Terano
Terano sukūrė savo imperiją žodžiais, o ne ginklais. Jų ambasadų tinklai apėmė galaktiką. Jie buvo turtingiausia rasė, kuri niekada nepastatė nei vienos kasyklos, nes prekiavo tuo, ko niekas kitas negalėjo suteikti: supratimu, konfliktų sprendimu ir gebėjimu tarpininkauti taikai tarp priešų.
Istorija
Terano atsirado Nebulon Prime – pasaulyje, apgaubtame nepaprastai tankioje atmosferoje, kur garsas sklinda sudėtingais, sluoksniuotais modeliais, kitaip nei bet kur kitur galaktikoje. Ši aplinka neapsunkino bendravimo; tai padarė jį turtingu. Terano evoliucionavo taip, kad suvoktų kiekvieną obertoną, kiekvieną harmoniją, kiekvieną emocinę potekstę sakytinėje žinutėje. Apgauti buvo ne tik sudėtinga – ji buvo biologiškai įskaitoma.
Iš šio pamato jie sukūrė diplomatinę imperiją. Užuot konstruoję minas ar kaldami ginklus, jie buvo nepakeičiami tarpininkai. Kiekvienas konfliktas galaktikoje buvo galimybė Terano ambasadai. Jie priėmė Neutronium mainais už konfliktų sprendimą, kurio negalėjo suteikti jokia kita rasė – paradoksalu, todėl jie tapo efektyviausiais Nn rinkėjais galaktikoje už mažiausią infrastruktūros kainą. Jų pažeidžiamumas buvo jų stiprybės veidrodis: kai Paradox X pradėjo išardyti socialinę struktūrą, visa jų galios bazė išgaravo. Tinklai žlugo. Ambasados prarado autoritetą. Kai susirinko pirmieji trys Paradox X artefaktai ir visata žlugo, Terano nebeturėjo atsarginių priemonių. Jų palikimas išliko tik Pink teritorijose, į kurias jie pretendavo.
Biologija ir pojūčiai
Terano kūnai yra pailgi ir skysti – nėra standūs kaip Mi-TO egzoskeletai, nėra tikimybiniai, kaip Asters. Išskirtinis jų bruožas yra bioliuminescencinė oda, kurios spalva ir raštas nuolat keičiasi kaip jų vidinės būsenos išraiška. Tarp Terano emocinis nuslėpimas yra fiziškai neįmanomas: baimė sukuria specifinius švytinčius ženklus, kitų agresija, o sąžiningumas - visiškai kitokį spektrą. Tai nėra pasirinkimas. Tai yra biologija.
Jų jutimo aparatą sudaro šeši skirtingi pojūčiai. Pirmieji penki apytiksliai atitinka standartinį biologinį suvokimą su padidintu aštrumu – ypač akustiniu, atsižvelgiant į jų atmosferos gimtąjį pasaulį. Šeštasis yra unikalus galaktikoje: empatinio lauko suvokimas. Terano tiesiogine prasme pajuskite juos supančius gyvų būtybių bioelektrinius laukus kaip fizinį pojūtį. Baimė registruojama kaip spaudimas. Agresija kaip karštis. Sąžiningumas kaip žemas, aiškus rezonansas. Apgaulė kaip specifinė nesuderinama vibracija jiems instinktyviai atrodo nemaloni. Tai yra jų legendinės diplomatijos biologinis pagrindas – ne mokymas, ne kultūra, o jausmas. Terano derybininkas neskaitė kūno kalbos. Jie skaitė patį kūną.
Socialinė struktūra
Terano visuomenė veikė per konsensuso tinklus, o ne hierarchiją. Nebuvo nei vieno lyderio, nei valdančiosios tarybos – tik persidengiantys derybininkų ratas, kurių autoritetas atsirado iš demonstruotų įgūdžių, o ne iš rinkimų ar paveldėjimo. Sprendimai atsirado taip, kaip juda starkių murmėjimas: joks atskiras paukštis neveda, tačiau pulkas nuoseklius sprendimus priima greičiau, nei galėtų atlikti bet kuri centralizuota komanda.
Ambasados nebuvo biurai. Jie buvo gyvi socialiniai organizmai, kuriuose dirbo Terano, kurie dešimtmečius mokėsi vienos kultūros bendravimo modelių, prieš joje atstovaudami Terano interesams. Investicijos buvo didžiulės. Grąža buvo sudėtingiausias galaktikos žvalgybos tinklas, įterptas į kiekvieną teismą, kiekvieną prekybos centrą, kiekvieną ginčijamą sieną.
Kaip jie įsigijo Neutronium
Terano nebuvo mano. Jie nesintetino. Jie prekiavo, bet tai, ką jie prekiavo, buvo nepakeičiama. Kitos galaktikos rasės turėjo Neutronium; jie ne visada turėjo ramybę. Terano pasiūlė konfliktų sprendimą, prekybos palengvinimą ir supratimą tarp rūšių, kurių jokia kita rasė negalėjo patikimai suteikti. Mainais: Neutronium. Dėl susitarimo jie tapo turtingi ir atsidūrė kiekvieno aljanso centre. Tai taip pat padarė juos visiškai priklausomus nuo socialinės struktūros stabilumo. Kai Paradox X sutrikdė galaktikos ryšį ir tinklai subyrėjo, jų pajamos žlugo ir nebeliko ko grįžti.
Jų palikimas žaidime
Herojai, pastatę 3 bazes rožinės spalvos (Terano) teritorijose, atskleidžia senovines lenktynių žinias: +1 diplomatijos greitis. Kalbant apie žaidimą, tai reiškia diplomatinį gaudymą – gretimų, neužimtų segmentų gavimą išleidus Nn, lygią segmento bazinei vertei – įvyksta vienu veiksmu anksčiau nei įprasta. Priešininkai, norintys užginčyti segmentą, kurio link juda Terano herojus, turi veikti greičiau arba susitaikyti su pralaimėjimu.
9+ universitetuose palikimas pagilėja su navigacijos priedu: +1 NP už kiekvieną diplomatinį gaudymą, grąžinant dalines pajamas iš teritorinės plėtros. Terano senovės gimtinė yra Nebulon Prime. Jų paveldėtos teritorijos yra A2, B3, D1, E2 ir F3 – išsidėsčiusios viduriniuose galaktikos sektoriuose, atspindinčios jų, kaip jungiamojo audinio tarp kitų rasių sričių, istorinį vaidmenį. Diplomatijos mechanikas, kurį atrakina Terano, yra tiesiogiai kilęs iš senovės ambasadų sistemos: visas taisykles žr. Diplomatija.
Dizaino pastabos
Terano buvo sukurta tam, kad išspręstų konkrečią problemą, kuri buvo nustatyta ankstyvo žaidimo testavimo metu: pagal numatytuosius nustatymus visos rasės buvo išplėstos kariniu būdu. Žaidėjai, kurie norėjo laikytis taikios strategijos, neturėjo mechaninės paramos – jie tiesiog pralaimėjo. Žaidimas už nekovinius metodus nubaudė struktūriškai, o ne žaidėjo pasirinkimu. Terano buvo atsakas: frakcija, kurios diplomatinis kelias į teritorinę kontrolę yra tikra alternatyva karinei ekspansijai, o ne kliūtis.
Dizaino tikslas buvo paritetas, o ne dominavimas. Patyrę žaidėjai, pasirinkę Terano, laimi maždaug tokiu pačiu greičiu, kaip ir karinės grupuotės per sesijas su 3+ žaidėjais, nes jų galimybė pretenduoti į teritoriją neišleidžiant armijos žetonų leidžia jiems greičiau plėstis kelių frontų scenarijuose, kai karinės grupuotės yra pernelyg išsiplėtusios. +1 diplomatijos greitis popieriuje yra mažas. Sujungia daugiau nei 30 raundų.