Universe 13 • تکینگی • 30-45 دقیقه

جهان 13: تکینگی

"ساختار کامل است. اما چرخه متوقف نشد. هرگز قرار نبود." Universe 13 همه 47 مکانیک را به طور همزمان اجرا می کند و کمپین پایه را به پایان می رساند. مرحله آخر Mega-Structure پایان بازی را آغاز می کند، مصنوعات Paradox X به امتیاز پیروزی تبدیل می شوند و تکینگی حقیقت را آشکار می کند: ساختار برای زنده ماندن از چرخه ساخته شده است - نه برای پایان دادن به آن. Universe 14 منتظر است.

47مکانیک فعال
30–45 minطول جلسه
3اجزای پیروزی
Finalکمپین پایه

آنچه در جهان 13 باز می شود

Mega-Structure فاز نهایی Paradox X امتیازدهی مصنوع محاسبه اقتصادی نهایی Nuclear Port انجماد امتیاز پیروزی کمپین اپیلوگ پس از بازی

جهان 13 تنها جهانی است که هیچ مکانیک جدیدی در آن معرفی نشده است. در عوض، هر مکانیک از هر جهان قبلی - همه 47 - به طور همزمان عمل می کنند. هدف طراحی این است که نشان دهد چگونه سیستم کامل به عنوان یک کل یکپارچه عمل می کند: حرکت، قلمرو، جنگ، دیپلماسی، اقتصاد بندر، تخریب، درختان فناوری، تبدیل، و مشارکت Mega-Structure همگی در زمان واقعی تعامل دارند.

مرحله نهایی Mega-Structure شمارش معکوس اولیه جلسه است. پس از راه اندازی، روی یک مسیر قابل مشاهده اجرا می شود که همه بازیکنان می توانند ببینند. Nuclear Ports وقتی کامل شد ثابت می شود. مصنوعات Paradox X از بدهی های پایان چرخه به منابع نقطه پیروزی تبدیل می شوند. هر بازیکنی به طور هم‌زمان امتیاز Mega-Structure، دارایی‌های مصنوع و درآمد بندر منجمد را مدیریت می‌کند - سه ستون پیروزی کمپین.

داستان: تکینگی

چرخه به پایان می رسد. همیشه تمام می شود. Paradox X به Mega-Structure اهمیتی نمی دهد - بنای یادبود یا چهار میراث نژادی را که در ساخت آن تعبیه شده است را نمی شناسد. چرخه به هر حال به پایان می رسد، دقیقاً همانطور که همیشه بوده است، دقیقاً همانطور که همیشه خواهد بود. قهرمانان چیزی خارق العاده ساختند. و سپس تنظیم مجدد آمد.

اما این بار، زمانی که خاطرات در جهان 1 چرخه بعدی بازگشت، چیزی متفاوت بود. Mega-Structure هنوز آنجا بود. نه یک خاطره، نه یک قطعه بازیابی شده - از نظر فیزیکی روی تخته وجود دارد، یک نقطه ثابت که پارادوکس نتوانست آن را پاک کند. حقیقت، سرانجام فهمید: ساختار هرگز قرار نبود چرخه را متوقف کند. قرار بود به چرخه بعدی چیزی برای ساختن بدهد. جهان 14 با کهکشانی آغاز می‌شود که به یاد می‌آورد - و ساختاری که قبلاً در جای خود قرار دارد.

راهنمای استراتژیک - جهان 13

  1. اولویت بندی تبدیل مصنوع: Paradox X مصنوعات نگهداری شده در پایان بازی به 15 Nn امتیاز پیروزی معادل هر کدام تبدیل می شوند. بازیکنانی که از مصنوعات Paradox X در تمام 13 جهان اجتناب کرده اند، باید در Universe 13 تجدید نظر کنند. نگه داشتن دو مصنوع در پایان بازی ارزش 30 Nn معادل دارد - بالقوه تعیین کننده. این خطر قبل از تکمیل Mega-Structure باعث فروپاشی چرخه زودرس می شود.
  2. موقعیت انجماد پورت: در لحظه ای که تکمیل Mega-Structure قریب الوقوع می شود، ردیف پورت خود را بشناسید و قبل از شروع فریز تا حد امکان ارتقا دهید. پورت سطح 5 منجمد شده در 40 Nn/round امتیاز قابل توجهی بهتر از پورت سطح 3 ثابت در 10 Nn/round دارد - شکاف 30 Nn/round که مستقیماً به امتیاز اقتصادی نهایی تبدیل می شود.
  3. Mega-Structure زمان‌بندی تکمیل: بازیکنانی که امتیازات مشارکت بالایی از جهان‌های 11 و 12 دارند، از تکمیل زودهنگام سود می‌برند — امتیاز مشارکت آنها قفل می‌شود. بازیکنانی که امتیاز مشارکت ضعیف دارند، از تأخیر تکمیل در حالی که تلاش می‌کنند در آخرین لحظه مشارکت کنند، سود می‌برند. تشخیص اینکه شما در کدام سمت این تنش قرار دارید، تعیین می کند که آیا شما در مرحله نهایی ساخت و ساز شتاب می دهید یا مانع می شوید.
محاسبه پیروزی نهایی، سهم Mega-Structure را با 40٪، Paradox X امتیاز 35٪، و امتیاز اقتصادی نهایی را 25٪ وزن می کند. بازیکنی که بر اقتصاد بندری در تمام 13 جهان مسلط بود، اما مجموعه Mega-Structure و مصنوعات را نادیده گرفت، به بازیکنی که هر سه مؤلفه را متعادل کرده بود، بازنده خواهد شد. Universe 13 به کمپین کمپین پاداش می دهد، نه آخرین جلسه.

سوالات متداول

چگونه می توانید Universe 13 از Neutronium: Parallel Wars را برنده شوید؟
پیروزی در جهان 13 توسط یک محاسبه امتیاز نهایی که ترکیبی از سه جزء است تعیین می شود: Mega-Structure امتیاز مشارکت (انباشته شده در جهان های 11-13، وزن 40%)، Paradox X امتیاز (مصنوع) مصنوع Paradox X که در پایان بازی نگهداری می شود، به 15 امتیاز برد Nn معادل 35٪، و امتیاز اقتصادی نهایی (مجموع Nn و Nuclear Port در لحظه) تبدیل می کند. Mega-Structure تکمیل می شود، وزن 25٪. بازیکنی با بالاترین امتیاز ترکیبی برنده مبارزات انتخاباتی است. هیچ پیروزی تک مسیری وجود ندارد - هر سه مؤلفه باید در سه جهان نهایی مورد توجه قرار گیرند.
وقتی Mega-Structure ساخته می شود برای Nuclear Ports چه اتفاقی می افتد؟
هنگامی که Mega-Structure در Universe 13 تکمیل شد، Nuclear Ports در سطح فعلی خود متوقف می شوند - هیچ ارتقا یا حمله دیگری برای باقیمانده جلسه امکان پذیر نیست. امتیاز اقتصادی نهایی از درآمد منجمد بندر محاسبه می شود. این مکانیک فریز یک تایمر سخت پایان بازی ایجاد می کند: هنگامی که اتمام Mega-Structure قریب الوقوع باشد، بازیکنانی که قصد داشتند پورت ها را در دورهای پایانی ارتقا دهند، این گزینه را از دست می دهند. پیش‌بینی انجماد و پیش‌موقعیت‌سازی پورت‌ها در حداکثر سطح قابل دستیابی قبل از تکمیل، تصمیم اقتصادی نهایی کمپین است.
آیا کمپین در Universe 13 به پایان می رسد؟
Universe 13 به کمان ساختاری کمپین پایه پایان می دهد - همه 47 مکانیک معرفی شده اند، Mega-Structure کامل است، و امتیازات نهایی محاسبه می شود. با این حال، چرخه Paradox X متوقف نمی شود. وضعیت پس از بازی نشان می دهد که Mega-Structure هرگز برای پایان دادن به چرخه طراحی نشده است، فقط برای زنده ماندن از آن. جهان 14 به عنوان یک حالت گسترش برای گروه هایی که مایل به ادامه هستند وجود دارد - در کمپین پایه گنجانده نشده است اما نشان دهنده چرخه ای است که دوباره شروع می شود با تمام مکانیک های فعال از نوبت اول، و Mega-Structure از ابتدا به عنوان یک ویژگی پایدار وجود دارد.
وضعیت پس از بازی بعد از Universe 13 چگونه است؟
پس از حل شدن Universe 13، بازیکنان خلاصه نهایی کمپین را دریافت می‌کنند: امتیازات جهان فردی، رتبه‌بندی مشارکت Mega-Structure، کل Nn جمع‌آوری شده در تمام 13 چرخه، و یک کارت پایانی روایتی که منعکس‌کننده انتخاب‌های کمپین جمعی است. بر اساس این که میراث نژادی بیشترین سهم را در Mega-Structure داشته است، نتیجه متفاوت است - چهار پایان مجزا وجود دارد، یکی در هر مسابقه. گروه هایی که به همگرایی کامل در جهان 12 دست یافتند، یک نوع پایانی اضافی دریافت می کنند. پس از بازی برای پاداش دادن به تجربه کامل کمپین طراحی شده است و به عنوان شروع کننده گفتگوی طبیعی برای کمپین بعدی است.