa ez zen gelditu. Inoiz ez zen joan." Unibertso 13k 47 mekanika guztiak aldi berean exekutatzen ditu eta oinarrizko kanpainari amaiera ematen dio. Mega-Structure azken faseak amaierako partida abiarazten du, Paradox X artefaktuak garaipen puntuazio bihurtzen dira eta Singularitateak egia erakusten du: egitura zikloa bizirik irauteko eraiki zen, ez amaitzeko. 14. unibertsoa zain dago.

47Mekanika Aktiboa
30–45 minSaioaren iraupena
3Garaipenaren osagaiak
FinalOinarrizko Kanpaina

Zer desblokeatzen den Unibertsoan 13

Mega-Structure Azken Fasea Paradox X Artefaktuen puntuazioa Azken kalkulu ekonomikoa Nuclear Port Izoztu Kanpainaren garaipenaren puntuazioa Jokuaren osteko epilogoa

13. unibertsoa mekanika berririk sartzen ez den unibertso bakarra da. Horren ordez, aurreko unibertso guztietako mekanikari bakoitzak —47 guztiak— aldi berean funtzionatzen du. Diseinuaren asmoa sistema osoak osotasun integratu gisa nola funtzionatzen duen erakustea da: mugimendua, lurraldea, borroka, diplomazia, portuen ekonomia, suntsipena, zuhaitz teknologikoak, bihurketa eta Mega-Structure ekarpenak denbora errealean elkarreragiten.

Mega-Structure-ren azken fasea saioaren atzerako kontaketa nagusia da. Aktibatu ondoren, jokalari guztiek ikus dezaketen pista ikusgai batean doa. Nuclear Port izoztu egiten da amaitzen denean. Paradox X artefaktuak zikloaren amaierako pasiboetatik garaipen puntuen iturri bihurtzen dira. Jokalari bakoitzak aldi berean kudeatzen ditu bere Mega-Structure puntuazioa, artefaktuen ustiategiak eta izoztutako portuen diru-sarrerak - kanpainaren garaipenaren hiru zutabeak.

Istorioa: Berezitasuna

Zikloa amaitzen da. Beti amaitzen da. Paradox X ez dio axola Mega-Structure - ez ditu aitortzen monumentua edo bere eraikuntzan txertatutako lau arraza-ondatuak. Zikloa dena den amaitzen da, beti bezala, beti bezala. Heroiek zerbait apartekoa eraiki zuten. Eta gero etorri zen berrezarri.

Baina oraingoan, oroitzapenak hurrengo zikloko 1. Unibertsoan itzuli zirenean, zerbait ezberdina zen. Mega-Structure oraindik hor zegoen. Ez oroitzapen bat, ez berreskuratutako zati bat — arbelean fisikoki presente, paradoxak ezabatu ezin zuen puntu finko bat. Egia, azkenean ulertuta: egiturak ez zuen inoiz zikloa geldiaraztea pentsatu. Hurrengo zikloari zerbait eraikitzeko asmoa zuen. 14. unibertsoa gogoratzen duen galaxia batekin hasten da, eta dagoeneko indarrean dagoen egitura batekin.

Gida estrategikoa — 13. unibertsoa

  1. Artefaktu bihurtzeko lehentasuna: Paradox X artefaktuek amaierako partidan 15 Nn garaipen-puntu baliokide bihurtzen dituzte. 13 unibertso guztietan Paradox X artefaktuak saihestu dituzten jokalariek 13. unibertsoan birplanteatu beharko lukete. Amaierako partidan bi artefaktu edukitzeak 30 Nn baliokide ditu, baliteke erabakigarria. Arriskua Mega-Structure amaitu baino lehen zikloaren kolapso goiztiarra agertzea da.
  2. Portuen izozketaren kokapena: ezagutu zure portuaren maila Mega-Structure amaitzea berehalakoa den unean, eta eguneratu ahalik eta altuena izoztea abiarazi baino lehen. 40 Nn/borondako izoztutako 5. mailako ataka batek 10 Nn/errondatan izoztutako 3. mailako portu batek baino nabarmen hobeagoa da; 30 Nn/borondako hutsunea, azken puntuazio ekonomikoan zuzenean bihurtzen dena.
  3. Mega-Structure osatzeko denbora: 11. eta 12. Unibertsoetako ekarpen-puntuazio ona duten jokalariek etekina ateratzen dute goiz amaitzeaz; ekarpen-proiektua blokeatuta dago. Ekarpen-puntuazio ahula duten jokalariek azken orduko ekarpenak egiten saiatzen diren bitartean osatzea atzeratzea onuragarria da. Tentsio honen zein aldetan zauden identifikatzeak erabakitzen du azken eraikuntza fasea azkartu edo oztopatzen duzun.
Azken garaipenaren kalkuluak Mega-Structure ekarpena %40an, Paradox X artefaktuaren puntuazioa %35ean eta azken puntuazio ekonomikoa %25ean hazten ditu. 13 unibertso guztietan portuko ekonomia nagusitu zen baina Mega-Structure eta artefaktu bildumari jaramonik egin ez zuen jokalariak galdu egingo du hiru osagaiak orekatu zituen jokalari baten aurka. 13. unibertsoak kanpainaren arkua saritzen du, ez azken saioa.

Maiz egiten diren galderak

Nola irabazi Neutronium: Parallel Wars-ren 13. unibertsoa?
13. unibertsoan garaipena hiru osagai konbinatzen dituen azken puntuazioaren kalkulu batek zehazten du: Mega-Structure ekarpenaren puntuazioa (11-13 unibertsoetan metatua, % 40 haztatua), Paradox X artefaktu bihurtze puntuazioa (joko bakoitzak Paradox X artefaktu_0002_0000_0000_) 15 Nn garaipen puntu baliokide bihurtzen ditu, % 35 haztatuta, eta azken puntuazio ekonomikoa (guztira Nn eta Nuclear Port diru-sarrerak % Mega-Structure osatzen dituen momentu honetan). Puntuazio konbinatu altuena duen jokalariak irabaziko du kanpaina. Ez dago bide bakarreko garaipenik: hiru osagaiak azken hiru unibertsoetan landu behar dira.
Zer gertatzen da Nuclear Ports-ekin Mega-Structure eraikitzen denean?
Mega-Structure 13. unibertsoan amaitzen denean, Nuclear Port uneko mailan izoztu egiten da; ezin izango da berritzerik edo erasorik egin saioaren gainerakoan. Azken puntuazio ekonomikoa izoztutako portuko errentetatik kalkulatzen da. Izozte-mekanika honek amaierako tenporizadore gogorra sortzen du: Mega-Structure amaitzea berehalakoan, azken txandetan portuak berritzea aurreikusi zuten jokalariek aukera hori galtzen dute. Amaitu baino lehen izozteak eta portuak aurreikustea lor daitekeen maila maximoan aurreikustea da kanpainaren azken erabaki ekonomikoa.
Kanpaina 13. unibertsoan amaitzen al da?
13. unibertsoak oinarrizko kanpainaren arku egituratua amaitzen du: 47 mekanika guztiak sartu dira, Mega-Structure osatu da eta azken puntuazioak kalkulatzen dira. Hala ere, Paradox X zikloa ez da gelditzen. Jokoaren osteko egoerak agerian uzten du Mega-Structure inoiz ez zela diseinatu zikloa amaitzeko, bizirik irauteko soilik. 14. unibertsoa aurrera jarraitu nahi duten taldeentzako hedapen-egoera gisa dago; ez dago oinarrizko kanpainan sartzen, baina lehen txandatik mekanika guztiak aktibatuta berriro hasten den zikloa adierazten du, eta Mega-Structure hasieratik ezaugarri iraunkor gisa.
Zein da partida osteko egoera 13. unibertsoaren ostean?
13. Unibertsoa ebatzi ondoren, jokalariek kanpainaren azken laburpena jasotzen dute: unibertso indibidualaren puntuazioak, Mega-Structure ekarpenen sailkapena, 13 ziklo guztietan metatutako Nn guztira eta kanpainan zehar egindako aukera kolektiboak islatzen dituen epilogo narratibo bat. Epilogoa aldatu egiten da Mega-Structure-ri gehien lagundu dion arraza-ondarearen arabera — lau amaiera ezberdin daude, lasterketa bakoitzeko bat. 12. unibertsoan konbergentzia osoa lortu duten taldeek amaierako aldaera gehigarri bat jasotzen dute. Postjokoa kanpainaren esperientzia osoa saritzeko diseinatuta dago eta hurrengo kanpainarako elkarrizketa abiarazte naturala izateko.