13 visata: singuliarumas
"Struktūra baigta. Tačiau ciklas nesustojo. Niekada nesiruošė." 13 visata vienu metu vykdo visas 47 mechanikas ir užbaigia bazinę kampaniją. Mega-Structure paskutinė fazė suaktyvina žaidimo pabaigą, Paradox X artefaktai paverčiami pergalės taškais, o Singularity atskleidžia tiesą: konstrukcija buvo sukurta tam, kad išgyventų ciklą, o ne kad jį užbaigtų. 13 visata laukia.
Kas atsiskleidžia 13 visatoje
Mega-Structure Galutinis etapas Paradox X Artefaktų įvertinimas Galutinis ekonominis skaičiavimas Nuclear Port Užšaldyti Kampanijos pergalės įvertinimas Epilogas po žaidimo
13 visata yra vienintelė visata, kurioje nėra įdiegta nauja mechanika. Vietoj to, kiekvienas mechanikas iš kiekvienos ankstesnės visatos – visos 47 – veikia vienu metu. Projektavimo tikslas – parodyti, kaip visa sistema veikia kaip vientisa visuma: judėjimas, teritorija, kova, diplomatija, uosto ekonomika, naikinimas, technologijų medžiai, konversija ir Mega-Structure indėlis sąveikauja realiu laiku.
Paskutinė Mega-Structure fazė yra pirminis seanso atgalinis skaičiavimas. Suaktyvinus, jis veikia matomame takelyje, kurį gali matyti visi žaidėjai. Nuclear Ports užstringa, kai jis bus baigtas. Paradox X artefaktai iš ciklo pabaigos įsipareigojimų paverčiami pergalės taško šaltiniais. Kiekvienas žaidėjas vienu metu valdo savo Mega-Structure rezultatą, artefaktus ir įšaldytas uosto pajamas – tris kampanijos pergalės ramsčius.
Istorija: singuliarumas
Ciklas baigiasi. Visada baigiasi. Paradox X nesirūpina Mega-Structure - ji nepripažįsta paminklo ar keturių rasės palikimų, įterptų į jo konstrukciją. Ciklas vis tiek baigiasi, lygiai taip pat, kaip visada, lygiai taip, kaip visada. Herojai sukūrė kažką nepaprasto. Ir tada atėjo atstatymas.
Tačiau šį kartą, kai prisiminimai sugrįžo į kito ciklo 1 Visatą, kažkas buvo kitaip. Mega-Structure vis dar buvo. Ne prisiminimas, ne atgautas fragmentas – fiziškai yra lentoje, fiksuotas taškas, kurio paradoksas negalėjo ištrinti. Tiesa, pagaliau suprasta: struktūra niekada nebuvo skirta sustabdyti ciklą. Tai buvo skirta kitam ciklui duoti kuo remtis. 13 Visata prasideda nuo galaktikos, kuri prisimena, ir jau esančios struktūros.
Strateginis vadovas – 13 visata
- Artefaktų konvertavimo prioritetų nustatymas: Paradox X artefaktai, laikomi žaidimo pabaigoje, konvertuojami į 15 Nn lygiaverčių pergalės taškų. Žaidėjai, kurie vengė Paradox X artefaktų visose 13 visatų, turėtų persvarstyti 13 visatą. Dviejų artefaktų laikymas žaidimo pabaigoje kainuoja 30 Nn ekvivalento – tai gali būti lemiama. Rizika sukelia ankstyvą ciklo žlugimą prieš Mega-Structure užbaigimą.
- Prievado užšaldymo padėties nustatymas: žinokite savo prievado pakopą tuo metu, kai Mega-Structure bus neišvengiama, ir atnaujinkite kiek įmanoma aukščiau, kol suaktyvinamas užšalimas. 5 lygio prievadas, užšaldytas ties 40 Nn/raundu, yra žymiai geresnis nei 3 lygio prievadas, užšaldytas ties 10 Nn/raundu – 30 Nn/raundo skirtumas, kuris tiesiogiai reiškia galutinį ekonominį balą.
- Mega-Structure užbaigimo laikas: Žaidėjai, kurių 11 ir 12 visatų indėlio balai yra dideli, gauna naudos iš ankstyvo užbaigimo – jų indėlio pranašumas yra užfiksuotas. Žaidėjai, kurių indėlio balai yra silpni, gali atidėti užbaigimą, kai bando įnešti paskutinę minutę. Nustačius, kurioje šios įtampos pusėje esate, priklauso, ar pagreitinate, ar trukdote paskutiniam statybos etapui.