Le quattro razze antiche e i 13 universi paralleli
Prima del primo crollo del Paradox X, quattro civiltà costruirono imperi in tutta la galassia. Ora se ne sono andati: rimangono solo le rovine, insieme ai segni territoriali che portano ancora la loro eredità. Gli eroi che costruiscono abbastanza basi negli antichi territori di una razza sbloccano frammenti della loro conoscenza perduta.
Il mondo prima
La galassia non è sempre stata un luogo di cicli e collassi. Quattro grandi razze sorsero, fiorirono e modellarono il tessuto stesso della civiltà galattica. I Terano - diplomatici dalla bandiera rosa - hanno tessuto reti di alleanze che abbracciavano sistemi stellari, risolvendo conflitti che avrebbero rotto coalizioni minori. I Mi-TO portarono il loro codice guerriero in ogni nebulosa contesa, estraendo stelle di neutroni in onore dei loro antenati. Il Iit trattava Neutronium come sacro, curando i suoi Nuclear Port come templi. I Asters costruirono strutture che esistevano simultaneamente in più dimensioni, osservando silenziosamente dai confini dello spaziotempo.
Tutti e quattro hanno costruito le loro civiltà su Neutronium. Tutti e quattro dipendevano dal processo di arricchimento di Alpha Core. E tutti e quattro furono distrutti quando i primi tre artefatti Paradox X furono raccolti: non in guerra, non gradualmente, ma in un unico collasso catastrofico che distrusse l'universo così com'era. Il ciclo è iniziato. Ciò che venne dopo non fu la ricostruzione. Era qualcosa di nuovo e le quattro razze antiche non erano lì per vederlo.
Il Ciclo
Gli eroi si risvegliano in una galassia che non riconoscono. La mappa non è familiare. I loro ricordi sono frammentati. Alpha Core è nascosto da qualche parte, ogni volta in un posto nuovo, come se l'universo stesso conservasse dei segreti. Ogni risveglio porta chiarezza in pezzi: da 2 a 4 ricordi recuperati si manifestano come meccanismi che l'eroe una volta conosceva, ora nuovamente accessibili. Diplomazia. Risoluzione del combattimento. La capacità di costruire un Nuclear Port. La conoscenza di come raggiungere una Stazione.
Ogni ciclo dell'universo dura finché tre artefatti Paradox X non vengono raccolti nella stessa galassia. Poi arriva il collasso. L'universo si disfa. Gli eroi si svegliano di nuovo nel prossimo universo parallelo, portando avanti solo due cose: il Neutronium arricchito accumulato nel ciclo precedente e i ricordi fratturati: meccanismi sbloccati che persistono come conoscenza iniziale nel prossimo universo. Ogni ciclo sovrappone più conoscenze all'ultimo. Nell'Universo 13, gli eroi ricordano tutto. La domanda è cosa ne fanno.
Le quattro razze antiche: immersioni profonde
Ogni razza antica ha lasciato segni territoriali in tutta la galassia. Costruire 3 basi sui territori codificati per colore di una razza sblocca il loro bonus ereditato: un frammento della conoscenza che portavano con sé prima del primo crollo. Esplora la storia completa di ciascuna razza di seguito.
Terano
"I diplomatici della Galassia"
Hanno costruito il loro impero sulle parole, non sulle armi. Le reti di ambasciate abbracciavano la galassia: erano la razza più ricca e non avevano mai costruito una sola miniera, perché scambiavano ciò che nessun altro poteva fornire: comprensione, risoluzione dei conflitti e capacità di mediare la pace tra i nemici.
Bonus: +1 velocità diplomaticaLeggi la tradizione di Terano ›
Mi-TO
"Guerrieri del Vuoto"
Un codice d'onore definiva tutto. I guerrieri Mi-TO estraevano stelle di neutroni con flotte corazzate, costruivano la Cittadella di Ferro sia come fortezza che come accademia e non scambiavano mai la crudeltà con la forza. Gli sconfitti erano rispettati. Il codice era tutto.
Bonus: +1 Forza dell'EsercitoLeggi la tradizione di Mi-TO ›
Iit
"Maestri dell'energia"
L'energia nucleare come religione. Il Iit metabolizzò direttamente le radiazioni, venerò Neutronium come sacro e costruì acceleratori di particelle in tutti i continenti. Esseri bioluminescenti che potevano letteralmente vedere l'energia: i loro Nuclear Port erano templi, i loro ingegneri erano sacerdoti.
Bonus: +1 Gratis Nuclear PortLeggi la tradizione ›
Asters
"Architetti della Realtà"
La civiltà più antica. Esistono parzialmente al di fuori del normale spaziotempo e costruiscono strutture che nessun'altra razza potrebbe comprendere. Potrebbero aver costruito Alpha Core. Potrebbero esserlo diventato. Dopo il primo crollo del Paradox X, i Asters semplicemente non c'erano più, non erano stati distrutti. Assente.
Bonus: stazione avanzataLeggi la tradizione di Aster ›
I 13 Universi Paralleli
I 13 universi non sono ripristini casuali: sono una progressione strutturata. Ogni livello sblocca nuovi livelli delle meccaniche di gioco e del significato della narrazione. Gli eroi che comprendono l'arco narrativo possono pianificare il loro sviluppo attraverso gli universi invece di ottimizzare ogni ciclo in modo isolato.
- Universi 1–3: Risveglio. Gli eroi riscoprono i meccanismi di base, rivendicano i primi territori e incontrano Alpha Core per la prima volta. La galassia è piccola: 12 esagoni, azioni limitate. Si sbloccano da due a tre meccaniche per universo. Il focus narrativo: chi sono io e cosa è successo?
- Universi 4–6: Scoperta. Il pieno potere di arricchimento di Alpha Core viene rivelato. La mappa si espande fino a 18 esagoni. I Decreti Galattici diventano disponibili nell'Universo 6, consentendo al giocatore che controlla di emanare regole a livello galattico per la sessione. Il focus narrativo: cos’è questa stazione e chi l’ha costruita?
- Universi 7–9: Crescita. Diventano disponibili catene di edifici: potenziamenti delle colonie che aumentano le entrate. La diplomazia e le meccaniche di combattimento complete si sbloccano simultaneamente per la prima volta. Si attiva il rifiuto dell'area Asters'. Il focus narrativo: la galassia ha uno schema. Siamo stati qui prima.
- Universi 10–12: Rivelazione. Le stazioni si evolvono in Nexus con entrate e capacità ampliate. I bonus di settore si attivano, creando vantaggi geografici permanenti nei settori D, E e F. I progetti Mega-Structure emergono come frammenti collezionabili. Il focus narrativo: ricordiamo tutto. Il Mega-Structure è possibile.
- Universo 13: Eternità. Tutti i 47 meccanismi attivi contemporaneamente. La corsa finale per costruire il Mega-Structure: connettere quattro Reality Nexus in una rete che stabilizza l'universo in modo permanente. Il focus narrativo: il messaggio finale di Alpha Core. Indirizzato specificatamente a Asters.
Il Grande Mistero
Alpha Core appare in una nuova posizione a ogni ciclo. La sua tecnologia supera qualsiasi cosa mai creata dalle quattro razze antiche. Le altre razze costruirono imperi: Alpha Core costruirono qualcosa che sopravvive al collasso degli universi. Chi l'ha fatto?
Le prove si accumulano verso Asters. Hanno estratto Neutronium dai confini dimensionali: lo stesso processo utilizzato da Alpha Core. La loro tecnologia della Stazione Avanzata accede a meccanismi che altre razze non possono raggiungere allo stesso livello dell'universo. E non sono morti nel crollo del Paradox X. Sono scomparsi. Il Asters potrebbe aver creato Alpha Core. Oppure potrebbero esserlo diventati, trasformandosi in qualcosa che persiste attraverso il ciclo. Quando tre artefatti Paradox X si riuniscono e l'universo crolla, sopravvivono solo i ricordi arricchiti Neutronium e fratturati. Solo gli Eroi portano avanti qualcosa. La risposta al motivo per cui questo ciclo continua è nel Mega-Structure. Ma anche dopo averlo costruito, anche dopo aver letto il messaggio finale di Alpha Core nell'Universo 13, le domande rimangono.