Heelal Lore

Die Vier Antieke Rasse en die 13 Parallelle Heelal

Voor die eerste Paradox X ineenstorting, het vier beskawings ryke regoor die sterrestelsel gebou. Hulle is nou weg - net ruïnes bly oor, saam met die gebiedsmerke wat steeds hul nalatenskap dra. Helde wat genoeg basisse bou op 'n ras se antieke gebiede, ontsluit fragmente van hul verlore kennis.

Die Wêreld Voor

Die sterrestelsel was nie altyd 'n plek van siklusse en ineenstorting nie. Vier groot rasse het opgestaan, gefloreer en die struktuur van die galaktiese beskawing gevorm. Die Terano - pienk-vlag diplomate - geweef alliansie netwerke wat oor sterrestelsels strek, en konflik opgelos het wat minder koalisies sou verbreek het. Die Mi-TO het hul vegterkode na elke betwiste newel gedra en neutronsterre ontgin ter ere van hul voorvaders. Die Iit het Neutronium self as heilig behandel en hul kernhawens soos tempels versorg. Die Asters het strukture gebou wat gelyktydig in veelvuldige dimensies bestaan ​​het, terwyl hulle stil vanaf die rande van ruimtetyd kyk.

Al vier het hul beskawings op Neutronium gebou. Al vier was afhanklik van Alpha Core se verrykingsproses. En al vier is vernietig toe die eerste drie Paradox X artefakte versamel is - nie in oorlog nie, nie geleidelik nie, maar in 'n enkele katastrofiese ineenstorting wat die heelal ongemaak het soos dit was. Die siklus het begin. Wat daarna gekom het, was nie rekonstruksie nie. Dit was iets nuuts - en die vier ou rasse was nie daar om dit te sien nie.

Die siklus

Helde word wakker in 'n sterrestelsel wat hulle nie herken nie. Die kaart is onbekend. Hulle herinneringe is gefragmenteer. Alpha Core is iewers weggesteek - elke keer 'n nuwe plek, asof die heelal self geheime hou. Elke ontwaking bring duidelikheid in stukke: 2 tot 4 herstelde herinneringe manifesteer as meganika wat die Held eens geken het, nou weer toeganklik. Diplomasie. Gevegsresolusie. Die vermoë om 'n Nuclear Port te bou. Die kennis van hoe om 'n stasie te bereik.

Elke heelalsiklus loop totdat drie Paradox X-artefakte in dieselfde sterrestelsel versamel is. Dan kom die ineenstorting. Die heelal maak homself los. Helde word weer wakker in die volgende parallelle heelal, en dra net twee dinge vorentoe: Verrykte Neutronium wat in die vorige siklus opgehoop is, en gebreekte herinneringe - meganika ontsluit wat voortduur as begin kennis in die volgende heelal. Elke siklus lae meer kennis op die laaste. Deur Heelal 13, Heroes onthou alles. Die vraag is wat hulle daarmee doen.

Die Vier Antieke Rasse — Diep Duike

Elke antieke ras het territoriale merke oor die sterrestelsel gelaat. Om 3 basisse op 'n ras se kleurgekodeerde gebiede te bou, ontsluit hul nalatenskapbonus - 'n fragment van die kennis wat hulle gedra het voor die eerste ineenstorting. Verken elke wedren se volledige geskiedenis hieronder.

Pienk Gebiede

Terano

"Die diplomate van die sterrestelsel"

Hulle ryk gebou op woorde, nie wapens nie. Ambassadenetwerke het oor die sterrestelsel gestrek - hulle was die rykste ras sonder om ooit 'n enkele myn te bou, want hulle het verhandel wat niemand anders kon verskaf nie: begrip, konflikoplossing en die vermoë om vrede tussen vyande te bewerkstellig.

Bonus: +1 Diplomasiespoed
Lees Terano lore & rsaquo;
Blou Gebiede

Mi-TO

"Warriors of the Void"

'n Erekode het alles gedefinieer. Mi-TO-krygers het neutronsterre met gepantserde vlote ontgin, die Yster-sitadel gebou as beide vesting en akademie, en het nooit wreedheid as krag beskou nie. Die verslane is gerespekteer. Die kode was alles.

Bonus: +1 Army Strength
Lees Mi-TO oorsig ›
Oranje Gebiede

Dit

"Meesters van Energie"

Kernkrag as godsdiens. Die Iit het straling direk gemetaboliseer, Neutronium as heilig aanbid en deeltjieversnellers gebou wat kontinente strek. Bioluminescerende wesens wat letterlik energie kon sien - hul Nuclear Port's was tempels, hul ingenieurs was priesters.

Bonus: +1 Gratis Nuclear Port
Lees Iit oorlewering & rsaquo;
Groen Gebiede

Asters

"Argitekte van die werklikheid"

Die oudste beskawing. Hulle bestaan ​​gedeeltelik buite normale ruimtetyd en het strukture gebou wat geen ander ras kon begryp nie. Hulle het dalk Alpha Core gebou. Hulle het dit dalk geword. Na die eerste Paradox X ineenstorting, was die Asters eenvoudig nie meer daar nie - nie vernietig nie. Afwesig.

Bonus: Gevorderde Stasie
Lees Asters oorlewering & rsaquo;

Die 13 Parallelle Heelal

Die 13 heelalle is nie lukrake terugstellings nie - dit is 'n gestruktureerde vordering. Elke vlak ontsluit nuwe lae van die spel se meganika en die betekenis van die verhaal. Helde wat die boog verstaan, kan hul ontwikkeling oor heelalle beplan eerder as om elke siklus in isolasie te optimaliseer.

Die Groot Misterie

Alpha Core verskyn elke siklus op 'n nuwe plek. Sy tegnologie oortref enigiets wat die vier antieke rasse ooit geskep het. Die ander rasse het ryke gebou - Alpha Core het iets gebou wat die ineenstorting van heelalle oorleef. Wie het dit gemaak?

Die bewyse versamel in die rigting van die Asters. Hulle het Neutronium uit dimensionele grense onttrek - dieselfde proses wat Alpha Core gebruik. Hul Advanced Station-tegnologie het toegang tot meganika wat ander rasse nie op dieselfde heelalvlak kan bereik nie. En hulle het nie gesterf in die Paradox X ineenstorting nie. Hulle het verdwyn. Die Asters het dalk Alpha Core geskep. Of hulle het dit dalk geword - hulself getransformeer in iets wat oor die siklus voortduur. Wanneer drie Paradox X-artefakte bymekaarkom en die heelal ineenstort, oorleef net Verrykte Neutronium en gebreekte herinneringe. Slegs helde dra iets vorentoe. Die antwoord op hoekom hierdie siklus voortduur, wag in die Mega-Structure. Maar selfs nadat dit gebou is – selfs nadat jy Alpha Core se finale boodskap in Heelal 13 gelees het – bly daar vrae.

Gereelde Vrae

Wie is die vier ou rasse?
Die vier antieke rasse is Terano (Pienk diplomate), Mi-TO (Blou krygers), Iit (Oranje energiemeesters), en Asters (Groen argitekte van die werklikheid). Al vier is uitgesterf - vernietig in die eerste Paradox X ineenstorting. Helde wat 3 basisse op hul territoriale kleur bou, ontsluit elke ras se ou kennis as 'n spelbonus.
Wat is Alpha Core?
Alpha Core is 'n antieke stasie wat elke heelalsiklus op 'n nuwe plek verskyn. Dit verryk rou Neutronium en (by Heelal 6+) laat die uitreiking van Galaktiese Dekrete toe. Wie dit gebou het, is die speletjie se sentrale raaisel - alhoewel bewyse dui op die Asters.
Wat is die 13 parallelle heelalle?
Elke parallelle heelal is 'n nuwe siklus van die spel, met 2-4 nuwe meganika wat elke keer ontsluit word. Heelal 1 is eenvoudig: beweeg en verken. Heelal 13 het al 47 meganika gelyktydig aktief. Die verhaal verduidelik dit as Heroes wat verlore herinneringe met elke ontwaking herwin.
Wat is die Mega-Structure?
Die Mega-Structure is die spel se oorwinningsvoorwaarde - 'n konstruksie wat vier Reality Nexuses (Stations) verbind in 'n netwerk wat die heelal permanent stabiliseer. Dit vereis 400 Neutronium, 4 voltooide stasies en beheer van gebiede in sektore D, E en F.