Visatos istorija

Keturios senovės rasės ir 13 lygiagrečių visatų

Prieš pirmąjį Paradox X žlugimą keturios civilizacijos sukūrė imperijas visoje galaktikoje. Dabar jų nebėra – liko tik griuvėsiai kartu su teritoriniais ženklais, kurie tebekelia jų palikimą. Herojai, sukūrę pakankamai bazių senosiose rasės teritorijose, atrakina prarastų žinių fragmentus.

Pasaulis prieš

Galaktika ne visada buvo ciklų ir žlugimo vieta. Keturios didžiosios rasės iškilo, klestėjo ir suformavo pačią galaktikos civilizacijos audinį. Terano – rožine vėliava pažymėti diplomatai – jungė aljanso tinklus, aprėpiančius žvaigždžių sistemas, spręsdami konfliktus, kurie būtų sulaužę mažesnes koalicijas. Mi-TO pernešė savo kario kodą į kiekvieną ginčijamą ūką, kasdamas neutronines žvaigždes savo protėvių garbei. Iit patį Neutronium laikė šventu, prižiūrėdamas savo Nuclear Ports kaip šventyklas. Asters pastatė struktūras, kurios vienu metu egzistavo keliose dimensijose, tyliai stebėdamos iš erdvėlaikio kraštų.

Visi keturi sukūrė savo civilizacijas Neutronium. Visi keturi priklausė nuo Alpha Core sodrinimo proceso. Ir visi keturi buvo sunaikinti, kai buvo surinkti pirmieji trys Paradox X artefaktai – ne karo metu, ne palaipsniui, o per vieną katastrofišką žlugimą, pavertusį visatą tokia, kokia ji buvo. Prasidėjo ciklas. Tai, kas buvo po to, nebuvo rekonstrukcija. Tai buvo kažkas naujo – ir keturios senovės rasės to nepamatė.

Ciklas

Herojai pabunda galaktikoje, kurios jie neatpažįsta. Žemėlapis nepažįstamas. Jų prisiminimai fragmentiški. Alpha Core yra kažkur paslėptas – kiekvieną kartą nauja vieta, tarsi pati visata saugotų paslaptis. Kiekvienas pabudimas suteikia aiškumo dalimis: 2–4 atgauti prisiminimai pasireiškia kaip mechanika, kurią Herojus kažkada pažinojo, dabar vėl pasiekiama. Diplomatija. Kovos rezoliucija. Galimybė sukurti Nuclear Port. Žinios, kaip pasiekti stotį.

Kiekvienas visatos ciklas tęsiasi tol, kol toje pačioje galaktikoje surenkami trys Paradox X artefaktai. Tada ateina griūtis. Visata atsiskleidžia pati. Herojai vėl atsibunda kitoje lygiagrečioje visatoje, nešdami į priekį tik du dalykus: praturtintą Neutronium, sukauptą ankstesniame cikle, ir suskaidytus prisiminimus – atrakinta mechanika, kuri išlieka kaip pradinės žinios į kitą visatą. Kiekvienas ciklas suteikia daugiau žinių apie paskutinį. 13-oje visatoje herojai prisimena viską. Kyla klausimas, ką jie su tuo daro.

Keturios senovės rasės – gilūs nardymai

Kiekviena senovės rasė paliko teritorinius ženklus visoje galaktikoje. Sukūrę 3 bazes rasės spalvomis pažymėtose teritorijose, atlaisvinate jų palikimą – žinių, kurias jie turėjo prieš pirmąjį žlugimą, fragmentą. Ištirkite visą kiekvienos lenktynės istoriją žemiau.

Rožinės teritorijos

Terano

"Galaktikos diplomatai"

Sukūrė savo imperiją žodžiais, o ne ginklais. Ambasadų tinklai apėmė visą galaktiką – jie buvo turtingiausia rasė, kuri niekada nepastatė nei vienos kasyklos, nes prekiavo tuo, ko niekas kitas negalėjo suteikti: supratimą, konfliktų sprendimą ir galimybę tarpininkauti taikai tarp priešų.

Premija: +1 diplomatijos greitis
Skaitykite Terano istoriją ›
Mėlynosios teritorijos

Mi-TO

„Tuštumos kariai“

Garbės kodeksas apibrėžė viską. Mi-TO kariai iškasė neutronines žvaigždes su šarvuotais laivynais, pastatė Geležinę citadelę ir kaip tvirtovę, ir kaip akademiją, ir niekada žiaurumo nelaikė jėga. Nugalėtieji buvo gerbiami. Kodas buvo viskas.

Premija: +1 armijos jėga
Skaityti Mi-TO istoriją ›
Oranžinės teritorijos

Iit

"Energijos meistrai"

Branduolinė energija kaip religija. Iit tiesiogiai metabolizavo spinduliuotę, Neutronium garbino kaip šventą ir sukūrė dalelių greitintuvus, apimančius žemynus. Bioliuminescencinės būtybės, galinčios tiesiogine prasme matyti energiją – jų Nuclear Ports buvo šventyklos, o jų inžinieriai buvo kunigai.

Premija: +1 nemokamas Nuclear Port
Skaityti Iit Lore ›
Žaliosios teritorijos

Asters

„Tikrovės architektai“

Seniausia civilizacija. Jie iš dalies egzistuoja už įprasto erdvėlaikio ribų ir yra pastatytos struktūros, kurių jokia kita rasė negalėjo suprasti. Galbūt jie sukūrė Alpha Core. Galbūt jie juo tapo. Po pirmosios Paradox X žlugimo Asters tiesiog nebebuvo – nebuvo sunaikinti. Nėra.

Premija: Išplėstinė stotis
Skaitykite Asters istoriją ›

13 lygiagrečių visatų

13 visatų nėra atsitiktiniai nustatymai iš naujo – tai struktūrizuota progresija. Kiekviena pakopa atrakina naujus žaidimo mechanikos ir pasakojimo prasmės sluoksnius. Herojai, kurie supranta lanką, gali planuoti savo vystymąsi visose visatose, o ne optimizuoti kiekvieną ciklą atskirai.

Didžioji paslaptis

Alpha Core kiekvieną ciklą pasirodo naujoje vietoje. Jo technologija pranoksta viską, ką kada nors sukūrė keturios senovės rasės. Kitos rasės sukūrė imperijas – Alpha Core sukūrė kažką, kas išgyvena po visatų žlugimo. Kas tai padarė?

Įrodymai kaupiami siekiant Asters. Jie išgavo Neutronium iš matmenų ribų – tą patį procesą naudoja Alpha Core. Jų „Advanced Station“ technologija pasiekia mechaniką, kurios kitos rasės negali pasiekti tame pačiame visatos lygyje. Ir jie nemirė per Paradox X griūtį. Jie išnyko. Asters galėjo sukurti Alpha Core. Arba jie galėjo juo tapti – paversti kažkuo, kas išlieka per visą ciklą. Kai susirenka trys Paradox X artefaktai ir visata žlunga, išliks tik praturtintas Neutronium ir suskaidyti prisiminimai. Tik herojai kažką neša į priekį. Atsakymas, kodėl šis ciklas tęsiasi, laukia Mega-Structure. Tačiau net ir jį sukūrus – net perskaičius Alpha Core paskutinę žinutę 13 Visatoje – lieka klausimų.

Dažnai užduodami klausimai

Kas yra keturios senovės rasės?
Keturios senovės rasės yra Terano (rožiniai diplomatai), Mi-TO (mėlynieji kariai), Iit (oranžinės energijos meistrai) ir Asters (žaliosios realybės atstovai). Visi keturi yra išnykę – sunaikinti per pirmąją Paradox X griūtį. Herojai, sukūrę 3 bazes pagal savo teritorinę spalvą, atrakina kiekvienos rasės senovės žinias kaip žaidimo premiją.
Kas yra Alpha Core?
Alpha Core yra senovinė stotis, kuri kiekvieną visatos ciklą pasirodo naujoje vietoje. Jis praturtina neapdorotą Neutronium ir (6+ visatoje) leidžia leisti Galaktikos dekretus. Kas jį sukūrė, yra pagrindinė žaidimo paslaptis – nors įrodymai rodo Asters.
Kas yra 13 lygiagrečių visatų?
Kiekviena paralelinė visata yra naujas žaidimo ciklas, kiekvieną kartą atrakinant 2–4 naujus mechanizmus. 1 Visata paprasta: judėkite ir tyrinėkite. 13 visatoje vienu metu veikia visos 47 mechanikos. Pasakojime tai paaiškinama kaip herojai, atgaunantys prarastus prisiminimus su kiekvienu pabudimu.
Kas yra Mega-Structure?
Mega-Structure yra žaidimo pergalės sąlyga – konstrukcija, sujungianti keturis realybės ryšius (stoteles) į tinklą, kuris visam laikui stabilizuoja visatą. Tam reikia 400 Neutronium, 4 užbaigtų stočių ir D, E ir F sektorių teritorijų kontrolės.