古代種族•ピンクテリトリーズ

Terano

Terano は武器ではなく言葉で帝国を築きました。彼らの大使館ネットワークは銀河系に広がっていました。彼らは、鉱山を一つも建設することなく最も裕福な種族でした。なぜなら、彼らは他の誰も提供できないもの、つまり理解、紛争解決、敵間の和平を仲介する能力を取引していたからです。

ネブロンプライムホームワールド
+1 Diplomacyレガシーボーナス
A2, B3, D1中核地域
E2, F3アウターテリトリー

歴史

Terano は Nebulon Prime に出現しました。この世界は、銀河の他の場所とは異なり、音が複雑な層状のパターンで伝わる、非常に濃密な雰囲気に包まれた世界です。この環境はコミュニケーションを困難にするものではありませんでした。それはそれを豊かにした。 Terano は、話されたメッセージのあらゆる倍音、あらゆる倍音、あらゆる感​​情の底流を認識できるように進化しました。欺瞞は単に難しいだけではなく、生物学的に判読可能でした。

この基盤をもとに彼らは外交帝国を築き上げました。彼らは地雷を建設したり武器を鍛造したりするのではなく、自らを不可欠な仲介者として位置づけました。銀河内のすべての紛争は、Terano 大使館にとってチャンスでした。彼らは、他の種族が提供できない紛争解決と引き換えに Neutronium を受け入れました。これにより、逆説的ですが、インフラストラクチャのコストが最も低く、銀河で最も効率的な Nn 採集者となりました。彼らの弱さは彼らの強さの鏡でした。Paradox X が社会構造を解き明かし始めたとき、彼らの権力基盤全体が蒸発しました。ネットワークは崩壊した。大使館は権限を失った。最初の 3 つの Paradox X アーティファクトが集まり、宇宙が崩壊したとき、Terano にはフォールバックがありませんでした。彼らの遺産は、彼らが主張したピンク色の領土でのみ生き残った。

生物学と感覚

Terano の物体は細長く、流動的です。Mi-TO 外骨格のように剛体ではなく、Asters のように確率的ではありません。彼らの最も特徴的な特徴は、内部の状態を表現するために色とパターンが連続的に変化する生物発光性の皮膚です。 Terano の場合、感情を隠すことは物理的に不可能です。恐怖は特定の発光サインを生み出し、攻撃性は他のものを生み出し、正直さはまったく異なるスペクトルを生み出します。これは選択の余地がありません。それは生物学です。

彼らの感覚装置には 6 つの異なる感覚が含まれています。最初の 5 つは、大気の故郷を考慮すると、特に音響の感度が高く、標準的な生物学的知覚にほぼ対応しています。 6 つ目は銀河系でユニークな、共感的フィールド知覚です。 Terano 文字通り、周囲の生き物の生体電場を身体感覚として感じます。恐怖はプレッシャーとして現れます。熱のような攻撃性。低くクリアな響きとしての正直さ。彼らは、特定の不調和な振動としての欺瞞を本能的に不快に感じます。これは彼らの伝説的な外交の生物学的基盤です。訓練でも文化でもなく、感覚です。 Terano 交渉担当者はボディランゲージを読んでいませんでした。彼らは身体そのものを読んでいました。

社会構造

Terano 社会は、階層ではなく合意ネットワークを通じて運営されていました。単一の指導者も統治評議会も存在せず、選挙や相続ではなく、実証されたスキルに権威が由来する交渉者の輪が重なっているだけでした。ムクドリのざわめきの動きに応じて決定が下される。個々の鳥が先導するわけではないが、群れは集中的な指揮が管理できるよりも早く一貫した選択を下す。

大使館は事務所ではありませんでした。彼らは生きた社会的有機体であり、Terano がスタッフを務め、単一文化のコミュニケーション パターンを数十年かけて学び、その中で Terano の利益を代表しました。投資は巨額でした。その成果は、銀河系で最も洗練された諜報ネットワークであり、すべての法廷、すべての貿易拠点、すべての係争中の国境に埋め込まれていた。

Neutronium を取得した方法

Terano は採掘されませんでした。彼らは合成しませんでした。彼らは取引しましたが、彼らが取引したものはかけがえのないものでした。銀河系の他の種族には Neutronium がありました。彼らには常に平和があったわけではありません。 Terano は、他の種族では確実に提供できない紛争解決、貿易の円滑化、種間の理解を提供しました。代わりに: Neutronium。この協定により彼らは裕福になり、あらゆる同盟の中心に位置するようになりました。また、彼らは社会構造の安定性に完全に依存するようになりました。 Paradox X が銀河通信を混乱させ、ネットワークが混乱したとき、彼らの収入は崩壊し、頼れるものは何もなくなりました。

ゲームにおける彼らの遺産

ピンク (Terano) の領土に 3 つの基地を建設したヒーローは、種族の古代の知識をアンロックします:+1 外交速度。ゲームプレイ用語で言えば、これは外交的占領 (セグメントの基本値に等しい Nn を費やして、隣接する空いているセグメントを要求する) が標準より 1 アクション早く行われることを意味します。 Terano ヒーローが向かっているセグメントに異議を唱えたい敵対者は、より早く行動するか、損失を受け入れる必要があります。

Universe 9+ では、ナビゲーション ボーナスによってレガシーがさらに深まります。すべての外交占領で +1 NP、領土拡張からの収入の一部が返されます。 Terano の古代の故郷はネブロン プライムです。彼らの伝統的な領域は A2、B3、D1、E2、F3 であり、銀河の中間セクター全体に広がっており、他の種族の領域間の結合組織としての彼らの歴史的役割を反映しています。 Terano がロックを解除する外交メカニズムは、古代の大使館システムから直接受け継がれたものです。完全なルールについては、外交を参照してください。

デザインノート

Terano は、初期のプレイテストで特定された特定の問題、つまりデフォルトですべての種族が軍事的に拡張された問題を解決するように設計されました。平和的な戦略を追求したいプレイヤーには機械的なサポートはなく、ただ負けただけでした。このゲームでは、プレイヤーの選択によってではなく、構造的に非戦闘アプローチにペナルティが課されました。 Terano は、領土支配への外交的道がハンディキャップではなく、軍拡に代わる真の選択肢である派閥です。

設計目標は、優位性ではなく同等性でした。 Terano を選択した経験豊富なプレイヤーは、3 人以上のプレイヤーとのセッションで軍派閥とほぼ同じ割合で勝利します。軍トークンを消費せずに領土を主張できるため、軍派閥が過剰に拡張されている多戦線シナリオでより速くスケールできるからです。 +1 外交速度は理論上は小さいです。 30以上のラウンドを複合します。

よくある質問

Terano のゲーム能力は何ですか?
Terano の古代の遺産により、3 つのピンクの領土を管理するヒーローに外交速度 +1 が与えられます。つまり、外交的占領は標準より 1 アクション早く行われます。これにより、ユニバース 1+ では戦闘のない平和的な領土拡張が可能になり、ユニバース 6+ では完全な貿易協定と外交無効化が可能になります。
Terano はなぜ戦闘なしで領土を占領できるのでしょうか?
Terano の外交的占領は、戦闘を完全に回避して、セグメントの基本価値に等しい Nn を費やすことで、隣接する空いているセグメントを主張する古代の能力を表しています。 +1 の速度は、対戦相手が軍隊トークンを移動して争う前に、これらのキャプチャを実行することを意味します。
Terano は軍事的に最も弱い種族ですか?
はい、直接戦闘で。 Terano には戦闘修正がありません。しかし、領土支配への外交的な道筋は、軍事派閥と同じかそれ以上の領土を持って終盤に到達することが多いことを意味します。戦闘における彼らの弱点は、それなしで領土を主張する能力によって補われます。
Terano はどこに住んでいましたか?
Terano の古代の故郷はネビュロン プライムでした。この世界は、音が複雑な層状のパターンで伝わる、非常に濃密な雰囲気を持つ世界です。この環境により、彼らは並外れたコミュニケーション能力を持つ存在に成長しました。彼らの故郷は現在廃墟となっていますが、銀河系に点在するピンクの領土には彼らの知識の断片が残っています。