Univers 13 • Singularité • 30 à 45 minutes

Univers 13 : Singularité

"La structure est terminée. Mais le cycle ne s'est pas arrêté. Il ne s'arrêtera jamais." L'univers 13 exécute les 47 mécanismes simultanément et conclut la campagne de base. La phase finale Mega-Structure déclenche la fin du jeu, les artefacts Paradox X se convertissent en score de victoire, et la Singularité révèle la vérité : la structure a été construite pour survivre au cycle, pas pour y mettre fin. L'univers 14 attend.

47Mécanique active
30–45 minDurée de la session
3Composants de victoire
FinalCampagne de base

Ce qui se débloque dans l'univers 13

Mega-Structure Phase finale Paradox X Notation des artefacts Calcul économique final Nuclear Port Geler Score de victoire de campagne Épilogue d'après-match

L'univers 13 est le seul univers dans lequel aucune nouvelle mécanique n'est introduite. Au lieu de cela, tous les mécanismes de tous les univers précédents – les 47 – fonctionnent simultanément. L'objectif de la conception est de démontrer comment le système complet fonctionne comme un tout intégré : le mouvement, le territoire, le combat, la diplomatie, l'économie portuaire, la destruction, les arbres technologiques, la conversion et la contribution de Mega-Structure interagissent tous en temps réel.

La phase finale du Mega-Structure est le compte à rebours principal de la session. Une fois déclenché, il s'exécute sur une piste visible que tous les joueurs peuvent voir. Nuclear Ports se fige une fois l'opération terminée. Les artefacts Paradox X sont convertis des passifs de fin de cycle en sources de points de victoire. Chaque joueur gère simultanément son score Mega-Structure, ses avoirs en artefacts et ses revenus de port gelés – les trois piliers de la victoire de campagne.

L'histoire : la singularité

Le cycle se termine. Cela se termine toujours. Paradox X ne se soucie pas du Mega-Structure - il ne reconnaît pas le monument ou les quatre héritages raciaux intégrés dans sa construction. Le cycle se termine de toute façon, exactement comme il l’a toujours fait, exactement comme il le fera toujours. Les Héros ont construit quelque chose d'extraordinaire. Et puis la réinitialisation est arrivée.

Mais cette fois, lorsque les souvenirs revinrent dans l’Univers 1 du cycle suivant, quelque chose était différent. Le Mega-Structure était toujours là. Pas un souvenir, pas un fragment retrouvé – physiquement présent sur le tableau, un point fixe que le paradoxe ne pouvait effacer. La vérité, enfin comprise : la structure n’a jamais eu pour but d’arrêter le cycle. L’objectif était de donner au prochain cycle quelque chose sur quoi s’appuyer. L’univers 14 commence avec une galaxie qui se souvient – ​​et une structure déjà en place.

Guide stratégique — Univers 13

  1. Priorité de conversion des artefacts : Paradox X artefacts détenus en fin de partie se convertissent en 15 Nn points de victoire équivalents chacun. Les joueurs qui ont évité les artefacts Paradox X dans les 13 univers devraient reconsidérer leur décision dans l'univers 13. Détenir deux artefacts en fin de partie vaut 30 équivalents Nn – potentiellement décisif. Le risque est de déclencher un effondrement prématuré du cycle avant la fin de la Mega-Structure.
  2. Positionnement du gel des ports : connaissez le niveau de votre port au moment où l'achèvement de Mega-Structure devient imminent et effectuez une mise à niveau aussi élevée que possible avant que le gel ne se déclenche. Un port de niveau 5 gelé à 40 Nn/tour obtient des résultats nettement meilleurs qu'un port de niveau 3 gelé à 10 Nn/tour – un écart de 30 Nn/tour qui se traduit directement par le score économique final.
  3. Délai d'achèvement de Mega-Structure : Les joueurs ayant des scores de contribution élevés dans les univers 11 et 12 bénéficient d'une achèvement anticipée : leur avance de contribution est verrouillée. Les joueurs avec des scores de contribution faibles bénéficient d'un retard dans l'achèvement pendant qu'ils tentent des contributions de dernière minute. Identifier de quel côté de cette tension vous vous trouvez détermine si vous accélérez ou si vous faites obstacle à la phase finale de construction.
Le calcul de la victoire finale pondère la contribution de Mega-Structure à 40 %, la note d'artefact de Paradox X à 35 % et le score économique final à 25 %. Un joueur qui a dominé l'économie portuaire dans les 13 univers mais a ignoré la Mega-Structure et la collection d'artefacts perdra face à un joueur qui a équilibré les trois composants. L'univers 13 récompense l'arc de campagne, pas la dernière session.

Foire aux questions

Comment gagner l'univers 13 de Neutronium: Parallel Wars ?
La victoire dans l'univers 13 est déterminée par un calcul de score final combinant trois éléments : le score de contribution Mega-Structure (accumulé dans les univers 11 à 13, pondéré à 40 %), le score de conversion d'artefact Paradox X (chaque artefact Paradox X détenu à la fin du jeu se convertit en 15 Nn victoire équivalente points, pondérés à 35 %) et le score économique final (revenu total de Nn et Nuclear Port au moment où la Mega-Structure est terminé, pondéré à 25 %). Le joueur avec le score combiné le plus élevé remporte la campagne. Il n’y a pas de victoire à sens unique : les trois composantes doivent être abordées dans les trois univers finaux.
Qu'arrive-t-il aux Nuclear Port lorsque le Mega-Structure est construit ?
Lorsque le Mega-Structure se termine dans l'univers 13, les Nuclear Port se figent à leur niveau actuel – aucune autre mise à niveau ou attaque n'est possible pour le reste de la session. Le score économique final est calculé à partir des revenus portuaires gelés. Ce mécanisme de gel crée un chronomètre de fin de partie difficile : une fois que l'achèvement de Mega-Structure est imminent, les joueurs qui prévoyaient de mettre à niveau les ports lors des tours finaux perdent cette option. Anticiper le gel et prépositionner les ports au niveau maximum réalisable avant l’achèvement est la décision économique finale de la campagne.
La campagne se termine-t-elle à l'Univers 13 ?
L'univers 13 met fin à l'arc structuré de la campagne de base : les 47 mécanismes ont été introduits, la Mega-Structure est terminée et les scores finaux sont calculés. Cependant, le cycle Paradox X ne s'arrête pas. L'état d'après-jeu révèle que le Mega-Structure n'a jamais été conçu pour mettre fin au cycle, mais seulement pour y survivre. L'univers 14 existe en tant qu'état d'expansion pour les groupes qui souhaitent continuer — il n'est pas inclus dans la campagne de base mais représente le cycle recommençant avec toutes les mécaniques actives dès le premier tour, et la Mega-Structure présente depuis le début comme fonctionnalité persistante.
Quel est l’état d’après-match après l’Univers 13 ?
Une fois l'univers 13 résolu, les joueurs reçoivent un résumé final de la campagne : les scores de chaque univers, le classement des contributions Mega-Structure, le total Nn accumulé au cours des 13 cycles et une carte épilogue narrative qui reflète les choix collectifs faits tout au long de la campagne. L'épilogue varie en fonction de l'héritage racial qui a le plus contribué au Mega-Structure : il existe quatre fins distinctes, une par race. Les groupes qui ont atteint la convergence totale dans l'univers 12 reçoivent une variante de fin supplémentaire. L'après-jeu est conçu pour récompenser l'expérience complète de la campagne et servir de démarreur naturel de conversation pour la prochaine campagne.