Terano
Terano rakensivat valtakuntansa sanoille, eivät aseille. Heidän suurlähetystöverkostonsa kattoivat galaksin. He olivat rikkain rotu, jotka eivät koskaan rakentaneet yhtään kaivosta – koska he vaihtoivat sitä, mitä kukaan muu ei voinut tarjota: ymmärrystä, konfliktien ratkaisua ja kykyä välittää rauhaa vihollisten välillä.
Historia
Terano syntyi Nebulon Primessa – maailmassa, joka on kietoutunut poikkeuksellisen tiheään ilmakehään, jossa ääni kulki monimutkaisissa, kerroksellisissa kuvioissa toisin kuin missään muualla galaksissa. Tämä ympäristö ei vaikeuttanut viestintää; se teki siitä rikkaan. Terano kehittyi havaitsemaan puhutun viestin jokaisen ylisävyn, jokaisen harmonian ja jokaisen tunnepohjan. Pettäminen ei ollut vain vaikeaa – se oli biologisesti luettavaa.
Tältä perustalta he rakensivat diplomaattisen imperiumin. Miinojen rakentamisen tai aseiden takomisen sijaan he asettuivat välttämättömiksi välittäjiksi. Jokainen konflikti galaksissa oli tilaisuus Terano-lähetystölle. He hyväksyivät Neutronium vastineeksi konfliktien ratkaisusta, jota mikään muu rotu ei pystynyt tarjoamaan – mikä paradoksaalisesti teki heistä galaksin tehokkaimmat Nn keräilijät alhaisin infrastruktuurikustannuksin. Heidän haavoittuvuutensa oli heidän vahvuutensa peili: kun Paradox X alkoi purkaa yhteiskuntarakennetta, heidän koko valtapohjansa haihtui. Verkot romahtivat. Suurlähetystöt menettivät auktoriteettinsa. Kun kolme ensimmäistä Paradox X esinettä kerääntyivät ja maailmankaikkeus romahti, Terano:lla ei ollut varavaihtoehtoa. Heidän perintönsä säilyi vain Pink-alueilla, joita he olivat vaatineet.
Biologia ja aistit
Terano rungot ovat pitkänomaisia ja juoksevia – eivät jäykkiä kuten Mi-TO eksoskeletonit, eivät todennäköisyydet kuten Asters. Niiden erottuvin piirre on bioluminesoiva iho, joka muuttaa jatkuvasti väriä ja kuviota ilmauksena heidän sisäisestä tilastaan. Terano:n joukossa emotionaalinen piilottaminen on fyysisesti mahdotonta: pelko tuottaa erityisiä luminoivia piirteitä, toisten aggressio, rehellisyys täysin eri spektrin. Tämä ei ole valinta. Se on biologiaa.
Heidän aistilaitteistonsa sisältää kuusi erillistä aistia. Viisi ensimmäistä kuvaa karkeasti standardinmukaista biologista havaintoa, jonka terävyys on kohonnut – erityisesti akustinen, kun otetaan huomioon niiden ilmakehän kotimaailma. Kuudes on ainutlaatuinen galaksissa: Empathic Field Perception. Terano tunne kirjaimellisesti ympärillään olevien elävien olentojen biosähköiset kentät fyysisenä aistimuksena. Pelko rekisteröityy paineeksi. Aggressio lämpönä. Rehellisyys matalana, selkeänä resonanssina. Petos erityisenä ristiriitaisena värähtelynä he pitävät vaistomaisesti epämiellyttävänä. Tämä on heidän legendaarisen diplomatiansa biologinen perusta – ei koulutusta, ei kulttuuria, vaan järkeä. Terano-neuvottelija ei lukenut kehonkieltä. He lukivat itse ruumista.
Yhteiskunnallinen rakenne
Terano yhteiskunta toimi konsensusverkostojen kautta hierarkian sijaan. Ei ollut yhtä johtajaa, ei hallitsevaa neuvostoa – vain päällekkäiset neuvottelijapiirit, joiden auktoriteetti johtui osoittamasta taidosta eikä valinnasta tai perinnöstä. Päätökset syntyivät samalla tavalla kuin kottaraisten nurina: yksittäinen lintu ei johda, mutta parvi tekee johdonmukaisia valintoja nopeammin kuin mikään keskitetty komento pystyisi.
Suurlähetystöt eivät olleet toimistoja. He olivat eläviä sosiaalisia organismeja, joita työskenteli Terano, joka käytti vuosikymmeniä oppien yhden kulttuurin kommunikaatiomalleja ennen kuin edusti Terano etuja siinä. Investointi oli valtava. Palautukset olivat galaksin kehittynein tiedusteluverkosto, joka oli upotettu jokaiseen tuomioistuimeen, jokaiseen kaupankäyntikeskukseen, jokaiseen kiistanalaiseen rajaan.
Kuinka he hankkivat Neutronium
Terano ei louhinut. He eivät syntetisoineet. He kävivät kauppaa – mutta se, mitä he kävivät kauppaa, oli korvaamatonta. Galaksin muilla rotuilla oli Neutronium; heillä ei aina ollut rauhaa. Terano tarjosi konfliktien ratkaisua, kaupan helpottamista ja lajien välistä ymmärrystä, jota mikään muu rotu ei pystyisi uskottavasti tarjoamaan. Vaihdossa: Neutronium. Järjestely teki heistä varakkaita ja asetti heidät jokaisen liittouman keskipisteeseen. Se teki heistä myös täysin riippuvaisia sosiaalisen rakenteen vakaudesta. Kun Paradox X katkaisi galaktisen viestinnän ja verkot hajosivat, heidän tulonsa romahtivat, eikä enää ollut varaa.
Heidän perintönsä pelissä
Sankarit, jotka rakentavat 3 tukikohtaa vaaleanpunaisille (Terano) alueille, avaavat rodun muinaisen tiedon: +1 Diplomacy Speed. Pelin kannalta tämä tarkoittaa diplomaattista sieppaamista – vierekkäisten, käyttämättömien segmenttien vaatimista kuluttamalla Nn segmentin perusarvoa vastaavasti – tapahtuu yhden toiminnon normaalia aikaisemmin. Vastustajien, jotka haluavat kilpailla segmentistä, johon Terano sankari liikkuu, on toimittava nopeammin tai hyväksyttävä tappio.
Universe 9+:ssa perintö syvenee navigointibonuksella: +1 NP jokaisesta diplomaattisesta sieppauksesta, mikä palauttaa osittaisen tulon aluelaajennuksesta. Terano:n muinainen kotimaailma on Nebulon Prime. Heidän perintöalueitaan ovat A2, B3, D1, E2 ja F3 – ne ovat jakautuneet galaksin keskialueille, mikä kuvastaa niiden historiallista roolia sidekudoksena muiden rotujen alueiden välillä. Diplomatiamekaanikko, jonka Terano avaa lukituksen, on suoraan polveutunut heidän muinaisesta suurlähetystöjärjestelmästään: katso täydelliset säännöt kohdasta Diplomatia.
Suunnittelun huomautukset
Terano on suunniteltu ratkaisemaan varhaisessa pelitestauksessa havaittu ongelma: kaikki rodut laajenivat oletusarvoisesti sotilaallisesti. Pelaajilla, jotka halusivat noudattaa rauhallista strategiaa, ei ollut mekaanista tukea – he yksinkertaisesti hävisivät. Peli rankaisi ei-taistelulähestymistapoja rakenteellisesti, ei pelaajan valinnan kautta. Terano oli vastaus: ryhmittymä, jonka diplomaattinen tie aluevalvontaan on todellinen vaihtoehto sotilaalliselle laajentumiselle, ei haitta.
Suunnittelun tavoitteena oli pariteetti, ei dominointi. Kokeneet pelaajat, jotka valitsevat Terano, voittavat suunnilleen samalla nopeudella kuin sotilasryhmittymät istunnoissa, joissa on yli 3 pelaajaa, koska heidän kykynsä lunastaa aluetta kuluttamatta armeijan rahakkeita antaa heille mahdollisuuden skaalata nopeammin monen rintaman skenaarioissa, joissa sotilasryhmittymät ovat liian laajoja. +1 Diplomacy Speed on pieni paperilla. Se yhdistää yli 30 kierrosta.